Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
50
Добавлен:
27.04.2015
Размер:
347.4 Кб
Скачать

4.2.6. Тестовые задания по теме «Основные средства языка программирования vb .Net»

  1. Синтаксис языка программирования – это

  1. набор правил истолкования отдельных языковых конструкций

  2. грамматические правила языка

  3. правила компиляции операторов языка

  1. Алфавит языка программирования – это

  1. переменные и операторы языка

  2. множество символов, из которых строятся все конструкции языка

  3. множество идентификаторов

  1. Идентификаторы – это

  1. имена лексических элементов языка

  2. имена переменных

  3. ключевые слова

  4. имена операторов

  1. Ключевые слова – это

  1. идентификаторы, зарезервированные для специального использования

  2. операторы языка

  3. константы языка

  4. операторы языка

  1. Для ввода данных в схемах алгоритма используют фигуру

  1. ромб

  2. прямоугольник

  3. треугольник

  4. параллелограмм

  1. Внутреннее представление данных в памяти компьютера определяется

  1. типом данных

  2. системой счисления

  3. системой программирования

  4. типом транслятора

  1. Последовательность символов, заключенная в двойные кавычки, называется

  1. строковой переменной

  2. строковой константой

  3. числовой переменной

  4. числовой константой

  1. Величина, не изменяющая своего значения в ходе выполнения программы, называется

  1. функцией

  2. переменной

  3. константой

  4. оператором

  1. Величина, к которой обращаются по имени, принимающая различные значения в ходе выполнения программы, называется

  1. строкой

  2. символом

  3. константой

  4. переменной

  1. Показательная функция записывается как

  1. Exp(x)

  2. Abs(x)

  3. Sqrt(x)

  4. Atan(x)

  1. Из перечисленных действий наивысший приоритет имеет

  1. сложение

  2. возведение в степень

  3. вычитание

  4. умножение

  1. В качестве аргумента встроенной математической функции можно применять

  1. число

  2. логическую операцию

  3. любое арифметическое выражение

  4. переменные

  5. все ответы верные

  1. Операция Mod определяет

  1. модуль числа

  2. квадратный корень числа

  3. знак числа

  4. остаток от деления

  1. Числовые переменные могут быть

  1. целыми и вещественными

  2. целыми и символьными

  3. простыми и сложными

  4. нет верного ответа

  1. Наибольшее целое число, не превосходящее аргумент, возвращает функция

  1. Int(Х)

  2. Fix(X)

  3. Cint(X)

  4. Sign(X)

  1. Ошибки, связанные с неправильной записью конструкций языка программирования, называются

  1. логическими

  2. орфографическими

  3. математическими

  4. синтаксическими

  1. Запись TextBox1.Text=CStr) предназначена

  1. для вывода в текстовое поле формы значения переменной у

  2. для ввода данных с клавиатуры

  3. для вывода числовых данных

  4. для печати результатов на принтере

  1. Оператор присваивания изменяет

  1. имя переменной

  2. значение переменной

  3. тип переменной

  4. ничего не изменяет

  5. значение и тип одновременно

  1. Тип переменной, определяющей количество участников Олимпиады

  1. целый

  2. вещественный

  3. символьный

  4. любой из вышеперечисленных

  1. Синтаксически неправильная запись

  1. X = Y * Sin( X) ^2 + 4

  2. X = Y * Sin ^ 2 (X) + 4

  3. X = Y * Sin( X ^ 2 ) + 4

  4. X = Y ^2 * Sin( X) + 4

  5. X = Y^(2*Sin(X) + 4)

  1. Правильный порядок выполнения операций в арифметическом выражении

  1. возведение в степень, изменение знака числа, целочисленное деление, деление, вычитание

  2. изменение знака числа, возведение в степень, деление, целочисленное деление, вычитание

  3. возведение в степень, изменение знака числа, деление, целочисленное деление, вычитание

  4. любой порядок

  1. Переменная, объявленная с помощью оператора Dim в разделе глобальных объявлений формы, будет доступна во всех

  1. процедурах формы

  2. процедурах всех форм и модулей кода

  1. Результат работы фрагмента программы

Dim n,m As Integer

Dim a, t, b As Single

a =24 : b=29 : n=a: m=b: t=a+n

TextBox1.Text="n="& n : TextBox2.Text= "m="& m : TextBox3.Text= "t="& t

  1. n=3 m=3 t=53

  2. n=24 m=29 t=48

  3. n=2 m=2 t=44

  4. n=24m=29t=44

Соседние файлы в папке Учебное_пособие-Раздел4-Информатика-270100з