- •С примерами на Object pascal (72 часа)
- •Введение
- •1.1. Основной принцип структурного программирования
- •1.2. Основные задачи структурного программирования
- •1.3. Основные принципы объектно-ориентированного программирования (ооп)
- •2.1. Алфавит языка pascal. Идентификаторы.
- •2.2. Простые и составные специальные символы, используемые на пк.
- •2.3. Стандартные типы данных. Двоичное представление чисел и дополнительный код.
- •2.4. Особенности работы с некоторыми типами данных
- •2.5. Арифметические операторы.
- •2.6. Логические операторы и операции отношения.
- •2.7. Потеря точности, потеря порядка и переполнение при арифметических операциях.
- •2.8. Структура простейшей программы.
- •2.9. Простейшие операторы языка Object pascal
- •1) Цикл от меньшего к большему значению:
- •2) Цикл от большего к меньшему значению:
- •2.10. Структурные типы данных
- •2.11. Указатели. Динамические переменные. Динамическое выделение и высвобождение памяти
- •2.12. Процедуры и функции. Формальные и фактические параметры. Передача параметров по ссылке, по значению и через указатель.
- •2.13. Локальные и глобальные переменные. Побочный эффект функции. Вложенность процедур и функций. Правила видимости.
- •2.14. Пример на правила видимости и передачи параметров
- •2.15. Рекурсия
- •2.1. Инкапсуляция. Объект. Поля данных и методы объекта
- •3.2 Задание модуль класса (статическая объектная модель)
- •4.10. Создание и уничтожение объектов. Конструкторы и деструкторы.
- •4.11. Наследование. Статические, виртуальные, динамические и абстрактные методы.
- •4.12. Области видимости объектов.
- •4.13. Обработка исключительных ситуаций.
- •4.14. Специальные средства для работы с ms Windows: сообщения.
- •4.15. События и их делегирование. Обработка событий.
- •4.16. Методы класса и указатели на класс.
- •4.17. Дополнительные возможности Object Pascal.
- •5. Визуальное проектирование в среде Delphi.
- •5.8. Создание экранных форм. Инспектор объектов.
- •5.9. Палитра компонентов.
- •6. Интерфейсы и множественное наследование
- •6.1. Общие представления об интерфейсах в Object pascal
- •6.2. Реализация интерфейсов свойством
- •6.3. Различение имен при реализации нескольких интерфейсов
- •5.11. Спецификаторы вызовов процедур и функций
- •5.12. Динамические массивы
- •5.13. Перезагрузка (overloading) методов, процедур и функций
- •5.14. Параметры по умолчанию
- •5.17. Технологии dde и ole
- •5.18. Технология ActiveX
- •5.20. Использование библиотек OpenGl и glu
- •5.21. Создание программистом собственного компонента Литература
2.12. Процедуры и функции. Формальные и фактические параметры. Передача параметров по ссылке, по значению и через указатель.
Процедуры по своей структуре напоминают независимую программу, вложенную в основную программу. Главное их отличие в том, что они, как правило, имеют параметры, передаваемые из внешнего программного блока кода внутрь процедуры и/или обратно. Кроме того, что после окончания описания процедуры становится не точка, а точка с запятой. Процедуры можно использовать в других процедурах или в поле программы. Допускается вложение одной процедуры в другую. Возможная степень вложения зависит от реализации компилятора PASCAL и, как правило, бывает не менее7.
program factor1;
procedure factorial(var x:extended; n:integer); {заголовок
процедуры}
var i:integer; {раздел описания переменных}
begin
x:=1; {тело процедуры}
for i:=1 to n do x:=x*i; {тело процедуры}
end;
var x,y,z:extended; {раздел описания переменных программы}
i,k,l:integer; {раздел описания переменных программы}
begin {начало тела программы}
i:=7; k:=2; l:=100;
factorial(x,i);
factorial(y,(k+l)/2-5*i);
{factorial (z+1,l); — так нельзя!}
factorial(z,l); {так можно}
end. {конец тела программы}
Иногда (как в данном случае) гораздо удобнее использовать процедуру-функцию:
program factor2;
function factorial(n:integer):extended; {заголовок функции с
формальным параметром n}
var i:integer; {локальная переменная функции factorial}
x:extended; {локальная переменная функции factorial}
begin
x:=1; {тело функции}
for i:=1 to n do x:=x*i; {тело функции}
factorial:=x;
end;
var x,y,z:extended; {глобальные переменные программы}
i,k,l:integer; {глобальные переменные программы}
{эти x и y совсем не то, что локальные в factorial}
begin
i:=7; k:=2; l:=100;
x:=factorial(i); {вызов1}
y:=factorial((k+l)/2-5*i); {вызов2}
z:=factorial(l); {вызов3}
end.
При описании процедуры (или функции) переменные, описанные в заголовке процедуры — это формальные параметры (в примере fact2 это n для функции factorial). В теле программы при вызове процедуры на соответствующее место надо подставлять фактические (это строка i в вызове1, (k+l)/2-5*i в вызове2, l в вызове3). Если перед формальным параметром стоит зарезервированное слово var — это передача параметра "по ссылке". В этом случае вместо формального параметра подставляется фактическая переменная соответствующего типа, и если в процессе работы процедуры (или функции) должно меняться значение формального параметра, то реально меняется значение этой переменной. После окончания работы процедуры эта переменная сохраняет изменившееся значение. Т.о. через такой параметр можно передавать значения как "внутрь" процедуры, так и "наружу" из нее. В ряде современных языков программирования такой способ передачи параметров описывают как сочетание in ("внутрь") и out ("наружу"). Смысл термина "передача параметра по имени" следующий: при работе процедуры вместо имени формального параметра подставляется имя фактического, и именно с ним проделывается все то, что описано в процедуре.
Второй способ передачи параметров в процедуру или функцию — "по значению", если перед формальным параметром не стоит зарезервированное слово var. В этом случае в программе в качестве фактического параметра можно писать произвольное выражение соответствующего типа (совместимого по присваиванию). Для формального параметра при вызове процедуры создается временная переменная данного типа. Ей присваивается значение выражения, вычисляемое в процессе присваивания (вот почему говорят о передаче параметра "по значению"). Затем с этой переменной выполняются все действия, описанные в процедуре для формального параметра. Перед завершением процедуры временная переменная (ее называют локальной) автоматически уничтожается, поэтому с ее помощью ничего нельзя передать "наружу". Другими словами — это передача параметра типа in. В некоторых других языках программирования (например, ADA), возможна передача параметра типа out. При этом в процедуре такой параметр может стоять только в левой части присваивания, и его нельзя использовать в выражениях в правой части присваивания или в фактических параметрах процедур.
Передача параметра через указатель – это явная передача адреса ячейки. Единственное отличие от передачи по ссылке заключается в том, что для доступа к ячейке внутри подпрограммы требуется ставить символ ^ после имени указателя.