Corel Draw new-12 / ДЗ 3 внешняя реклама / Дз Плакат у кафе
.docЛабораторно-практическая работа №2
Количество часов: 1
Тема: создание и редактирование векторных объектов в Corel Draw.
Цель: овладеть технологией создания и редактирования графических объектов.
Задачи:
-
научиться - создавать произвольные области, заливать их градиентной заливкой;
-
освоить команду Импорт;
-
научиться свободно пользоваться инструментом Веzier (Безье).
Программные средства: операционная система Windows 97, Corel Draw.
Аппаратные средства: процессор -не ниже Pentium 233, ОЗУ- не менее 64Мб, дисковая память - 8-180 Мб, свободная дисковая память - не менее 100 Mb, монитор - размером не менее 17 дюймов, видеокарта - типа 2D/3D.
Требования к исходному уровню знаний: обучающийся должен знать интерфейс программы Corel Draw, инструменты с помощью которых создаются линии и фигуры, типы заливок, команды Импорт, Экспорт.
Задание: с помощью доступных вам инструментов создать эскиз вывески "Кафе-бар "У дракона"", то есть: нарисовать маску дракона, художественную рамку с использованием градиентной (желто-красной) заливки, осуществить импортирование текстового блока из файла "Text," расположить графические объекты в соответствии уровнями слоев, ответить на контрольные вопросы:
-
Как используется Shift при создании фигуры прямоугольной формы;
-
Будет ли функционировать команда Импорт, если документ не открыт или не создан;
-
Можно ли осуществить градиентную заливку тремя, пятью или семью цветами.
Требования к отчету: задание считается выполненным, если будет сохранено в папке "Lab 1" с указанием фамилии обучающегося.
Технология работы:
-
ознакомиться с теоретическими сведениями;
-
выполнить задание;
-
ответить на контрольные вопросы;
-
сохранить выполненную работу в файле "lab2"
Краткие теоретические сведения (более подробно см.разделы 1.3, 2.1).
Fill (заливка) |
|
Используется для выполнения любого типа заливки внутренней области векторного объекта. Для задания параметров используются пять диалоговых окон: Uniform Fill (равномерная заливка), Fountain Fill (градиентная заливка), Pattern Fill (заливка шаблоном), Texture Fill (заливка текстурой), и PostScript Texture (Текстура PostScript), а также одно докерное-Color(цвет) |
При рисовании линий инструментом Веzier (Безье) используются два способа. Первый состоит в перемещении указателя по области документа при нажатой кнопке мыши, а второй в последовательных щелчках мышью в отдельных местах документа. В первом случае будет формироваться кривая произвольной формы, а во втором - ломаная линия, состоящая из прямолинейных отрезков. Суть метода состоит в представлении векторного контура, называемого контуром или кривой Безье, как совокупности элементов трех типов: узелков, сегментов и контрольных точек, с помощью которых регулирует|ся форма участков, примыкающих к узелкам.
Команда Import (Импорт) входит в меню File (Файл) и выполняет операцию импорта, состоящую в загрузке в активный документ одного или нескольких документов (векторных, растровых или текстовых), хранящихся в файлах.