Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kursach.docx
Скачиваний:
100
Добавлен:
13.04.2015
Размер:
298.35 Кб
Скачать

Міністерство освіти і науки України

Харківський національний університет радіоелектроніки

Факультет Прикладна математика та менеджмент

(повна назва)

Кафедра Інформатика

(повна назва)

Напрямок Прикладна математика

(повна назва)

Пояснювальна записка

до курсової роботи з дисципліни “Програмування”

за темою

Методи сортування. Порівняльний аналіз.

(тема роботи)

Виконав: Перевірив:

студент гр._____________ доц. В.А. Любченко

(шифр групи) (посада, ініціали, прізвище)

Винокурова Ю.В.

__________________________ __________________________

(ініціали, прізвище) (підпис)

(підпис) (ініціали, прізвище)

2012 Р.

Харківський національний університет радіоелектроніки

Кафедра Інформатика

(повна назва)

Дисципліна Програмування

(повна назва)

Напрямок Прикладна математика

(повна назва)

Курс 1-ий Группа ІНФ-11-2 Семестр 2 .

ЗАВДАННЯ

на курсовий проект (роботу) студента

Винокурова Юлія Валеріївна

(прізвище, ім’я, по батькові)

1. Тема проекту (роботи)

Методи сортування. Порівняльний аналіз.

2. Строк здачі студентом закінченого проекту (роботи) .

3. Вихідні данні проекту (роботи)

Visual Studio 2010

4. Зміст розрахунково-пояснювальної записки (перелік питань, які підлягають розробці)

1. Огляд основних методів.

2. Математичні моделі

3. Комп’ютерна модель.

5. Перелік графічного матеріалу (з точним зазначенням обов’язкових креслень)

6. Дата видачі завдання 03.02.2011

КАЛЕНДАРНИЙ ПЛАН

Найменування етапів курсового проекту

Термін виконання етапів проекту

Примітки

1

Пошук необхідної літератури

03.03.12 – 08.03.12

Виконано

2

Пошук необхідного програмного забезпечення

09.03.12 – 11.03.12

Виконано

3

Ознайомлення з можливостями візуального програмування

12.03.12 – 14.03.12

Виконано

4

Розроблення алгоритму для вирішення поставленої задачі

15.04.12 – 20.04.12

Виконано

5

Створення комп’ютерної моделі по розробленому алгоритму

21.04.12 −25.04.12

Виконано

6

Оформлення пояснювальної записки

30.04.12 −1.05.12

Виконано

7

Захист курсового проекту

Студент_______________ Керівник роботи ____________

РЕФЕРАТ

Пояснювальна записка: 53с., рис. 8, табл. 0, додатків 2, джерел 4.

Курсова робота присвячена розробці гри «Морський бій».

ШТУЧНИЙ ІНТЕЛЕКТ, МОРСЬКИЙ БІЙ, VISUAL STUDIO 2008, КЛАСИ С++, АЛГОРИТМИ

РЕФЕРАТ

(русск вариант)

Объяснительная записка 53 с., рис. 8, табл. 0, приложений 2, источников 4.

Курсовая работа посвящена разработке игры «Морской бой»

ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЕКТ, МОРСКОЙ БОЙ, VISUAL STUDIO 2008, КЛАССИ С++, АЛГОРИТМИ

ЗМІСТ

1. ТЕОРЕТИЧНИЙ ОГЛЯД СТВОРЕННЯ ІГОР 10

1.1 Аналітичний огляд ігор 10

перелік посилань 26

Додаток А 27

ВВЕДЕННЯ

Всі, хто має справу з комп'ютером, так або інакше стикалися з комп'ютерними іграми, і переважна більшість може сходу назвати декілька ігор, які їм особливо сподобалися. Ті, хто вже зовсім награвся, майже награвся або ще не награвся, але в процесі спілкування з комп'ютером вже почав поєднувати ігри з чим-небудь кориснішим, можливо, хотіли б придумати які-небудь свої, не схожі ні на яких інші ігри.

Багато що захоплює в такій справі. І не сам процес гри, а розробка ігрового всесвіту, її проектування і реалізація. Коли можна з’єднати воєдино сценарій, графіку, музику, майстерно задуманий і уміло запрограмований алгоритм — створити єдиний фантастичний світ, що живе за законами, які ти ж для нього і придумав.

У даній курсовій роботі мова піде про створення нескладної ігрової програми «Морський бій», яка і буде об'єктом дослідження.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]