Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Информатика РАБОЧАЯ ТЕТРАДЬ.doc
Скачиваний:
51
Добавлен:
31.05.2015
Размер:
89.6 Кб
Скачать

Глава 4. Алгоритмические языки

1. Что такое алгоритм?

очный набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения результата решения задачи за конечное время

2. Что такое блок-схема?

распространенный тип схем (графических моделей), описывающих алгоритмы или процессы, в которых отдельные шаги изображаются в виде блоков различной формы, соединенных между собой линиями.

3. Что такое оператор?

оператор BBS, занимающийся поддержанием стабильной работы станции, регулярным обновлением файловой базы и пр.

4. Что такое транслятор? Какие способы трансляции существуют?

программа или техническое средство, выполняющее трансляцию программы

виды трансляции:

Адресный

Диалоговый.

Многопроходной.

Обратный.

Однопроходной.

Оптимизирующий..

Синтаксически-ориентированный.

Тестовый.

5. Как классифицируются языки программирования?

К процедурным (или структурным) языкам относится большинство «классических» языков программирования, таких как FORTRAN, BASIC, Паскаль, Си

Логические языки программирования (ЛИСП, ПРОЛОГ и другие) представляют собой отдельную линию развития.

Объектно-ориентированные языки программирования (Visual BASIC, C++, Object Pascal, Java) — это новая ступень развития процедурных языков программирования.

6. Какие алгоритмические языки были созданы для решения исключительно математических задач?

Pascal

Baesik

7. Какой алгоритмический язык используется для оформления документов в сети Интернет?

Для описания гипертекстовых документов в Internet используется специальный язык HTML - HyperText Markup Language

8. Из каких этапов состоит процесс создания программы?

Процесс разработки программного обеспечения состоит из нескольких этапов, из которых в узком смысле лишь непосредственное создание программного кода носит название «программирование».

Запись исходных текстов программ при помощи языков программирования

Глава 5. Язык программирования Турбо-Паскаль

1. Что такое переменная?

любая используемая переменная должна быть определена, причем определение переменной должно предшествовать первому ее использованию.

2. Какие существуют виды идентификаторов?

Встроенный ассемблер позволяет в выражениях ассемблера получить доступ ко всем идентификаторам Паскаля, включая метки, константы, типы, переменные, процедуры и функции

3. Какие существуют типы данных в языке Турбо Паскаль?

Наиболее распространенные в математике числовые типы – это целые числа, которые представляют бесконечное множество дискретных значений, и действительные числа, которые представляют неограниченный континуум значений.

4. Для чего служит условный оператор IF?

служит для организации процесса вычислений (изменения последовательности выполнения операторов) в зависимости от какого-либо логического условия

5. В чем отличие оператора CASE от условного оператора IF?

Если вариантов всего два, то можно обойтись и оператором IF. Но если их, например, десять? В этом случае оптимален оператор варианта CASE.

6. Приведите синтаксис оператора безусловного перехода.

Оператор безусловного перехода JUMP выполняет переход вниз

на сисметку LABEL:, вверх на сисметку BEGIN:, на обычную метку или относительный прыжок в пределах локальной области.

7. Какие существуют операторы цикла?

с постусловием REPEAT…UNTIL

с предусловием WHILE

с параметром FOR

8. Что такое подпрограмма?

поименованная или иным образом идентифицированная часть компьютерной программы, содержащая описание определённого набора действий.

9. Что такое процедура?

это любая подпрограмма, которая не является функцией.

10. Что такое запись?

конструкция большинства языков программирования, позволяющая содержать в себе набор переменных различных типов. В языках семейства Pascal структуры традиционно называют записями

11. При помощи каких операторов осуществляется запись в файл и чтение из файла?

Input# считывает последовательность символов, обычно записанных с помощью оператора Write#

14

Соседние файлы в предмете Информатика