- •Колледж связи
- •1.Ос как виртуальная машина
- •2. Ос как система управления ресурсами
- •4. Структура операционных систем
- •1. Монолитная система
- •2. Многоуровневая структура ос
- •3 Модель экзоядра
- •4 Микроядерная архитектура (модель клиент-сервер)
- •5 Обобщение сравнения моделей
- •Тема 1.2.Интерфейс пользователя
- •Тема 1.3.Операционное окружение
- •Раздел 2. Машинно-зависимые свойства операционных систем
- •Тема 2.1. Архитектурные особенности модели микропроцессорной системы
- •Тема 2.2.Обработка прерываний
- •Тема 2.3.Планирование процессов
- •Тема 2.4.Обслуживание ввода-вывода
- •Тема 2.5.Управление реальной памятью
- •Тема 2.6.Управление виртуальной памятью
- •Раздел 3. Машинно-независимые свойства операционных систем
- •Тема 3.1.Работа с файлами
- •Тема 3.2.Планирование заданий
- •Тема 3.3.Распределение ресурсов
- •Тема 3.4.Защищенность и отказоустойчивость операционных систем
- •Раздел 4. Работа в операционных системах и средах
- •Тема 4.1.Структура операционной системы
- •Тема 4.2.Установка. Режимы остановки Windows
- •Тема 4.3.Интерфейс пользователя ос Windows
- •Тема 4.4.Организация хранения данных
- •Тема 4.5.Средства управления и обслуживания
- •Тема 4.6. Возможности операционной системы
- •Раздел 5. Обзор сетевых операционных систем
- •Тема 5.1.Ос одноранговых сетей
- •Тема 5.2. Сетевые ос. Клиент-сервер
- •Тема 5.3.Достоинство, недостатки и защита данных в сетевых ос
Раздел 2. Машинно-зависимые свойства операционных систем
Тема 2.1. Архитектурные особенности модели микропроцессорной системы
Упрощенная архитектура типовой ЭВМ. Структура оперативной памяти. Адресация. Основные регистры. Форматы данных и команд. Операционная система как средство управления ресурсами типовой ЭВМ
Основные регистры процессора Регистры – это ячейки внутренней быстродействующей памяти микропроцессора. Они используются для временного хранения единицы информации (машинного слова) при прохождении данных через блок микропроцессора. В реальных микропроцессорах количество регистров может быть разным. Количество допустимой в системе оперативной памяти определяется регистром адреса. Количество регистров в реальных микропроцессорах может отличаться, но 8 типов регистров присутствуют всегда: 1. Аккумулятор – является промежуточной памятью при выполнении арифметических и логических операций в АЛУ. Любая из операций над двумя байтами предполагает размещение одного из них в аккумуляторе. Результат обычно помещается туда же. Может использоваться для изменения (инвертирования, сдвига). Доступен программисту. 2. Буферные регистры - используются для накопления исходных данных с шины. Недоступны. 3. Регистр состояния – каждый разряд этого регистра устанавливается в 0 или 1, если происходит определенное событие. Например, в результате получился 0 или отрицательное число. Доступен для просмотра и из команд. 4. Счетчик команд – содержит адрес ячейки памяти, в которой содержится следующая команда программы. Недоступен.5. Регистр команд – содержит команду, которую нужно выполнять на определенном шаге. Недоступен. 6. Регистр адреса – содержит адрес той команды программы, которая выполняется сейчас. Недоступен. 7. Указатель стека – содержит адрес вершины стека. 8. Регистры общего назначения – доступны программисту и предназначены для временного хранения данных. Процессоры «Мозгом» компьютера является центральный процессор (CPU — Central Processing Unit). Он выбирает из памяти команды и выполняет их. Обычный цикл работы центрального процессора выглядит так: он читает первую команду из памяти, декодирует ее для определения ее типа и операндов, выполняет команду, затем считывает, декодирует и выполняет последующие команды. Для каждого центрального процессора существует набор команд, который он в состоянии выполнить. Например, процессор Pentium не может обработать программы, написанные для SPARC, а процессор SPARC не может выполнить программы, написанные для Pentium. Поскольку доступ к памяти для получения команд или наборов данных занимает намного больше времени, чем выполнение этих команд, все центральные процессоры содержат внутренние регистры для хранения ключевых переменных и временных результатов. Кроме основных регистров, используемых для хранения переменных и временных результатов, большинство компьютеров имеет несколько специальных регистров, видимых для программиста. Один из них называется счетчиком команд (PC, program counter), в нем содержится адрес следующей, стоящей в очереди на выполнение команды. После того как команда выбрана из памяти, регистр команд корректируется и указатель переходит к следующей команде. Еще один регистр процессора называется указателем стека (SP, stack pointer). Он содержит адрес вершины стека в памяти. Стек содержит по одному фрейму (области данных) для каждой процедуры, которая уже начала выполняться, но еще не закончена. В стековом фрейме процедуры хранятся ее входные параметры, а также локальные и временные переменные, не хранящиеся в регистрах.Следующий регистр называется PSW (Processor Status Word — слово состояния процессора). Этот регистр содержит биты кода состояний, которые задаются командами сравнения, приоритетом центрального процессора, режимом (пользовательский или режим ядра), и другую служебную информацию. Операционная система должна знать все обо всех регистрах. При временном мультиплексировании центрального процессора операционная система часто останавливает работающую программу для запуска (или перезапуска) другой. Каждый раз при таком прерывании операционная система должна сохранять все регистры процессора, чтобы позже, когда программа продолжит свою работу, их можно было восстановить. В целях улучшения характеристик центральных процессоров их разработчики давно отказались от простой модели, в которой за один такт может быть считана, декодирована и выполнена только одна команда. Многие современные CPU обладают возможностями выполнения нескольких команд одновременно. Например, у процессора могут быть раздельные модули, занимающиеся выборкой, декодированием и выполнением команд, и во время выполнения команды с номером п он может декодировать команду с номером n + 1 и считывать команду с номером п + 2. Подобная организация процесса называется конвейером, три его стадии продемонстрированы на рис. а. Часто встречаются и более длинные конвейеры. В большинстве конвейерных конструкций считанная команда должна быть выполнена, даже если в предыдущей команде был принят условный переход.
Структура оперативной памяти. Форматы данных и команд.
Структура оперативной памяти
ОП состоит из ячеек, в каждой из которых может находиться единица информации – машинное слово. Каждая ячейка имеет две характеристики: адрес и содержимое. Через регистр адреса микропроцессора можно обратиться к любой ячейке памяти. Количество ячеек памяти зависит от разрядности регистра адреса:
К=2n,
Где К – количество ячеек памяти, n – разрядность регистра адреса.
Например, имея 8-ми разрядный регистр адреса можно адресовать 256 ячеек памяти. Если принять, что машинное слово – 1 байт, то следовательно максимальная оперативная память не может превышать 256 байт.
Посчитайте, с ОП какого максимального размера может работать МП, если регистр адреса 16-разрядный и машинное слово – 1 байт.
Ответ - 64 Кбайта
А если регистр адреса – 32 разрядный и машинное слово – байт?
Ответ – 4 Гб.
Иначе говоря, 32 разрядный МП может адресовать 1 Гб ОП.
Формат команд и методы адресации
Команды 32-разрядных процессоров содержат одно- или двухбайтный код инструкции, за которым могут следовать несколько байт, определяющих режим исполнения команды, и операнды. Команды могут использовать до трех операндов (или ни одного). Операнды – данные для выполнения команды. Например, команда сложения должна содержать 2 операнда – 2 числа, которые нужно просуммировать.
Операнды могут находиться в памяти, регистрах процессора или непосредственно в команде.
Если операнд находится в команде (задан константой), то такая адресация данных называется непосредственной.
При прямой (регистровой) адресации операнд находится в каком-либо регистре процессора, а в теле команды указывается имя этого регистра. При косвенной адресации операнд находится в ячейке ОП, а адрес этой ячейки содержится в регистре, указанном в команде.
Примеры:
1. Add R1,28
На то, какой именно метод адресации используется, указывают старшие два двоичных разряда операнда.