Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ekzamen_po_informatike_OTVETY.doc
Скачиваний:
94
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
123.39 Кб
Скачать
  1. Как построена память компьютера?

- Память компьютера построена из двоичных запоминающих элементов — битов, объединенных в группы по 8 битов, которые называются байтами. (Единицы измерения памяти совпадают с единицами измерения информации). Все байты пронумерованы. Номер байта называется его адресом.

  1. Что называется словом?

- Произвольная последовательность букв и цифр, ограниченная с обоих концов служебными символами.

  1. Что входит в состав внутренней памяти- Оперативна- Оперативная память — (память с произвольным доступом) — это быстрое запоминающее устройство не очень большого объёма, непосредственно связанное с процессором и предназначенное для записи, считывания и хранения выполняемых программ и данных, обрабатываемых этими программами.

я, кэш-память, специальная память.

  1. Что входит в состав внешней памяти

- Накопители на жестких магнитных дисках, накопители на гибких магнитных дисках, накопители на компакт-дисках, накопители на магнит-оптич. компакт-дисках, накопители на магнитной ленте (стримеры).

  1. ОЗУ – это

  2. ПЗУ – это

- Постоянная память (ПЗУ, англ. ROM, Read Only Memory — память только для чтения) — энергонезависимая память, используется для хранения данных, которые никогда не потребуют изменения.

  1. BIOS –это

- совокупность программ, предназначенных для автоматического тестирования устройств после включения питания компьютера  и  загрузки операционной системы в оперативную память.

  1. КЭШ память предназначена для хранения ...

- для хранения промежуточных результатов.

  1. Устройство ввода предназначено для ...

- для передачи информации от человека машине .

  1. Устройство вывода предназначено для

- Преобразование информации в вид удобный для восприятия человеком.

  1. Внутри ЭВМ информация передается с помощью:

- Между узлами ЭВМ информация передается по электрическим проводам в виде ДИСКРЕТНЫХ электрических сигналов. Внутри ЭВМ информация передается с помощью шины.

  1. К основной памяти ЭВМ относят ...

- К основной памяти ЭВМ относится жесткий диск.

  1. Флеш память – это

- особый вид энергонезависимой перезаписываемой полупроводниковой памяти. 

  1. Монитор – это

- устройство визуального отображения информации (в виде текста, таблиц, рисунков, чертежей и др.)

  1. Порт – это

- это разъём, через который можно соединить процессор компьютера с внешним устройством

  1. Архитектура процессора, основная на концепции «более компактные и простые инструкции выполняются быстрее», - это _____ архитектура

- RISC архитектура.

  1. Электронные схемы для управления внешними устройствами – это

- Контроллеры и адаптеры представляют собой наборы электронных цепей, которыми снабжаются устройства компьютера с целью совместимости их интерфейсов. Контроллеры, кроме этого, осуществляют непосредственное управление периферийными устройствами по запросам микропроцессора.

  1. RAM

- это память с невысоким быстродействием и минимальным энергопотреблением от батарейки. Используется для хранения информации о конфигурации и составе оборудования компьютера, а также о режимах его работы.

  1. Характеристикой сканера, определяющей качество получаемых цифровых изображений, служит

- служит оцифрованное изображение документа и помещает его в память компьютера.

  1. Процессоры на основе х86 команд, вплоть до Pentium 4, имели архитектуру

- CISC-архитектуру.

  1. Один из физических каналов ввода – вывода компьютера – разъем – называется аппаратным

- называется аппаратным портом.

  1. Любой компонент ЭВМ и представляемые им возможности называются

- называется ресурсом.

  1. Если размер кластера на жестком диске 512 байт, а размер файла 864 байт, то на диске под него будет отведено

- 2 кластера

Вирусы

  1. Компьютерный вирус – это

- разновидность компьютерных программ, отличительной особенностью которой является способность к размножению (саморепликация). В дополнение к этому вирусы могут повредить или полностью уничтожить все файлы и данные, подконтрольные пользователю, от имени которого была запущена заражённая программа, а также повредить или даже уничтожить операционную систему со всеми файлами в целом.

  1. Какими могут быть вирусы?

- Загрузочные вирусы, сетевые вирусы, файловые вирусы, резидентные, нерезидентные, опасные, компаньон-вирус, паразитические.

- по среде обитания – сетевые, файловые, загрузочные и файлово-загрузочные; по способу заражения – на резидентные и нерезидентные; по степени опасности – на неопасные, опасные и очень опасные; по степени алгоритма – на вирусы компаньоны, паразитические, репликаторы (черви), невидимки (стелс), мутанты (призраки, полиморфные вирусы, полиморфики), макровирусы, троянские программы; по целостности – на монолитные и распределенные вирусы.

  1. Резидентный вирус –

- оставляет в операционной памяти компьютера свою резидентную часть, которая затем перехватывает обращение неинфицированных программ к операционной системе и внедряется в них.

  1. Укажите все способы борьбы с вирусами:

- Укажите все способы борьбы с вирусами: резервное копирование, специальные программы, защита носителя информации от записи.

  1. Заражение компьютерными вирусами может произойти в процессе…

- в процессе работы с файлами.

  1. Основным отличием вируса от троянской программы является:

- Троянские программы не имеют собственного механизма распространения, и этим отличаются от вирусов. (Основным отличием вируса от троянской программы является способность к размножению)

  1. Эффективным средством для защиты от сетевых атак является:

- Эффективным средством для защиты от сетевых атак является брандмауэр.

  1. Признаком наличия вирусов в компьютере не является

- не является сообщение об ошибках.

  1. Укажите местоположение вируса на диске при отсутствии файлов:

- В загрузочном секторе

  1. Заражению компьютерными вирусами могут подвергнуться…

- могут подвергнуться программы и текстовые файлы.

  1. Загрузочные вирусы заражают ...

- способны заражать и загрузочные секторы и файлы.

  1. Укажите все неопасные воздействия вирусов:

- не нарушается работа компьютера, уменьшают объем оперативной памяти.

  1. Файловые вирусы заражают...

- заражают программные файлы.

  1. Может ли произойти заражение компьютера вирусом при работе с электронной почтой?

- при открытии вложенного файла.

  1. К профилактической борьбе с вирусами не относится

- обработка дисков программами антибиотиками и программами фагами.

  1. Вирус не способен ...

- ускорять работу компьютера

  1. Воздействие вирусов считается опасным, если оно приводит к ...

- приводит к нарушению работы компьютера.

  1. Укажите все очень опасные воздействия вирусов:

- форматирование жесткого диска, потеря программ и данных, стирание информации в системных областях диска.

  1. Компьютерными вирусами называются ...

- разновидность компьютерных программ, отличительной особенностью которой является способность к размножению (саморепликация). В дополнение к этому вирусы могут повредить или полностью уничтожить все файлы и данные, подконтрольные пользователю, от имени которого была запущена заражённая программа, а также повредить или даже уничтожить операционную систему со всеми файлами в целом. (Компьютерными вирусами называются программы, способные к самовоспроизведению).

  1. К условиям активизации вируса относится ...

- относится наступление определенной даты или комбинации времени и даты.

  1. Нерезидентный вирус –

- не заражают оперативную память компьютера и проявляют свою активность лишь однократно при запуске инфицированной программы. (Нерезидентный вирус не заражает память и активен ограниченное время).

  1. Наиболее защищенной средой передачи данных является:

- является оптоволоконный кабель.

  1. Сетевой червь – это

- разновидность самовоспроизводящихся компьютерных программ, распространяющихся в локальных и глобальных комп. сетях самостоятельно.

  1. Антивирусная программа – это

- программа для обнаружения и лечения вредоносных объектов и инфицированных файлов, для профилактики заражения файла, оперативной памяти вредоносным кодом.

  1. Как можно разделить антивирусные программы

программы-доктора (фаги) – могут обнаруживать и «лечить» зараженные файлы, удаляя из файла тело вируса

программы-сторожа – небольшие резидентные (постоянно находящиеся в оперативной памяти) программы, подающие сигнал тревоги, но лечить, не способны.

программы-детекторы – могут только находить известные им вирусы

программы-ревизоры – контролируют возможные пути распространения программ-вирусов и заражения компьютеров, позволяют следить за целостностью и изменениями файлов и системных областей магнитных дисков

Архивация

  1. Архиватор – это

- Программа, объединяющая файлы.

  1. Текстовый файл – это

- Разновидность файла, содержащая текстовые данные, в виде строк.

  1. Двоичный файл – это

- Двоичный (бинарный) файл — в широком смысле: последовательность произвольных байтов. Название связано с тем, что байты состоят из бит, то есть двоичных (англ. binary) цифр.

  1. Архив – это

- Файл, содержащий в себе информацию из одного или нескольких файлов, результат работы программы-архиватора.

  1. Под архивированием понимается такое преобразование информации, при котором:

- при которой объем информации уменьшается, а количество функции остается прежним.

  1. Коэффициент сжатия определяется ...

- определяется отношением объема сжатого файла к объему исходного файла, выраженным в процентах.

  1. Преобразование, при котором размер файла уменьшается, а содержимое нет это –

-Архивация.

  1. Укажите все способы уменьшения избыточности данных:

- изменение содержания и структуры данных, изменение содержания данных, изменение структуры данных.

  1. При обратимом методе сжатия данных происходит ...

- Полное восстановление закодированной информации с точностью до бита. происходит изменение их структуры.

  1. Сжатием данных называется процесс ...

- алгоритмического преобразования данных, производимого с целью уменьшения занимаемого ими объёма. называется процесс преобразования информации, при котором уменьшается избыточность в ее представлении и как следствие уменьшается объем памяти при ее хранении.

  1. Сжатие невозможно для данных, хранящихся ...

- в ОЗУ.

  1. С машинным кодом работает ...

- По этим инструкциям процессор определяет, что и как ему нужно делать. Когда ты запускаешь программу, компьютер загружает её машинный код в память и начинает выполнять.

ШИФР

  1. Одиночная буква любого алфавита, который мы используем

- Монограф.

  1. Любой знак, в том числе буква, цифра или знак препинания

- Символ.

  1. Длиной строки называется

- количество символов в ней.

  1. Система шифрования – это

- Любая система, которую можно использовать для изменения текста сообщения с целью сделать его непонятным.

  1. Любая система, которую можно использовать для изменения текста сообщения с целью сделать его непонятным

- Криптограф-систама. Система шифрования.

  1. Процесс применения системы шифрования к исходному сообщению называется

- Зашифрование.

  1. Изучение построения и использование систем шифрования, в том числе их стойкость, слабости и степень уязвимости называется

- Криптография.

  1. Перечислите этапы дешифрования

- Идентификация, взлом системы и вскрытие ключей.

  1. Частный случай системы шифрования

- Коды – это частный случай системы шифрования, однако не все системы шифрования являются кодами. Мы будем использовать слово шифр по отношению к методам шифрования, в которых используются не кодовые книги, а шифрованный текст получается из исходного открытого текста согласно определенному правилу.

Программирование

  1. В состав интегрированной системы программирования входят

- текстовый редактор, компилятор и интерпретатор, средства автоматизации сборки, отладчик.

  1. К языкам программирования низкого уровня относятся:

- Assembler.

  1. К языкам высокого уровня относятся:

- С, Pascal, Basic.

  1. C# является частью системы

- Visual Studio.NET.

  1. Что входит в содержимое манифеста сборки программы

- Манифест содержит полную системную информацию о сборке. Эта информация наиболее активно используется при разработке сложных динамически загружаемых приложений - для начала краткое описание содержимого манифеста сборки: 1. Секция assembly extern mscorlib, в ней описываются зависимости от внешних сборок, используемых в данной программе. Здесь для каждой сборки указывается версия и контрольная сумма. Эти данные берутся из сборок при компиляции программы, что гарантирует во время работы приложения использование именно тех сборок, которые использовались при компиляции и тестировании, 2. Секция .assembly, но уже без модификатора extern. С этой директивы и начинается описание сборки. 3. Секция hash algorithm определяет функцию, по которой будет вычисляться хэш-код. Он нужен для подтверждения правильности сборки. 4. Секция ver описывает версию сборки. 5. Затем в манифесте располагаются описания имени самого программного модуля, подсистемы исполнения, информация о выравнивании секций и еще некоторые данные.

  1. Коды программы консоль распределены по папкам

- Папка HelloConsole содержит коды самой программы на CIL. Коды программы консоль распределены по вложенным папкам: 1 Классы 2 Методы 3 Главная программа Main.

  1. Разделитель целой и дробной части числа:

- При работе с консолью – запятая, При наборе в редакторе кода – точка.

  1. При разработке приложения используются режимы:

  2. ИСР – это

- Интегральная среда разработки.

  1. Алфавит языка программирования С# составляют символы таблицы кодов

- Unicod

  1. Различают типы лексем:

- имена (идентификаторы); ключевые слова ; знаки операций; разделители ; литералы ( константы).

  1. Комментарии – это

- Фрагменты кода, которые игнорируются компилятором.

  1. На имена накладываются ограничения.

- Первый символ – буква. Следующие символы – буквы, цифры, Символ подчеркивания.

  1. Выберите правильное имя файла C#

- идентификаторы Фёкла и calc. Более того, можно применять даже так называемые escape - последовательности Unicode, то есть представлять символ с помощью его кода в шестнадцатеричном виде с префиксом \u, например, \u00F2.

  1. Ключевые слова — это

- Имеющие специальные значения для компилятора, предварительно определенные зарезервированные идентификаторы.

  1. Переменная представляет

- Числовое или строковое значение или объект класса. – это память, в которую можно записывать различные значения. Чаще всего этой памяти присваивается в соответствие имя.

  1. Значение, хранящееся в переменной,

- может измениться, однако имя остается прежним.

  1. переменные объявляются

- объявляются с определенным типом данных и надписью. Тип указывает, помимо всего прочего, точный объем памяти, который следует выделить для хранения значения при выполнении приложения. При преобразовании переменной из одного типа в другой язык C# следует определенным правилам.

  1. Константа является

- является другим типом поля.

  1. Константа хранит значение,

- присваиваемое по завершении компиляции программы, и никогда после этого не изменяется. Константы объявляются с помощью ключевого слова const; их использование способствует повышению удобочитаемости кода.

  1. Синтаксис программы –

  • Структура и форма записи ее текста.

  1. Семантика программы –

- множество свойств потенциально возможных выполнений программы.

  1. Типы целых чисел без знака:

- Byte, Ulnt.

  1. Типы целых чисел со знаком:

- Sbyte, Int.

  1. Типы вещественных чисел (с плавающей точкой):

- Single, Double.

HTML

  1. Браузер – это

- это специальное приложение-интерпретатор, которое позволяет, выполняя HTML-программу, отображать гипертекстовый документ на экране компьютера. Браузер обеспечивает работу ссылок.

  1. Тэгом называется

- Тэгом называется специальная HTML – метка, предназначенная для того, чтобы дать указание Web – браузеру, как именно необходимо интерпретировать расположенный после него текст. Тэг представляет из себя специальное служебное слово, заключенное в круговые скобки.

  1. Тэговая пара – это

- в точности повторяет сам тэг, но отличается косой чертой (слешем), идущей сразу за открывающей угловой скобкой.

  1. Как HTML относится к специальным символам форматирования?

- Форматирование текста в HTML достигается за счет использования специальных тэгов. Вы хотите разрядить текст и вставите между словами несколько подряд идущих пробелов, но Web – браузер все равно выведет текст с одним пробелом между словами. Для этого существует тэговая пара<FONT> </FONT>. У этого тэга есть несколько атрибутов. Атрибут FAСE указывает, каким именно шрифтом следует вывести текст, расположенный внутри тэговой пары. Например: <FONT FAСE=”Arial”> Этот текст необходимо вывести шрифтом Arial</FONT>. У тэга <FONT> есть и другие атрибуты. Атрибут SIZE отвечает за размер символов выводимого текста. По умолчанию этот атрибут равен 3. Если атрибут указать большим числом размер шрифта увеличится, если меньшим – уменьшится.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]