Vvedenie_V_Specialn / 7_Technical Tools
.pdfПрограммные средства разработки эскизов
•Векторные изображения характеризуются тем, что для их описания необходимо указывать математические характеристики геометрических элементов, поэтому они занимают небольшой объем памяти и могут масштабироваться без потери качества.
Примеры векторных графических редакторов:
-Adobe Illustrator
-Corel Draw
-Autodesk SketchBook Designer (гибрид)
3D-моделирование
Программные средства разработки 3D-моделей
На этапе создания дизайна используются поверхностные 3Dмодели.
Существует 2 типа поверхностного моделирования:
-Полигональное
-На основе сплайнов (NURBS-моделирование)
Программные средства разработки 3D-моделей
Полигональное моделирование (polygonal modeling) — это разновидность трехмерного моделирования, при котором поверхность состоит из многоугольников (полигонов), которые, кроме координат вершин, могут иметь цвет и текстуру. Соединение группы таких полигонов позволяет смоделировать практически любой объект. Недостаток полигонального моделирования состоит в том, что все объекты должны состоять из крошечных плоских поверхностей, а полигоны должны иметь очень малый размер, иначе края объекта будут иметь ограненный вид.
Программные средства разработки 3D-моделей
Полигональное моделирование отличается большой ресурсоемкостью для качественного отображения моделей, а также сложностью передачи данных в CAD-системы для дальнейшей конструкторской разработки. Поэтому, для разработки промышленного дизайна практически не применяется.
Примеры полигональных редакторов:
-Autodesk 3ds Max
-Autodesk Maya
-Autodesk Mudbox
Программные средства разработки 3D-моделей
Моделирование на основе сплайнов – создание поверхностей и участков поверхностей, ограниченных математически описанными кривыми (NURBS). Это позволяет создавать сложные криволинейные поверхности с небольшим числом управляющих вершин и легко избавляться от грубой огранки объектов.
Программные средства разработки 3D-моделей
NURBS-моделирование дает возможность гибкого изменения формы объектов без увеличения объема выходных данных, поэтому чаще всего используется в разработке промышленного дизайна.
Примеры редакторов на основе NURBS:
-Autodesk Alias
-Специализированные модули разработки дизайна в составе комплексных систем NX, CATIA