Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ИКГ

.doc
Скачиваний:
59
Добавлен:
30.04.2013
Размер:
23.55 Кб
Скачать

Востропятов Н. А.

УИ0301

Создание чертежа крышки герметического выключателя

  1. Создаю чертёж

  2. Создаю сетку 10x10 командой grid

  3. Настраиваю слои:

    1. Создаю слой “3D” для детали “в объёме” цветом “140” (голубой)

    2. Создаю слой “Размеры”, цветом “10” (красный), толщиной 0.6мм

    3. Создаю слой “Оси”, цветом “51” (жёлтый), тип линии-“Center”

  4. Выбираю вид спереди

  5. Выбираю слой “Оси”

  6. Строю вертикальную ось детали, проходящей через центральное отверстие.

  7. Выбираю слой “0”

  8. Строю правую половину вертикального сечения, проходящего через центры отверстий, на котором присутствует центральное отверстие, а отверстие и “ушко” для крепления справа как бы отсутствует. Это удобно для создания этой детали путём вращение, созданного в плоскости сечения, вокруг вертикальной оси, проходящей через центральное отверстие.

  9. Создаю фигуру из построенных линий командой region

  10. Командой revolve осуществляю вращение полученной фигуры вокруг вертикальной оси на 360 градусов

  11. Переношу полученную деталь в слой “3D”

  12. Выбираю вид сверху

  13. Строю окружность радиусом самого большого цилиндра в детали, с центром на центре этого цилиндра

  14. Строю 2 окружности радиусами “ушек” и отверстий в них с центрами на предыдущей на правом квадранте

  15. Выполняю команду fillet с радиусом ½ радиуса окружности для “ушек”, соединяя окружность для “ушек” с большой окружностью, для получения плавного перехода

  16. Командой trim удаляю ненужные кривые, получая фронтальное сечение правого “ушка”

  17. Объединяю кривые в фигуру (region)

  18. Командой extrude “вытягиваю” сечение “ушка” на нужную высоту

  19. Аналогично “вытягиваю” окружность отверстия “ушка” на нужную высоту

  20. Переношу всё в слой “3D”

  21. Зеркально копирую получившееся “ушко” и цилиндр на левую сторону относительно центра детали командой mirror

  22. Объединяю “ушки” с деталью

  23. Вырезаю из детали командой _substract цилиндры, предназначенные для этого

  24. Деталь готова

  25. Перехожу в слой “Оси”

  26. Создаю недостающие оси для отверстий в различных плоскостях

  27. Перехожу в слой “Размеры”

  28. Создаю нужные размеры в определённых плоскостях командами _dimlinear, _dimradius, _dimdiameter

  29. Чертёж готов.

Соседние файлы в предмете Компьютерная Графика
  • #
    30.04.2013360 б44plot.log
  • #
    30.04.201335.53 Кб109Виды соединений.dwg
  • #
    30.04.201343.28 Кб60Выключатель Корпус.dwg
  • #
    30.04.201343.22 Кб45Выключатель Крышка.dwg
  • #
    30.04.201323.55 Кб59ИКГ.doc
  • #
    30.04.201335.8 Кб204Простые разрезы.dwg
  • #
    30.04.201335.43 Кб111Сл раз и пр сеч.dwg