САГА БОЕВЫЕ ЛИСТЫ
.pdfФРАНКИ
Эти пять свойств могут быть |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за |
||
использованы любое количество |
|
ход |
|
раз в течение хода |
|
|
|
КАВАЛЕРЫ |
АДАПТАЦИЯ (ADAPTATION) |
ДОМИНИРОВАНИЕ |
|
(KABALLARII) |
Приказы/Реакция или |
(DOMINATION) |
|
Активация |
Рукопашная/Реакция или |
Рукопашная/Реакция |
|
Сбросьте 1 |
Стрельба/Реакция |
Сбросьте кубы. Выберите |
|
куб, чтобы |
Сбросьте 1 куб, бросьте 1 |
одно свойство на боевом листе |
|
активировать отряд |
куб САГИ (2 куба, если куб |
противника, на которое был |
|
Дружинников или |
ФЛАГ) и поместите их на |
поставлен один куб САГИ. Сбросьте этот |
|
Военного Вождя. |
боевой лист в любом |
куб. |
|
|
месте. После этого, можете |
|
|
СОЛДАТЫ (MILES) |
переставить любые кубы САГИ на |
|
|
Активация |
боевом листе. |
|
|
Сбросьте 1 куб, |
ПОДГОТОВКА |
ПЛАНИРОВАНИЕ |
|
чтобы активировать |
(PREPARATION) |
(PLANIFICATION) |
|
отряд Воинов. |
Приказы |
Активация/Реакция |
|
Замените эти кубы, на |
Сбросьте куб после того, как |
||
|
|||
|
один куб САГИ с символом |
вражеский отряд был выбран для |
|
ЗАСТРЕЛЬЩИКИ |
ФЛАГ |
активации, но до того, как было |
|
(SKIRMISHERS) |
произведено движение им. Активируйте |
||
|
|||
Активация |
|
один из ваших отрядов. Количество |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
|
моделей в нем не должно превышать Х |
|
|
более, чем в три раза. |
||
активировать отряд |
|
||
ЗАПРЕТ (INTERDICTION) |
ПРЕДВОСХИЩЕНИЕ |
||
Ополченцев. |
|||
Приказы/Реакция |
(ANTICIPATION) |
||
|
|||
|
Может быть |
Приказы/Реакция |
|
ЗАПАС БИТВЫ |
|||
использована только до |
Сбросьте куб. Укажите Х |
||
(BATTLE POOL) |
|||
того, как противник выставил свои |
отрядов. Если любой из этих отрядов |
||
Приказы |
|||
кубы САГИ. Сбросьте куб, выберите |
будет атакован или обстрелян, добавьте |
||
Все кубы САГИ на |
|||
одно свойство на боевом листе |
ему Х кубов Защиты. |
||
этом поле должны |
|||
противника, которое не является |
|
||
иметь разные |
|
||
активацией, и на котором не лежат |
|
||
символы. Когда какое- |
|
||
кубы САГИ с прошлого хода. В конце |
ЭКСЛПЛУАТАЦИЯ |
||
либо свойство с этой |
|||
фазы приказов противника, если на |
(EXPLOITATION) |
||
доски говорит про |
|||
это свойство был положен куб САГИ, |
Приказы |
||
«Х», примите за «Х» |
|||
добавьте Х Усталости на отряд(ы) |
Сбросьте 1 куб, бросьте 4 |
||
количество кубов нв этом поле. |
|||
противника. |
дополнительных куба САГИ. |
||
|
|||
|
|
До конца этого хода вы не |
|
ЗАПАС АТАКИ |
ВОЗДАЯНИЕ |
||
можете использовать любые |
|||
(ATTACK POOL) |
(RETRIBUTION) |
||
свойства САГИ, кроме |
|||
Стрельба или |
Приказы или |
||
активации, и не можете |
|||
Рукопашная или |
Приказы/Реакция |
||
стрелять или вступать в |
|||
Стрельба/Реакция |
Сбросьте куб, снимите Х |
||
рукопашную. |
|||
Сбросьте 1 куб, |
или менее усталостей с любого |
||
|
|||
получите количество |
отряда (отрядов) в игре. |
|
|
кубов Атаки или |
|
|
|
Защиты, равное |
ЗАЩИТА (PROTECTION) |
УГНЕТЕНИЕ |
|
количеству кубов в |
Рукопашная или |
(OPRESSION) |
|
«Запасе Битвы». |
Стрельба/Реакция |
Активация |
|
Затем, если у Вас более одного |
Сбросьте куб. Перед тем, |
Сбросьте куб, чтобы |
|
куба в «Запасе Битвы», уберите |
как определить количество кубов |
активировать Х или менее ваших |
|
один них. |
Защиты, автоматически отмените Х |
отрядов. Эта активация не вызывает |
|
|
ран, которые получил ваш отряд. |
Усталости. |
|
|
|
|
|
ИРЛАНДЦЫ |
|
|
|
|
|
|
Эти пять свойств могут |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за |
||
быть использованы любое |
ход |
||
количество раз в течение хода |
|
|
|
ФИАННА (FIANNA) |
СЫНЫ ДАНЫ |
СТАРЫЕ ПУТИ |
|
Активация |
(SONS OF DANA) |
(THE OLD WAYS) |
|
Сбросьте 1 куб, |
Активация |
Рукопашная |
|
чтобы |
Сбросьте 1 куб. |
Сбросьте 1 куб. Любой отряд |
|
активировать отряд |
Выберите отряд противника на малом |
в этой рукопашной, должен |
|
Дружинников или |
расстоянии (S) от любой трудной |
ограничить количество кубов |
|
Военного Вождя. |
местности (не строение). Выполните |
Атаки до предела, равного |
|
|
стрельбу по данному отряду |
количеству моделей в |
|
|
количеством кубов, равным половине |
отряде, умноженному на |
|
|
количества моделей в этом отряде |
два. (Предел сокращается до |
|
|
(кубы получают бонус +1 на попадание, |
количества моделей, если |
|
|
если сброшенный куб – ОЛЕНЬ). |
сброшенный куб – ОЛЕНЬ) |
|
БОННАХТЫ |
НАСЛЕДНИКИ МИЛЯ |
ШЕПОТ БАНШИ |
|
(BONNACHTS) |
(HEIRS OF MIL) |
(BANSIDH WHISPERS) |
|
Активация |
Приказы/Реакция |
Рукопашная |
|
Сбросьте 1 куб, |
Сбросьте кубы. |
Сбросьте куб. За каждый куб |
|
чтобы активировать |
Укажите один из ваших |
Атаки, показавший модифицированное |
|
отряд Воинов. |
отрядов. До начала вашего |
значение «6» и более начислите две |
|
|
следующего хода ни один |
раны вместо одной. |
|
|
вражеский отряд не может стрелять |
|
|
|
ОРЛИННЫЙ ГЛАЗ |
||
|
или атаковать его, не имея хотя бы |
||
|
(EAGLE EYE) |
||
|
одну модель на малом расстоянии (S) |
||
|
Стрельба |
||
|
от него. |
||
|
Сбросьте 1 куб. Увеличьте |
||
КЕРНЫ (KERNS) |
ФИР БОЛГ (FIR BOLG) |
||
на 1 результат всех кубов |
|||
Активация |
Стрельба |
||
атаки, на которых выпало 3 и |
|||
Сбросьте 1 куб, |
Сбросьте куб. За каждый куб |
||
более. (Если сброшен куб – |
|||
чтобы активировать |
Атаки, показавший значение |
||
ОЛЕНЬ – все значения, кроме 1 |
|||
отряд Ополченцев. |
«6» (модифицированное) и более |
||
получают бонус +1). |
|||
|
сбросьте 1 куб Защиты у противника. |
||
|
|
||
|
|
|
|
|
ПОТУСТОРОННИЙ МИР (SIDH) |
|
|
|
Рукопашная/Реакция |
КЛИНОК ПРАВДЫ |
|
ЗАПАС АКТИВАЦИИ |
Сбросьте куб. Бросьте куб за каждую |
(BLADE OF TRUTH) |
|
(ACTIVATION POOL) |
модель одного вражеского отряда, с |
Рукопашная/Реакция |
|
Приказы |
которым вы сражаетесь на трудной |
Сбросьте куб. Отмените |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
местности (не строение). |
третью фазу этой рукопашной. (То есть |
|
бросить два дополнительных |
Если значение куба ниже |
в этой рукопашной не используются |
|
куба САГИ. |
показателя Защиты этой |
никакие свойства и не расходуется |
|
|
модели, в этой рукопашной |
Усталость) |
|
ЗАПАС АТАКИ |
модель не генерирует кубы Атаки. |
|
|
(ATTACK |
|
|
|
POOL) |
КРОВЬ КОРОЛЕЙ |
СЕМЯ ИРЛАНДИИ |
|
Рукопашная или |
(BLOOD OF THE KINGS) |
(SEED OF IRELAND) |
|
Стрельба или |
Рукопашная или Стрельба/ |
Рукопашная |
|
Стрельба/ Реакция |
Реакция |
Может быть сыграно |
|
|
Может быть сыграно |
||
Сбросьте 1 куб, |
только Военным Вождем |
||
только Военным Вождем |
|||
чтобы получить |
или Курадхом. |
||
или Курадхом. |
|||
один куб Атаки или |
Сбросьте кубы. Ваш отряд не |
||
Сбросьте 1 куб. В этой |
|||
генерирует кубы Атаки в четвертой |
|||
Защиты (два куба Атаки или |
|||
рукопашной или стрельбе |
|||
фазе боя. Каждый вражеский отряд в |
|||
|
|||
Защиты, если куб ОЛЕНЬ). |
специальное правило вождя |
||
этой рукопашной просто получает 4 |
|||
|
позволяет игнорировать две |
||
|
раны (3 раны, если Курадх использует |
||
|
раны вместо одной (три раны вместо |
||
|
свойство) в четвертой фазе боя. |
||
|
одной, если сброшенный куб – ОЛЕНЬ). |
||
|
|
||
|
|
|
КОРОЛЕВСТВО СТРЭТКЛАЙД
Эти пять свойств могут |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за |
|||
быть использованы любое |
|
|
|
ход |
количество раз в течение хода |
Подчеркнутые способности применимы только конными отрядами. |
|||
ТЕУЛУ (TEULU) |
ОБХОДНОЙ МАНЕВР |
|
ДИКАЯ АТАКА |
|
Активация |
FLANKING MANOEUVRE |
|
(WILD CHARGE) |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Активация |
|
Активация |
|
активировать отряд |
Сбросьте кубы и активируйте |
|
Сбросьте кубы, чтобы |
|
Дружинников или |
для движения один из ваших |
|
активировать для движения |
|
Военного Вождя. |
отрядов вне стола. Каждая |
|
один из ваших конных |
|
|
модель этого отряда |
|
отрядов. Если это движение |
|
|
начинает движение от |
|
завершилось рукопашной, то каждая |
|
|
любого края стола и не |
|
модель в этом отряде генерирует |
|
|
должна проходить, либо заканчивать |
|
дополнительный кубик Атаки. |
|
|
движение на малом расстоянии (S) от |
|
||
|
отряда противника. |
|
|
|
ПРИОДАУР |
КОПЬЯ ВОЙНЫ (WAR SPEARS) |
|
|
ОБМАННЫЙ МАНЕВР |
(PRIODAUR) |
Рукопашная |
|
|
(OUTMANOEUVRING) |
Активация |
Сбросьте куб, и укажите |
|
|
Активация |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
отряд. Значение Брони |
|
Сбросьте куб, чтобы |
|
активировать отряд |
этого отряда |
|
активировать для движения один из ваших |
|
Воинов. |
увеличивается на 1, но все кубы |
|
конных отрядов. Это движение позволяет |
|
|
Атаки, которые превысили |
|
свободно проходить через дружественные |
|
|
модифицированное значение |
|
модели, а также начинать второе и |
|
|
Брони хотя бы на 1, наносят две |
|
последующие движения в любом |
|
|
раны. |
|
направлении на малом расстоянии (S) от |
|
|
|
|
противника. |
|
БОННЕДИГ |
СМЕЛАЯ АТАКА |
|
|
БЫСТРОТА |
(BONNEDIG) |
(BALD ATTACK) |
|
|
(SWIFTNESS) |
Активация |
Рукопашная |
|
|
Стрельба/ Реакция |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Сбросьте куб. Броня |
|
Сбросьте 1 куб. Активируйте для движения |
|
активировать отряд |
вашего отряда уменьшается на 1, |
|
один конный отряд. Это движение не |
|
Ополченцев. |
но этот отряд перебрасывает все |
|
может быть закончено на малом |
|
|
неудачные кубы Атаки. |
|
расстоянии (S) от отряда противника. Если |
|
|
|
|
после движения все модели отряда не |
|
|
|
|
могут быть обстреляны из за расстояния |
|
|
|
|
или линии видимости, стрельба отменена. |
|
ЗАПАС АКТИВАЦИИ |
УРАГАН |
|
БЕСПОКОЙСТВО (HARASSMENT) |
|
(ACTIVATION POOL) |
(WHIRLWIND) |
|
Активация |
|
Приказы |
Рукопашная |
|
Сбросьте 1 куб. Выполните |
|
Сбросьте куб, чтобы |
Сбросьте куб. В конце |
|
стрельбу по одному вражескому |
|
бросить два |
седьмой фазы этого боя снимите |
|
отряду на большом расстоянии |
|
дополнительных куба |
всю Усталость с вашего отряда. |
|
(L) от края стола. Стреляйте 2 |
|
САГИ. |
Кроме того, если отряд вынужден |
|
кубами за каждый отряд вне |
|
|
отступить, он может пройти |
|
||
|
|
стола. (Получите дополнительно |
||
|
дальнюю дистанцию (L) вместо |
|
||
|
|
2 куба Атаки, если куб ДРАКОН, |
||
|
обычной короткой (S). |
|
||
|
|
но всего не более 8 кубов Атаки.) |
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
ЗАПАС АТАКИ |
ВСАДНИКИ СУДЬБЫ |
|
ЗАГНАННЫЕ В УГОЛ |
|
(ATTACK POOL) |
(THE DOOMRIDERS) |
|
(CORNERED) |
|
Рукопашная |
Рукопашная |
|
Активация |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Сбросьте куб. Получите |
|
Сбросьте куб. Укажите |
|
получить один куб |
1 куб Атаки и 1 куб Защиты в этой |
|
отряды врага, которые находятся дальше, |
|
Атаки (два куба атаки, |
рукопашной. Если ваш отряд |
|
чем большое расстояние (L) от края стола, |
|
если куб ДРАКОН). |
находится на большом расстоянии |
|
количеством не более количества ваших |
|
|
(L) от края стола, то он получает по |
|
отрядов вне стола. Каждый из этих отрядов |
|
|
одному кубу Атаки и Защиты за |
|
получает одну Усталость. |
|
|
каждый ваш отряд вне стола. |
|
|
|
|
|
|
|
|
СЛАВЯНЕ ЯЗЫЧНИКИ
Эти пять свойств могут быть |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за |
|
использованы любое количество |
|
ход |
раз в течение хода |
|
|
ВАРЯГИ (VARJAZIS) |
ЗА КАГАНА! |
ХОЛОДНЫЕ ВЕТРА |
Активация |
(FOR THE KHAGAN!) |
(COLD WINDS) |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Рукопашная |
Стрельба/ Реакция |
активировать отряд |
Сбросьте 1 куб. Если |
Сбросьте 1 куб. Каждый |
Дружинников или |
показатель Брони вашего |
куб Атаки, на котором выпало |
Военного Вождя. |
отряда выше, чем |
немодифицированное «6» |
|
показатель Брони любого |
добавляет 1 Усталость |
|
вражеского отряда, |
стрелявшему отряду. (Если сброшен SOL, |
|
получите 3 куба Атаки. (5 |
то 1 усталость добавляют |
|
кубов Атаки, если куб SOL). |
немодифицированные «5» и «6»). |
ОПОЛЧЕНИЕ (MILITIA) |
ВЕЛИКАЯ ЗИМА |
БОЯЗНЬ ТЕМНОТЫ |
Активация |
(THE GREAT WINTER) |
(FEAR OF THE DARK) |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Приказы |
Активация |
активировать отряд |
До начала вашего |
Сбросьте эти кубы. |
Воинов. |
следующего хода |
Выберите вражеский отряд, |
|
движение и стрельба |
который находится дальше, |
|
чем среднее расстояние (М) |
|
|
всех отрядов ограничены |
|
|
от любого другого отряда. Этот отряд |
|
|
малым расстоянием (S) |
|
|
получает столько Усталости, сколько |
|
|
|
|
|
СТОИМ КАК МЕДВЕДИ |
нужно, чтобы достигнуть Предела |
|
(STANDING LIKE BEARS) |
Усталости. |
РАБЫ (SLAVES) |
Рукопашная |
ГЛУХОМАНЬ |
Активация |
Сбросьте 1 куб. Сбросьте |
(ENDLESS WASTES) |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
3 куба Атаки и увеличьте |
Активация |
активировать отряд |
значение Брони отряда |
Сбросьте эти кубы. Все |
Ополченцев. |
на 1. ИЛИ |
отряды на поле, кроме |
|
Сбросьте 8 кубов Атаки и увеличьте |
военного вождя, должны |
|
значение Брони отряда на 2. |
убрать одну модель за |
|
|
каждую усталость, что у них |
|
|
есть. |
ЗАПАС АКТИВАЦИИ |
КУСАЕМ КАК ВОЛКИ |
ВОСТОЧНАЯ ЯРОСТЬ |
(ACTIVATION POOL) |
(BITING LIKE WOLVES) |
(EASTEN ANGER) |
Приказы |
Рукопашная |
Активация |
Сбросьте куб, чтобы |
Сбросьте куб. Если в |
Сбросьте кубы. Выполните |
бросить два дополнительных |
конце фазы 4 этой рукопашной все |
стрельбу против каждого отряда |
куба САГИ. |
участвующие в ней вражеские |
(своего и вражеского) на |
|
отряды имеют хотя бы одну |
|
|
среднем расстоянии (М) от |
|
|
усталость, они добавляют 3 раны к |
|
|
вашего военного вождя. |
|
|
уже полученным. Если в конце фазы |
|
|
Каждая стрельба использует 6 |
|
|
4 ваш отряд не получил ни одной |
|
|
кубов Атаки. |
|
|
раны добавьте вражескому отряду |
|
|
|
|
|
еще столько ран, каков показатель |
|
|
Брони вашего отряда. |
|
ЗАПАС АТАКИ |
ЗАМЕРЗШИЕ (FROZEN) |
ПУСТЫЕ ЗЕМЛИ |
(ATTACK POOL) |
Активация/Реакция |
(BARREN LANDS) |
Рукопашная или |
Сбросьте куб после того, |
Приказы или |
Стрельба/ Реакция |
как противник |
Приказы/Реакция |
|
активировал свой отряд во второй |
Сбросьте куб. До конца этого хода |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
или более раз. Эта активация |
значение брони всех конных отрядов |
получить один куб |
отменяется и отряд более не может |
снижается на 1 и в рукопашной и против |
атаки или Защиты(два |
быть активирован в этот ход. |
стрельбы. |
куба атаки или Защиты, |
|
|
если куб SOL). |
|
|
|
|
|
РУССКИЕ КНЯЗЬЯ
Эти пять свойств могут быть |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за |
|||
использованы любое количество |
ход |
Подчеркнутые способности применимы только |
||
раз в течение хода |
|
|
отрядами Дружинников или Военным Вождем. |
|
ДРУЖИНА (DRUZHINA) |
|
КНЯЗЬЯ ЗИМЫ |
|
ВЕТЕР ОТЧАЯНИЯ |
Активация |
|
(PRINCES OF WINTER) |
(WINDS OF DISPAIR) |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
|
Приказы/Реакция |
|
Рукопашная |
активировать отряд |
|
Сбросьте куб. До |
|
Сбросьте кубы. Любой отряд, не |
Дружинников или |
|
конца этого хода |
|
являющийся Военным Вождем и |
Военного Вождя. |
|
значение Брони |
|
насчитывающий менее 4 фигур, |
|
|
вашего Военного Вождя и |
вынужденный отступить из этой |
|
|
|
Дружинников увеличивается |
рукопашной, уничтожается. |
|
|
|
на 2 против стрельбы. |
|
|
ГОРОДСКОЕ ОПОЛЧЕНИЕ |
|
СЕРЫЕ ВОЛКИ |
|
СТРЕЛА В СПИНУ |
(CITY MILITIA) |
|
(GREY WOLVES) |
(PARTING BLOW) |
|
Активация |
|
Рукопашная |
|
Активация |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
|
Сбросьте куб. Если |
Сбросьте куб, чтобы активировать |
|
активировать отряд |
|
все участвующие в |
один из ваших отрядов. В ходе этой активации |
|
Воинов. |
|
этой рукопашной отряды не |
отряд может либо двигаться и стрелять, как |
|
|
|
имеют ни одной Усталости, |
будто вооружен дротиками, не вступая в |
|
|
|
ваш отряд получает 4 куба |
рукопашную, либо просто стрелять, как будто |
|
|
|
Атаки. |
|
вооружен луками. Отряд не получает |
|
|
|
|
Усталость в эту активацию. |
ЛУЧНИКИ ОПОЛЧЕНИЯ |
|
ПОД ТЕМНЫМИ НЕБЕСАМИ |
ЗАКАЛЕННЫЕ (HARDENED) |
|
(MILITIA ARCHERS) |
|
(UNDER THE DARK SKIES) |
Приказы |
|
Активация |
|
Стрельба |
|
Сбросьте 1 куб. До начала |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
|
Сбросьте куб. Если |
вашего следующего хода |
|
активировать отряд |
|
противник понес |
|
каждый раз, когда вы используете кубы |
Ополченцев. |
|
хотя бы одну |
|
ЛОШАДЬ или ШЛЕМ из Запаса Атаки, получите |
|
|
потерю от этой стрельбы, он |
дополнительно один куб Атаки и один куб |
|
|
|
обязан совершить |
Защиты. (Два куба Атаки и Защиты, если в этом |
|
|
|
отступление, как будто бы вы |
свойстве использован ШЛЕМ). |
|
|
|
находились в рукопашной. |
|
|
ЗАПАС АКТИВАЦИИ |
|
СИЛА СТАЛИ |
|
ДОЛГАЯ ТЬМА |
(ACTIVATION POOL) |
|
(THE POWER OF STEEL) |
(THE LONG DARK) |
|
Приказы |
|
Рукопашная |
|
Приказы |
Сбросьте куб, чтобы |
|
Сбросьте куб. Если |
Может быть |
|
бросить два дополнительных |
|
вражеский отряд |
|
использовано, если вы еще не пользовались |
куба САГИ. |
|
имеет большее |
|
свойствами САГИ в этом ходу. |
|
|
количество кубов атаки, чем |
Сбросьте эти кубы, а так же все остальные |
|
|
|
Ваш, он обязан уравнять |
кубы САГИ с боевого листа. До конца хода все |
|
|
|
количество кубов Атаки. Ваш |
ваши отряды активируются любое количество |
|
|
|
отряд не получает |
раз бесплатно, генерируют два |
|
|
|
дополнительные кубы Атаки в |
дополнительных куба Атаки, но не могут |
|
|
|
этой рукопашной. |
|
отдыхать. В конце хода все ваши отряды |
|
|
|
|
получают дополнительную усталость. |
ЗАПАС АТАКИ |
СИЛА КРОВИ |
|
ТЕЛОХРАНИТЕЛИ (BODYGUARD) |
|
(ATTACK POOL) |
(THE POWER OF BLOOD) |
Рукопашная |
||
Стрельба или |
Рукопашная или |
|
Сбросьте куб. В этой |
|
рукопашная или |
стрельба/реакция |
|
рукопашной каждый раз, |
|
стрельба/реакция |
Сбросьте куб. |
|
когда должна быть убрана |
|
Сбросьте 1 куб, |
Дополнительно |
|
дружественная модель, принявшая рану |
|
чтобы получить |
сбросьте от одного до шести кубов |
вместо вождя, бросьте кубик. Если значение, |
||
один куб Атаки или |
САГИ с Боевого Листа. Укажите |
выпавшее на кубике, меньше показателя |
||
Защиты (два куба |
соответствующее число моделей |
Брони этой модели, то модель не |
||
Атаки или Защиты, |
Дружинников в этой рукопашной |
уничтожается, а попадание с Военного Вождя |
||
если куб ШЛЕМ). |
или стрельбе. Эти модели не могут |
отменяется. |
||
|
быть убиты никаким образом. |
|
ВИЗАНТИЙЦЫ
Эти пять свойств могут |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один .раз за ход |
|||||
быть использованы любое |
|
|
|
|
|
|
количество раз в течение |
|
|
|
|
|
|
хода |
|
|
|
|
|
|
КАВАЛЕРИСТЫ |
МАССОВАЯ СТРЕЛЬБА |
|
|
|
ОТХОД (WITHDRAWAL) |
|
(KAVALLOROI) |
(MASSED ARCHERY) |
|
|
|
Рукопашная |
|
Активация |
Активация |
|
|
|
Сбросьте куб. Укажите один |
|
Сбросьте 1 куб, |
Сбросьте кубы. |
|
|
|
ваш конный отряд, участвующий в |
|
чтобы |
Выберите до двух своих отрядов и |
|
|
|
этой рукопашной. В конце |
|
активировать |
активируйте их для стрельбы. Они |
|
|
|
рукопашной этот отряд отступит, |
|
отряд |
могут игнорировать |
|
|
|
даже если вражеский отряд также |
|
Дружинников или |
дружественные отряды, блокирующие |
|
отступит. Ваш отряд отступает на |
|||
Военного Вождя. |
линию стрельбы. |
|
|
|
большую дистанцию (L). |
|
|
|
|
|
|
|
|
КОПЕЙЩИКИ И ЛУЧНИКИ |
СТРАТЕГИКОН |
|
|
|
ДРУЖЕСТВЕННЫЕ ЩИТЫ |
|
(KONTARATOI & TOXOTAI) |
(STRATEGICON) |
|
|
|
(FRIENDLY SHIELDS) |
|
Активация |
Рукопашная |
|
|
|
Рукопашная |
|
Сбросьте 1 куб, |
Сбросьте кубы. |
|
|
|
Сбросьте 1 куб. Во время |
|
чтобы |
Укажите дружественный отряд, не |
|
|
|
фазы 6 этой рукопашной вы |
|
активировать |
участвующий в этой рукопашной. Получите |
|
можете отменить каждую |
|||
отряд Воинов. |
количество кубов, равное половине кубов |
|
потерю в вашем отряде, |
|||
|
Атаки, генерируемых моделями этого |
|
убрав дружественную |
|||
|
отряда, находящимися не далее короткой |
|
модель, не являющуюся |
|||
|
дистанции (S) от этой рукопашной. |
|
|
|
Ополченцем, на малом расстоянии |
|
|
Полученные кубы могут быть кубами Атаки |
|
(S) от вашего отряда. |
|||
|
и Защиты в любом сочетании |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
ПСИЛЫ (PSILOI) |
РАЗВЕДКА (SCOUTING) |
ВЗАИМОВЫРУЧКА |
||||
Активация |
Активация |
(MUTUAL SUPPORT) |
||||
Сбросьте 1 куб, |
Сбросьте куб, чтобы |
Активация/Реакция |
||||
чтобы |
активировать до трех |
Сбросьте 1 куб, как только |
||||
активировать |
отрядов ополченцев. |
|||||
вражеский отряд активировался на |
||||||
отряд |
Эти активации не вызывают |
|||||
среднем расстоянии (М) от вашего |
||||||
Ополченцев. |
Усталости. |
|||||
отряда лучников. Этот отряд не |
||||||
|
|
|||||
|
|
может напасть на отряды, вооруженные |
||||
|
|
луками, если способен этим движением |
||||
|
|
атаковать другие отряды. |
||||
ЗАПАС АКТИВАЦИИ |
ПОДДЕРЖКА ЛУЧНИКАМИ |
|
|
|
СОВМЕСНЫЕ УСИЛИЯ |
|
(ACTIVATION POOL) |
(SUPPORT ARCHERS) |
|
|
|
(COMMON EFFORTS) |
|
Приказы |
Рукопашная |
|
|
|
Приказы или |
|
Сбросьте куб, |
Сбросьте 1 куб. Дружественный |
|
|
|
Приказы/Реакция |
|
чтобы бросить |
отряд, вооруженный луками на |
|
|
|
Сбросьте куб. Укажите два ваших отряда, |
|
два |
среднем расстоянии (М) от этой |
|
|
|
не являющиеся Ополченцами, которые |
|
рукопашной может немедленно |
|
|
|
находятся на малом расстоянии (S) друг |
||
дополнительных |
|
|
|
|||
обстрелять вражеский отряд, участвующий в |
|
от друга. Возьмите до двух маркеров |
||||
куба САГИ. |
|
|||||
этой рукопашной. (Ваши отряды не блокируют |
|
Усталости с одного отряда и перенесите |
||||
|
|
|||||
|
линию стрельбы). |
|
|
|
их на другой. |
|
ЗАПАС АТАКИ |
КОНТОС (KONTOS) |
|
|
ВАСИЛЕВС (BASILEUS) |
||
(ATTACK POOL) |
Активация |
|
|
Активация |
||
Стрельба или |
Сбросьте кубы, чтобы |
|
|
Сбросьте кубы. Активируйте |
||
рукопашная или |
активировать конный отряд |
|
|
любое количество своих отрядов |
||
стрельба/реакция |
|
|
на большом расстоянии (L) от |
|||
Дружинников, не вооруженных |
|
|
||||
Сбросьте 1 куб, |
|
|
своего Военного Вождя. Эта |
|||
луками, для движения. В случае |
|
|
||||
чтобы получить один |
|
|
активация не дает Усталости. Ваш |
|||
рукопашной, бросьте кубик за |
|
|
||||
куб Атаки или |
|
|
Военный Вождь получает столько |
|||
каждую вашу модель в контакте |
|
|
||||
Защиты (два куба |
|
|
Усталости, сколько было |
|||
с противником. При результате |
|
|
||||
Атаки или Защиты, |
|
|
активировано отрядов. |
|||
броска 4+ добавьте противнику одну рану в |
|
|||||
если куб ФЛАГ). |
|
|
|
|||
конце фазы 4 этой рукопашной. |
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|