Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Практическая Работа №4.docx
Скачиваний:
13
Добавлен:
10.05.2015
Размер:
260.02 Кб
Скачать

МИНОБРНАУКИ РОССИИ

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение

высшего профессионального образования

"Московский государственный технический университет радиотехники,

электроники и автоматики"

МГТУ МИРЭА

Факультет кибернетики

Кафедра “Информационных систем”.

Практическая работа №4

по дисциплине

«Информационные технологии»

Выполнил:

Слинкин Г.В

КТС – 1 – 11 _________________

Проверил:

Покаместов Е.В

_________________

г. Москва, 2013

Содержание.

  1. Новости выставки CEBIT 2013

  2. Операционные системы, использовавшиеся до MS-DOS

  3. Понятие дружественного интерфейса на примере Win 7

  4. Win 7 - максимальное количество процессов, характеристики процессов, характеристики оборудования.

  5. Сравнение MAC OS и Windows

  6. Состав MS Office, функции каждого эл-та

  7. Информация о форуме технологий безопасности ТБ 2013

  8. Ассоциации и объединения России по вопросам информационной безопасности.

1. Концепт очередного поколения ультрабуков, привезенный на CeBIT 2013 самой Intel. Формально относящийся к ноутбукам, он представляет собой трансформер: дисплей отсоединяется от клавиатурного блока, превращаясь в 10-мм (по толщине)планшет с экраном 13,3 дюйма и разрешением Full HD.

Толщина прототипа нового ультрабука вместе с клавиатурой - 17 мм; он содержит 22-нм процессор новой архитектуры Intel Haswell (анонс ее ожидается уже в июне), оснащен сенсорным дисплеем и работает под управлением Windows 8.

Интересная деталь: показанный на выставке прототип позволяет работать с дисплеем 13,3 дюйма только при подключенной клавиатуре. Если же планшетную часть отсоединить от базы, активная область экрана уменьшается до 11,6 дюйма диагонали. То есть центральная зона экрана остается работоспособной, а вокруг нее образуется черная пассивная окантовка из отключенных пикселов. Сделано это ровно из тех же соображений, из которых обычные крупные планшеты снабжаются сравнительно широкими рамками: чтобы удобнее было держать их в руках, не опасаясь случайных касаний вблизи границ экрана.

NetTAB THOR QUAD HD

Обычных же планшетов на CeBIT 2013 можно было встретить целые россыпи. Главная тенденция — это высокое разрешение дисплея Full HD (11,6 дюйма XTouch Xpro и 10,1 дюйма NetTAB THOR QUAD HD).

Huawei MediaPad 10 Link

Другой заметный тренд — стремление представить добротные, современные и недорогие устройства, способные потеснить с прилавков до сих пор популярный, хотя и изрядно устаревший iPad 2. К таким планшетам относятся 9,7 дюймовые модели компании 3Q с разрешением 1024х768 и 10,1» (1280х720) Huawei MediaPad 10 Link.

Повышенное внимание к технологиям отображения продемонстрировали многие экспоненты выставки. Компания MMD Monitors & Displays (ныне она владеет известными марками Philips и AOC) представила целый ряд мониторов для геймеров и профессионалов в области графики, включая сверхширокоформатный AOC q2963Pm с матрицей AH-IPS диагональю 29 дюймов и разрешением 2560х1080 (соотношение сторон — 21:9). На стенде 3M можно было увидеть немало сенсорных дисплеев для профессионального применения, в том числе и в набирающей обороты отрасли «цифровых вывесок» — digital signage.

AOC q2963Pm

Та же компания 3M предложила свое видение концепции «цифрового стола»: горизонтально расположенного мультисенсорного дисплея с крупной диагональю 46 дюймов и еще более внушительной 55 дюймов (также сенсорного с 60 одновременно распознаваемыми точками касания) видеопанели. Еще один образчик дисплейной гигантомании — 84 дюймовый Alvaro GIANT (3840x2160, 32 одновременно распознаваемых прикосновения) со стенда германской компании MyMultitouch.

Alvaro GIANT

Этот гигант, который уже можно заказать в Европе за 33 тыс. долл., способен работать и как подключаемый внешний дисплей, и в связке со встраиваемым компьютером на базе Android или Windows 8.

Традиционным (настольным) компьютерным технологиям тоже нашлось место в павильонах CeBIT 2013. Тайваньские ASRock, MSI и Biostar показали целый ряд материнских плат — и вполне актуальных, на базе системной логики Intel Z77 Express, и только намеченных к коммерческому производству, построенных на перспективном чипсете Z87 и рассчитанных на будущие процессоры архитектуры Haswell (четвертого поколения Intel Core). Немало было представлено и систем охлаждения, воздушного и водяного, а также разнообразных настольных корпусов — компаниями Fractal Design, Thermaltake, Zalman и др.

Пожалуй, самым знаковым трендом выставки стал интерес к носимым системам дополненной и виртуальной реальности; проще говоря — к киберочкам вроде тех, над которыми уже не первый год трудятся инженеры Google. В павильонах CeBIT 2013 расположились как минимум три стенда, на которых можно было познакомиться с прототипами «умных» очков различной степени готовности к выходу на массовый рынок.

Так, компания SensoMotoric Instruments в сотрудничестве с Германским исследовательским центром искусственного интеллекта создали систему дополненной реальности Talking Places. На этих очках смонтированы инфракрасные датчики, цифровая камера и мини-дисплей.

Talking Places

Датчики отслеживают положение зрачков пользователя и вычисляют направление его взгляда, а камера снимает то, на что владелец очков в данный момент смотрит, и идентифицирует полученный образ. Если разглядываемый объект присутствует в базе данных устройства, на мини-дисплей в поле зрения выводится информация об объекте, а из миниатюрных динамиков звучит соответствующая голосовая справка. Таким образом можно и экскурсии по различным достопримечательным местам автоматизировать, и рекламные предложения от окрестных магазинов до владельца Talking Places доводить. Устройство полностью работоспособно, вот только обойдется пока дороговато,— примерно в 20 тыс. евро. Массовое производство и распространение Talking Places, разумеется, позволит значительно снизить их цену, но будет ли оно массовым?

Ведь неподалеку от стенда этого проекта расположился еще один, посвященный носимому устройству дополненной реальности, — GlassUp. При ожидаемой розничной цене в 300 евро (начало продаж намечено уже на этот сентябрь) GlassUp представляет собой не компьютер в корпусе очков, а, скорее, оптическую Bluetooth-гарнитуру, в перспективе совместимую с любой мобильной операционкой — Android, iOS или Windows Phone.

GlassUp

Здесь на линзу очков проецируется монохромная картинка размерами 320х240 точек, причем крохотный проектор вмонтирован прямо в одну из дужек. При наличии соответствующего драйвера любое мобильное приложение сможет передавать на GlassUp информационные сообщения со смартфона владельца — о текущих координатах, наличии непрочитанных писем и сообщений, разнообразных интересных местах поблизости и т. п.

Тем же, кто предпочитает полное погружение в визуальную виртуальность, компания Carl Zeiss продемонстрировала на ганноверской выставке новый аксессуар Headtracker для уже поступивших в продажу ее собственных очков виртуальной реальности Cinemizer OLED (650 евро). Смысл аксессуара в отслеживании наклона и разворота головы пользователя. Именно Headtracker (200 евро) позволит по-настоящему окунуться в созданный компьютером мир — не жестко зафиксированный в стереоскопическом видеоролике, а доступный для самостоятельного исследования (например, во множестве современных 3D-игр).

2. Первые персональные компьютеры, появившиеся в 20—х годах были восьмиразрядными, и, в отличии от больших профессиональных машин, работающих с ОС. UNIX, и использовали операционную систему СР/М- 80 (Control Program for Microcomputers) фирмы Digital Research. Эта фирма была в те годы ведущей компанией по разработке операционных систем. Когда фирма IBM приступила к разработке своего персонального компьютера, она решила купить 16 — разрядную версию ОС РС/М — 80 у Digital Research. Однако из за чванливости ее президента. IBM заключила контракт на разработку ОС фирмой Microsoft.

Фирма Microsoft занималась в основном разработкой трансляторов и не имея никакого опыта в разработке операционных систем. Поэтому она купила права на систему 86 — DOS у компании Seattle Computer Products. Значительно ее переработала и назвала MS-DOS 1.0. В августе 1981 года начались поставки компьютеров IBM-PC с этой операционной системой под названием PC-DOS 1.0. Важным качеством этой операционной системы была переносимость программ из среды СР/М- 80. Более того. Более того, она заимствовала многие команды СР/М, такие как REN, DIR и TYPE. В тоже время MS-DOS 1.0 была достаточно прогрессивным явлением по сравнению с системой СР/М — использовались более совершенные методы управления дисковыми данными и имела довольно широкий набор команд для сервисных программ. MS-DOS 1.0 могла работать с 64 килобайтами памяти, занимая всего 8 Кбайт. Поскольку модель IBM-PC выпускалась с дисководами для 160- килобайтных дискет MS-DOS поддерживала только такие носители.

В мае 1982 года была выпущена MS-DOS 1.1 которая позволяла работать с дискетами емкостью 320 Кбайт Через месяц эта версия была названа MS-DOS 1.25, ее использовали Texas Instruments, Compaq Computer и другие фирмы. Выпускавшие IBM — совместимые компьютеры.

В марте 1983 года появилась MS-DOS 2.0, которая поддерживала 360 — килобайтные дискеты и 10 мегабайтные жесткие диски (специально для IBM-PC XT) и позволяла сортировать файлы по каталогам. В это время произошел мировой бум производства IBM-PC — совместимых компьютеров. Базовой операционной системой для них стала MS-DOS 2.11.

MS-DOS 3.0 (август 1984), была ориентирована на новую модель компьютеров IBM- IBM-PC AT, первый компьютер, основанный на микропроцессоре Intel 80286 с 5.25- дюймовым дисководам высокой плотности (1.2 Мбайт) и 20 — Мегабайтным жестким диском.

MS-DOS 3.2 (декабрь 1985 года) поддерживала 3 - дюймовые 720 килобайтные дискеты и логические разделы жестких дисков объемом до 332 Мбайт.

В 1986 году появился компьютер основанный на микропроцессоре 80386, его выпустила фирма Compag Computer. В следующем году и у IBM появился компьютер с 80386 — PS/2 Model 80. MS-DOS не была способна в полной мере использовать возможности новых компьютеров. Например, если компьютеры с 8086 выпускались не более чем с 640 Кбайтами памяти, то на 286-й компьютер можно было установить до 16 Мбайт памяти, а на 386-й до 4 Гбайт. MS-DOS никогда не могла использовать более 640Кбайт памяти.

Поэтому в MS-DOS 3.3 (апрель 1987) не было ничего принципиально нового, зато все старое было сильно усовершенствовано. В частности версия 3.3 поддерживала новые 3- дюймовые 1.44 — Мегабайтные дискеты.

Эта версия стала важнейшим этапом в развитии MS-DOS. Многие используют ее и по сей день. Тем временем IBM и Microsoft работали над ОS/2 — новой операционной системой для IBM — PC совместимых машин на процессорах 286 и 386. ОS/2 должна была представлять специально изготовленные для нее программы все возможности новых микропроцессоров и значительно больше памяти, чем MS-DOS. В отличии от MS-DOS, которая позволяла одновременно работать только с одной программой ОS/2 обеспечивала работу в многозадачном режиме, т.е. с несколькими программами одновременно. Предполагалось что ОS/2 привлечет покупателей и производителей программных продуктов и, в конечном счете, вытеснит MS-DOS с рынка. И это было бы движением вперед.

На практике все получилось иначе.