- •Содержание
- •Глава 1. Принципы работы компьютера 6
- •Глава 2. Аппаратное обеспечение персонального компьютера 33
- •Глава 3. Программное обеспечение персонального компьютера 88
- •Принципы работы компьютера
- •Базовые понятия
- •Аппаратное и программное обеспечение компьютера
- •Классификация аппаратного обеспечения
- •Устройства ввода/вывода
- •Процессор
- •Представление данных в компьютере
- •Двоичная система счисления
- •Представление текстовой информации
- •Представление графической информации
- •Представление звуковой информации
- •Единицы измерения информации
- •Аппаратное обеспечение персонального компьютера
- •Составляющие персонального компьютера и их назначение
- •Монитор
- •Клавиатура
- •Системный блок
- •Другие устройства
- •Компоненты системного блока
- •Процессор
- •Дисковые накопители информации
- •Оперативная память
- •Видеоадаптер
- •Материнская плата
- •Мультимедийные устройства
- •Звуковой адаптер
- •Привод cd-rom
- •Плата оцифровки видеоизображений
- •Другие устройства
- •Устройства телекоммуникаций
- •Характеристики аппаратного обеспечения компьютера
- •Монитор
- •Размер диагонали
- •Разрешение
- •Частота вертикальной развертки
- •Геометрия стекла
- •Цифровое управление
- •Фокусировка
- •Безопасность
- •Излучения
- •Стандарты, регулирующие электромагнитные излучения сверхнизкой частоты
- •Компьютерный зрительный синдром (кзс)
- •Клавиатура
- •Альтернативные клавиатуры
- •Манипулятор «мышь»
- •Вид разъема
- •Количество кнопок
- •Эргономичность
- •Принцип действия
- •Дополнительные возможности
- •Процессор
- •Архитектура
- •Тактовая частота процессора
- •Объем кэш-памяти
- •Расширенные наборы команд
- •Винчестер
- •Интерфейс
- •Скорость вращения диска
- •Размер кеш-буфера контроллера
- •Уровень шума
- •Диаметр дисков
- •Оперативная память
- •Объем памяти
- •Частота
- •Тип модуля
- •Архитектура
- •Материнская плата
- •Разъем процессора
- •Интерфейсы и слоты расширения
- •Chipset
- •Интегрированные устройства
- •Видеоадаптер
- •Производитель и модель
- •Объем видеопамяти
- •Как ориентироваться в прайс-листах
- •Программное обеспечение персонального компьютера
- •Классификация программного обеспечения
- •Классификация прикладных программ
- •Текстовые редакторы
- •Настольные издательские системы
- •Графические редакторы
- •Пакеты демонстрационной графики
- •Системы автоматизации проектирования
- •Организаторы работ
- •Электронные таблицы
- •Системы управления базами данных
- •Программы распознавания символов
- •Программы автоматического перевода
- •Финансовые пакеты
- •Математические пакеты
- •Экспертные системы
- •Геоинформационные системы
- •Музыкальные и звуковые редакторы
- •Системы видеомонтажа
- •Средства работы в сети Интернет
- •Средства создания и публикации Web-страниц
- •Обучающие программы
- •Компьютерные игры
- •Классификация служебных программ
- •Мониторы установки
- •Средства коммуникации
- •Средства обеспечения компьютерной безопасности
- •Операционные системы
- •Классификация операционных систем
- •Особенности алгоритмов управления ресурсами
- •Поддержка многонитевости
- •Многопроцессорная обработка
- •Особенности аппаратных платформ
- •Особенности областей использования
- •Интерфейс пользователя
- •Аппаратно-программный интерфейс
- •Файловая система
- •Операционная система ms-dos
- •Работа с ms-dos
- •Имена файлов
- •Маски файлов
- •Специальные файлы
- •Команды для работы с файлами
- •Команды работы с каталогами
- •Внутренние и внешние команды
- •Создание пакетных файлов
- •Особенности операционной системы Windows
- •Интерфейс пользователя
- •Управление ресурсами
- •Требования к ресурсам
- •Работа в Интернет
- •История ос Windows
- •Файловые менеджеры
- •Обзор файловых менеджеров
- •Использование far Manager
- •Интерфейс менеджера far
- •Основные команды оболочки far
- •Просмотрщик и текстовый редактор far
- •Регистрация far
- •Средства сжатия данных
- •Принципы сжатия информации
- •7А5б10в6г
- •1А1б1в1б1г1а1б1г1в1а1в1г1б1а1г
- •Основные сведения об архиваторах
- •Сжатие различных типов данных
- •Архиватор WinZip
- •Работа с архивами
- •Добавление файлов
- •Извлечение файлов из архива
- •Другие операции с архивами и файлами
- •Архиватор WinRar
- •Сравнение форматов zip и rar
- •Главное окно
- •Добавление файлов в архив
- •Работа с архивом
- •Другие возможности архиватора WinRar
- •Работа с электронной почтой
- •Режимы работы Outlook Express
- •Настройка учетных записей
- •Настройка форматов
- •Создание и просмотр сообщений
- •Создание ответов
- •Обслуживание
- •Cтарые сообщения
- •Сжатие папок
- •Переустановка Outlook Express
- •Компьютерные вирусы и методы защиты от них
- •Что такое вирус
- •«Троянский конь»
- •Резидентные вирусы
- •Невидимки
- •Полиморфы
- •Макро-вирусы
- •Конструкторы вирусов
- •Откуда берутся вирусы
- •Наиболее нашумевшие вирусы
- •One Half
- •LoveLetter (или iloveyou)
- •Профилактика
- •Средства антивирусной защиты
- •Сканеры
- •Crc-сканеры
- •Специализированные антивирусы
- •Прививки
- •Методика использования антивирусных программ
- •Какой антивирус лучше?
- •Список литературы
Особенности операционной системы Windows
Мы не будем касаться сравнения Windows со всеми популярными ОС, существующими на сегодняшний день, ограничимся сравнением только с MS-DOS, которая была достаточно популярна на ПК.
Интерфейс пользователя
MS-DOS имела простой текстовый интерфейс командной строки, в то время как Windows обладает мощным графическим интерфейсом. Например, для того, чтобы удалить файл в MS-DOS, необходимо было набрать с клавиатуры что-нибудь вроде такого: del c:\temp\report.txt, а для совершения той же операции в Windows можно «подхватить» значок, обозначающий файл, и перетянуть его на изображение корзины. Разумеется, второй вариант более понятен для человека, который, скажем, в первый раз сел за компьютер.
Работать с файлами в MS-DOS путем ввода команд с клавиатуры было крайне неудобно, поэтому разрабатывались дополнительные файловые менеджеры. Многие из них настолько полюбились пользователям, что те использовали их впоследствии и в Windows, игнорируя возможности графического интерфейса.
Управление ресурсами
Операционная система MS-DOS помогала управлять только двумя ресурсами: дисками и оперативной памятью. Причем, именно помогала управлять, а не управляла, так как программы могли работать с дисками и памятью напрямую. Разумеется, это не позволяло осуществлять, скажем, разграничение прав на файлы, т.к. любая программа могла обратиться к ним в обход системы. Кроме того, в MS-DOS было достаточно запутанное устройство памяти. Для прикладных программ было доступно менее 640 Кб. С помощью специальных программ можно было косвенно работать и с остальной оперативной памятью, но это было крайне неудобно.
Windows запрещает прямое обращение к диску прикладными программами, все операции с диском происходят посредством ОС. Также, Windows имеет более функциональную систему управления памятью. Прикладные программы могут в полной мере использовать оперативную память, а кроме этого еще и так называемую виртуальную память. Содержимое виртуальной памяти хранится на жестком диске в специальном файле подкачки. Если для приложений не хватает оперативной памяти, то наименее часто используемые данные переносятся в виртуальную память на диск. Когда происходит обращение к данным, хранящимся в виртуальной памяти, они снова загружаются в ОЗУ. Все это организовано на системном уровне, поэтому прикладные программы не видят разницу между виртуальной и реальной памятью – для них память является целостной.
В MS-DOS не было поддержки многих устройств. С помощью отдельно загружаемых драйверов можно было включить поддержку мыши и накопителя CD-ROM. Для использования звукового адаптера и всех возможностей видеоадаптера прикладные программы (особенно это касается компьютерных игр) были вынуждены иметь собственные средства для работы с этими устройствами и собственные драйвера. Кроме того, настройку аудио- и видеоадаптера необходимо было выполнять отдельно для каждой программы.
Windows имеет средства для работы практически с любым устройством, которое может быть подключено к компьютеру, достаточно только установить соответствующий драйвер. После установки драйвера, любая прикладная программа может использовать это устройство (посредством ОС).