- •С. Ф. Храпский
- •Удк 681.3
- •Оглавление
- •Предисловие
- •Введение
- •1. Управление процессами в автономных однопроцессорных вычислительных машинах
- •1.1. Понятия вычислительного процесса и ресурса
- •1.2. Планирование процессов
- •1.3. Межпроцессное взаимодействие
- •1.4. Понятия потока («нити») и многопоточности
- •Контрольные вопросы и задания
- •2. Управление ресурсами в автономных однопроцессорных компьютерах
- •2.1. Управление памятью
- •Управление вводом-выводом
- •2.3. Управление файлами и файловая система
- •Контрольные вопросы и задания
- •3. Управление процессами и ресурсами в автономных многопроцессорных вычислительных машинах
- •3.1. Реализация операционных систем многопроцессорных вычислительных машин
- •Планирование и синхронизация в многопроцессорных вычислительных машинах
- •Контрольные вопросы и задания
- •4. Управление процессами и ресурсами в многомашинных вычислительных системах
- •4.1. Способы организации управления процессами
- •И ресурсами в многомашинных вычислительных системах
- •4.2. Понятия сетевой и распределенной операционных систем
- •4.3. Варианты реализации распределенных операционных систем
- •Контрольные вопросы и задания
- •5. Общие концепции разработки операционных систем
- •5.1. Основные принципы построения операционных систем
- •5.2. Архитектурные особенности проектирования операционных систем
- •5.3. Принципы построения системных и прикладных программных интерфейсов
- •Контрольные вопросы и задания
- •6. История развития операционных систем и эволюция их функциональных характеристик
- •6.1. Операционные системы разных этапов разработки вычислительных машин
- •6.2. История развития и характеристики операционных систем unix
- •6.3. История развития и характеристики операционных систем семейства Windows
- •Контрольные вопросы и задания
- •7. Пример практической реализации операционной системы: unix
- •7.1. Обзор системы unix
- •7.1.1. Общие представления
- •7.1.2. Интерфейсы системы unix
- •7.1.3. Оболочка и утилиты системы unix
- •7.1.4. Структура ядра системы unix
- •7.2. Процессы в unix
- •7.2.1. Основные понятия
- •7.2.2. Реализация процессов в unix
- •7.2.3. Планирование в системе unix
- •7.3. Управление памятью в unix
- •7.3.1. Основные понятия
- •7.3.2. Реализация управления памятью в unix
- •7.4. Ввод-вывод в системе unix
- •7.4.1. Основные понятия
- •7.4.2. Реализация ввода-вывода в системе unix
- •7.4.3. Потоки данных в unix
- •7.5. Файловые системы unix
- •7.5.1. Основные понятия
- •7.5.2. Реализация классической файловой системы unix
- •7.5.3. Реализация файловой системы Berkeley Fast
- •7.5.4. Реализация файловой системы Linux
- •7.5.5. Реализация файловой системы nfs
- •7.6. Безопасность в unix
- •7.6.1. Основные понятия
- •7.6.2. Реализация безопасности в unix
- •Контрольные вопросы и задания
- •8. Пример практической реализации операционной системы: Windows 2000
- •8.1. Обзор структуры операционной систем Windows 2000
- •8.1.1. Структура системы
- •8.1.2. Реализация объектов
- •8.1.3. Подсистемы окружения
- •8.2. Процессы и потоки в Windows 2000
- •8.2.1. Основные понятия
- •8.2.2. Межпроцессное взаимодействие
- •8.2.3. Реализация процессов и потоков
- •8.2.4. Загрузка Windows 2000
- •8.3. Управление памятью в Windows 2000
- •8.3.1. Основные понятия
- •8.3.2. Реализация управления памятью
- •8.4. Ввод-вывод в системе Windows 2000
- •8.4.1. Основные понятия
- •8.4.2. Реализация ввода-вывода в Windows 2000
- •8.5. Файловые системы Windows 2000
- •8.5.1. Файловые системы типа fat
- •8.5.2. Файловая система типа ntfs
- •8.6. Безопасность в Windows 2000
- •8.6.1. Основные понятия
- •8.6.2. Реализация защиты в Windows 2000
- •Контрольные вопросы и задания
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Словарь терминов и определений
- •Алфавитно-предметный указатель
- •Храпский Сергей Филиппович операционные системы, среды и оболочки основные теоретические сведения
- •644099, Омск, ул. Красногвардейская, 9
8.4. Ввод-вывод в системе Windows 2000
8.4.1. Основные понятия
Менеджер ввода-вывода родственен менеджеру plug-and-play. Основная идея механизма plug-and-play заключается в настраиваемой шине. За многие годы было разработано множество шин, включая PC Card, PCI, USB, IEEE 1394 и SCSI, поэтому менеджер plug-and-play может послать каждому разъему запрос и попросить устройство назвать себя. Определив, что за устройство подключено к шине, менеджер plug-and-play выделяет для него аппаратные ресурсы, такие как уровни прерываний, находит необходимые драйверы и загружает их в память. При загрузке каждого драйвера для него создается объект драйвера. Для некоторых шин, например SCSI, настройка происходит только во время загрузки операционной системы. Для других шин, таких как USB и IEEE 1394, она может производиться в любой момент, для чего требуется тесный контакт между менеджером plug-and-play, драйвером шины (который и выполняет настройку) и менеджером ввода-вывода.
Менеджер ввода-вывода также тесно связан с менеджером энергопотребления. Менеджер энергопотребления может перевести компьютер в одно из семи состояний, которые можно примерно описать следующим образом:
1.Полностью действующий.
2.Режим сниженного энергопотребления-1: мощность, потребляемая центральным процессором, снижается, ОЗУ и кэш работают, возможен мгновенный переход в режим полного действия.
3.Режим сниженного энергопотребления-2: центральный процессор и ОЗУ работают; кэш центрального процессора отключен; возможно продолжение работы с текущего значения счетчика команд.
4.Режим сниженного энергопотребления-3: центральный процессор и кэш отключены; ОЗУ работает; возможен перезапуск с фиксированного адреса.
5.«Зимняя спячка»: центральный процессор, кэш и ОЗУ отключены; возможен перезапуск из сохраненного на диске файла.
6. Выключен: все выключено; требуется полная перезагрузка.
Устройства ввода-вывода также могут находиться в различных состояниях. Включением и выключением этих устройств занимаются вместе менеджер энергопотребления и менеджер ввода-вывода. Обратите внимание, что состояния со 2 по 6 используются, только если центральный процессор бездействовал в течение определенного времени.
Формально все файловые системы представляют собой драйверы ввода-вывода. Обращения к блокам диска от пользовательских процессов сначала посылаются менеджеру кэша. Если менеджер кэша не может удовлетворить запрос из кэша, он просит менеджер ввода-вывода вызвать драйвер соответствующей файловой системы, чтобы тот получил требуемый блок с диска.
Windows 2000 поддерживает асинхронный ввод-вывод. Поток может начать операцию ввода-вывода, а затем продолжить выполнение параллельно с вводом-выводом. Такая возможность особенно важна для серверов. Существует множество способов, с помощью которых поток может определить, что операция ввода-вывода завершена. Один из способов состоит в создании в момент обращения к вызову ввода-вывода объекта события, а потом ожидания этого события. Другой способ заключается в указании очереди, в которую будет послано сообщение о завершении операции ввода-вывода. Третий способ заключается в предоставлении процедуры обратного вызова, к которой обращается система, когда операция ввода-вывода завершена.