- •2 Американский коммерческий дизайн 1930-х
- •3. Проекты Ульмской школы для фирмы «Браун» и линейно-геометрический стиль 50-60х годов.
- •4. «Скульптурный стиль» в дизайне Ит. 60х годов и его предст-ли.
- •6. Основные принципы постмодернизма в дизайне 80-90х годов.
- •7 Дизайнерские проекты группы «Мемфис»
- •5 Проекты жилых ячеек и мебели д. Коломбо 60-х годов
- •8: Концепции индустриального дизайна в европейском дизайне 60-70 гг
- •9. Отеч. Д-н 1920-х
- •10. Проектные идеи метфака вхутемаСа 1920 годов.
- •11 Транспорт 1930-х
- •12 «Линейно – геометрический» стиль 1960-х гг.
- •13: Типовая жилая ячейка и дизайн мебели 1960-х гг.
- •14. Деятельность Сенежской студии 1970-1980 гг
- •15- Жилая Среда в проектах дизайнеров 1970-1980-х гг.
14. Деятельность Сенежской студии 1970-1980 гг
Особым направлением в дизайне 70-80х гг была Сенежская студия. Организовал ее архитектор Евгений Абрамович Розенблюм в 1964 году.
В дом творчества «Сенеж» для занятий в экспериментальной студии приезжали художники-дизайнеры из разных городов страны с готовыми проектами – заданиями. Здесь им читали лекции, проводили занятия по композиции, цвету и некоторым другим художественным дисциплинам. Они разбивались на группы, по 2-3 человека и выполняли проекты, оформляли их виде планшетов и макетов. Почти половина дизайнеров, вошедших позже в Союз дизайнеров России, прошла через Сенежскую студию. Студия проработала около 30 лет и накопила, несомненно, уникальный опыт, может быть, не столько в самом проектировании, сколько в осмыслении дизайна и обучения ему.
Студия считала, что дизайном должны заниматься художники, а не инженеры. СС по сути – студия экспериментального д-на. («бумажный»)
Смысл работы студии был не в проект-нии, а в обучении. Школа ориентир-сь на известные - ВХУТЕМАС, Баухауз, Ульм, и тоже хотела войти в историю, разрабатывая новые подходы к проект-ю. Как и в Ульме, в СС совмещалась учебная, проектная и теоретическая деятельность.
Принцип проектирования - ориентация на человека – проект-щик должен учитывать особ-ти того ч-ка, для к-рого разраб-ся предмет. Худ-ки интуитивно вживались в образ ч-ка-потребителя, отождествляя себя с ним.
Стиль предмета должен формироваться культурными особенностями общества, а не только сочетанием его функции и внешнего вида. Стиль трактуется как естественное выражение времени в зримой форме.
- Концепц. «открытой формы». Проектируется не сама вещь, а вар-ты ее взаимоотн-я с ч-ком, ситуации. При «открытой форме» система организ-ся вокруг человека. Например, работа над установкой для очистки от кислорода. Здесь все цилиндрические формы открыли от кожухов и воспринимать среду стало легче. Человек-опрератор вписан в среду. Такое направление получило наименование «средовой дизайн» - и являлось заслугой СС. Вычленить из системного дизайна средовой и понять его как самостоятельное направление дизайна удалось только на Сенеже.
- Э.Зайцев - проект цеха обработки машиностроит. завода. Ширмы расчленили простр-во на зоны. Сгруппир. станки по их функции. Получ-сь целостное простр-ное решение. Исп цвета для гармониз. простр-ва.
- Проект скоростного пассажирского самолета 1968 г отражает в себе все достижения современной техники и культуры. Внутреннее пространство соответствует стилистически внешнему облику. Однако на самом деле ситуация не проанализирована. (пневматические сидения, яркое освещение – все это не нужно). В этом проекте отразились концепции всей деятельности студии – кратковременность, принципиальная однодневность дизайнерских реконструкций.
В рассмотренном проекте наглядно выявляется еще одна сторона общего кредо студии - постоянное стремление к единству – структурному, художественному, визуальному.
Сенежская студия – явление уникальное, здесь сумели соединить учебный процесс с проектированием. Проектируя – учились.
- Однако, проекты обычно не реализовывались. Студия, как уже говорилось выше, занималась «бумажным дизайном». Суть метода – в раскрепощении дизайнера.
Прямым рез-том деят-ти СС была идея заложения в проект внедрения вещи в культуру потребителя, идея тесной связи диз. проектирования с проблемой стиля, => идея средового дизайна, вплоть до превращения всякого проектирования материальных объектов в средовой дизайн