Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

САГА БОЕВЫЕ ЛИСТЫ

.pdf
Скачиваний:
48
Добавлен:
11.06.2015
Размер:
1.11 Mб
Скачать

НОРМАННЫ

Эти пять свойств могут быть

Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за

использованы любое количество

 

ход

раз в течение хода

 

 

РЫЦАРИ (KNIGHTS)

АТАКА! (CHARGE!)

КУЧНЫЙ ЗАЛП

Активация

Рукопашная

(MASSED VOLLEY)

Сбросьте 1 куб, чтобы

Сбросьте 1 куб, чтобы

Приказы

активировать отряд

получить 3 куба атаки(4,

Сбросьте куб. До конца хода,

Дружинников или

дистанция стрельбы ваших луков

если куб ФЛАГ). Может

Военного Вождя.

удваивается (т.е. становится как 2

быть использовано

 

Дальних Дистанции (L)).

 

только конным отрядом.

 

 

 

В конце этой

 

 

рукопашной, добавьте 1

 

 

дополнительную

 

 

Усталость своему отряду.

 

СЕРЖАНТЫ

МЕТКИЙ ЗАЛП

УРАГАН СТРЕЛ

(SERGEANTS)

(AIMED VOLLEY)

(STORM OF ARROWS)

Активация

Стрельба

Активация

Сбросьте 1 куб, чтобы

Сбросьте кубы, чтобы

Сбросьте кубы, чтобы

перебросить любые

активировать отряд

немедленно активировать все

неудачные броски атаки

Воинов.

ваши отряды со стрелковым

при стрельбе по цели.

 

вооружением. В эту

 

 

 

 

активацию они могут только

 

 

стрелять. Отряды не

 

 

получают Усталости в эту активацию.

КРЕСТЬЯНЕ (PEASANTS)

УЖАС (TERRIFIED)

ВЫТЕСНЕНИЕ (STAMPING)

Активация

Активация

Рукопашная

Сбросьте 1 куб, чтобы

Сбросьте кубы.

Сбросьте кубы. Если вы

активировать отряд

Активируйте конный отряд.

вступаете в рукопашную

Ополченцев.

Если этот отряд вступает в

конным отрядом против

 

 

рукопашную в текущую

пешего (кроме дружинников),

 

активацию, противник

немедленно уберите 1

 

немедленно получает

вражеского Воина или двух

 

дополнительную

Ополченцев, которые

 

Усталость.

вступили в бой, из игры.

ЗАПАС АКТИВАЦИИ

РАЗРУШЕНИЕ (CRUSH)

ПРЕСЛЕДОВАНИЕ (PURSUIT)

(ACTIVATION POOL)

Рукопашная

Рукопашная

Приказы

Сбросьте кубы. Если

Сбросьте куб. Если на конец

Сбросьте куб, чтобы

отряд наносит попаданий

рукопашной отряд(ы)

бросить два дополнительных

(до спасброска) вдвое

противника готовятся отступить,

куба САГИ.

больше, чем получает,

немедленно активируйте для Движения

 

каждое попадание

ваши конный отряд, участвующий в

 

противнику считается за

рукопашной. Это движение не

 

два.

добавляет Усталости.

ЗАПАС АТАКИ

ГАЛОП (GALLOP)

С НАМИ БОГ!

(ATTACK POOL)

Активация

(DEX AIE)

Стрельба или

Сбросьте кубы, чтобы

Рукопашная

Рукопашная

активировать конный

Сбросьте кубы. Ваш Военный

Сбросьте 1 куб, чтобы

отряд для Движения. Это

Вождь получает 5 кубов Атаки и

получить один куб

Движение добавляет

может перебросить любые

Атаки (два куба Атаки,

дополнительно малое

неудачные броски Атаки. В

если куб ФЛАГ).

расстояние (S) и может

конце рукопашной добавьте

 

быть осуществлено через

 

3 Усталости Военному

 

свои модели или отряды.

 

Вождю.

 

 

 

 

 

 

ВИКИНГИ

 

 

 

 

Эти пять свойств могут быть

Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за

использованы любое количество

 

ход

раз в течение хода

 

 

ХИРДМЕНЫ

НЬЁРД (NJORD)

ТОР (THOR)

(HIRDMEN)

Активация

Рукопашная

Активация

Сбросьте куб. Снимите

Сбросьте куб. В конце

Сбросьте 1 куб, чтобы

Усталость с Военного

рукопашной, перед тем как

активировать отряд

Вождя и со всех отрядов в пределах

будет наложена Усталость или отряд

Дружинников или

Средней Дистанции (М) от него.

выйдет из схватки, немедленно

Военного Вождя.

 

отыграйте другой рукопашный бой с

 

 

выжившими фигурами. После схваток

 

 

начисляется только одна усталость.

 

 

 

БОНДЫ (BONDI)

ФРИГГ (FRIGG)

УЛЛЬ (ULLR)

Активация

Рукопашная

Рукопашная

Сбросьте 1 куб, чтобы

Сбросьте 1 куб, чтобы

Сбросьте кубы. Вы можете

активировать отряд

немедленно снять одну

перебросить любые из

Воинов.

Усталость с любого

неудачных кубов Атаки.

 

отряда, участвующего в

 

 

рукопашной. Получите 1

 

 

куб Атаки.

 

 

 

 

ТРЭЛИ (THRALLS)

ХЕЙМДАЛЛЬ (HEIMDALL)

ЛОКИ (LOKI)

Активация

Рукопашная

Приказы

Сбросьте 1 куб, чтобы

Сбросьте 1 куб, чтобы

Сбросьте эти кубы, чтобы

активировать отряд

получить 3 куба Атаки (4,

немедленно вывести из игры

Ополченцев.

если куб SOL). Понизьте

отряд противника Воинов или

 

значение брони отряда на

Ополченцев, состоящий из

 

единицу.

 

трех и менее фигур.

 

 

 

 

 

ЗАПАС АКТИВАЦИИ

ОДИН (ODIN)

ВАЛЬГАЛЛА (VALHALLA)

(ACTIVATION POOL)

Активация/Реакция

Рукопашная

Приказы

Сбросьте кубы, когда

Сбросьте 1 куб и уничтожьте

Сбросьте куб, чтобы

противник активирует

до трех моделей Воинов или

бросить два дополнительных

отряд для Стрельбы. Эта

Дружинников, участвующих в

куба САГИ.

активация изменяется на

этой рукопашной. Получите 3

 

куба Атаки за каждую фигуру

 

активацию для Движения.

 

(4 куба Атаки, если куб SOL).

 

 

 

 

 

ЗАПАС АТАКИ

АСГАРД (ASGARD)

РАГНАРОК (RAGANAROK)

(ATTACK POOL)

Стрельба/Реакция

Приказы

Рукопашная

Сбросьте куб, чтобы

Сбросьте кубы. Значение

Сбросьте 1 куб, чтобы

получить +1 Брони против

брони всех отрядов

получить один куб

Стрельбы во время активации

противника снижается на

атаки или Защиты(два

противника.

единицу до конца хода.

куба атаки или Защиты,

 

 

если куб SOL).

 

 

 

 

 

АНГЛО-ДАТЧАНЕ

Эти пять свойств могут быть

Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за

использованы любое количество

 

ход

раз в течение хода

 

 

ХУСКАРЛЫ (HUSCARLS)

ЗНАТНОЕ

ЛОВУШКА (TRAPPED)

Активация

ПРОИСХОЖДЕНИЕ

Приказы

Сбросьте 1 куб, чтобы

(NOBLE LINEAGE)

Сбросьте кубы. Добавьте 1

активировать отряд

Приказы

Усталость на три различных

Дружинников или

сбросьте 1 куб, чтобы

отряда противника.

Военного Вождя.

перебросить любые ваши

 

 

кубы САГИ или выбрать 1

 

 

куб САГИ и изменить его

 

 

символ на любой другой.

 

КЕРЛЫ (CEORLS)

ЗАПУГИВАНИЕ

КРЕПКИЕ КАК ЖЕЛЕЗО

Активация

(INTIMIDATION)

(HARD AS IRON)

Сбросьте 1 куб, чтобы

Активация/Реакция

Рукопашная

активировать отряд

После того как противник

Сбросьте кубы. Вы можете

Воинов.

перебросить любое число

определил куб для

 

 

 

активации одного или

неудачных кубов Защиты,

 

нескольких отрядов,

чтобы предотвратить урон.

 

сбросьте 1 куб чтобы отменить

 

 

активацию одного из отрядов.

 

 

 

 

ГЕБУРЫ (GEBURS)

ДАВЛЕНИЕ (THE PUSH)

УПРЯМСТВО (STUBBORNESS)

Активация

Рукопашная

Рукопашная

Сбросьте 1 куб, чтобы

Сбросьте куб. После

Сбросьте 1 куб. Получите 1

активировать отряд

рукопашной, если

куб атаки + 1

Ополченцев.

оппонент хочет из нее выйти,

дополнительный куб атаки за каждую

 

бросьте куб за каждую модель, не

Усталость на отряде(отрядах)

 

являющуюся Военным Вождем,

противника в этой

 

среди отступающих. Удалите те

рукопашной.

 

модели, чье значение Брони ниже,

 

 

чем значение брошенного куба.

 

 

 

 

ЗАПАС АКТИВАЦИИ

СТЕНА ЩИТОВ

ИСТОЩЕНИЕ (EXHAUSTION)

(ACTIVATION POOL)

(SHIELDWALL)

Приказы

Приказы

Стрельба/реакция или

Сбросьте куб и выберите

Сбросьте куб, чтобы

рукопашная

отряд противника, который

бросить два дополнительных

Сбросьте кубы, чтобы

будет Истощен. Уничтожьте в нем две

куба САГИ.

увеличить значение Брони

фигуры. После этого снимите с него

 

вашего отряда на

Усталость. Нельзя выбирать целью

 

единицу.

Военного Вождя.

 

 

 

ЗАПАС АТАКИ

НЕПРОЩЕННЫЕ

ПОВЕЛИТЕЛИ БИТВЫ

(ATTACK POOL)

(UNFORGIVING)

(LORDS OF BATTLE)

Стрельба или

Рукопашная

Рукопашная

Рукопашная

Сбросьте 1 куб, чтобы

Сбросьте кубы, чтобы

Сбросьте 1 куб, чтобы

добавить одну (или 2 за

получить три. Они могут быть

получить один куб

шлем) дополнительную

кубами Атаки или Защиты, в

атаки или Защиты (два

Усталость (после

любой пропорции по вашему

куба атаки или

определения результатов

выбору. В конце рукопашной,

рукопашной) на все вражеские

каждый вражеский отряд в

Защиты, если куб

отряды, участвовавшие в этой

этой рукопашной получает

ШЛЕМ).

рукопашной.

дополнительно две Усталости.

 

 

 

 

ВАЛЛИЙЦЫ

Эти пять свойств могут

Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за

быть использованы любое

 

ход

количество раз в течение хода

 

 

 

ТЕУЛУ (TEULU)

ДЕТИ ЗЕМЛИ

 

ЗАСАДА (AMBUSH)

Активация

(CHILDREN OF THE LAND)

 

Рукопашная

Сбросьте 1 куб, чтобы

Приказы

 

Сбросьте кубы, когда ваш

активировать отряд

Сбросьте 1 куб. В течение

 

отряд вовлекается в

Дружинников или

этого хода все ваши пешие

 

рукопашную на неровной

Военного Вождя.

отряды не получают

 

местности. Получите 3 куба

 

уменьшения Движения ни

 

атаки и 3 куба Защиты.

 

по каким причинам.

 

 

 

 

 

 

ПРИОДАУР

СВЯТАЯ ЗЕМЛЯ (HOLY GROUND)

 

ОСКОРБЛЕНИЯ (TAUNTING)

(PRIODAUR)

Активация/реакция

 

Активация

Активация

Сбросьте куб, когда пеший

 

Сбросьте куб и выберите

Сбросьте 1 куб, чтобы

отряд противника

 

любой отряд противника,

активировать отряд

активируется, чтобы

 

кроме Военного Вождя, и активируйте

Воинов.

снизить Дистанцию его движения (с

 

его для Движения. Отряд должен

 

Дальней до Средней, со Средней до

 

двигаться как можно ближе к

 

Ближней, с Ближней до Очень

 

ближайшим вашим отрядам, вступая в

 

Ближней). Очень Ближнюю дистанцию

 

рукопашную если возможно.

 

уменьшить нельзя.

 

 

БОННЕДИГ

БЕЙ И БЕГИ (HIT AND RUN)

 

ПОДНЯТЬСЯ

(BONNEDIG)

Активация/Реакция

 

(THE RISING OUT)

Активация

Сбросьте куб во время

 

Активация

Сбросьте 1 куб, чтобы

активации отряда

 

Сбросьте кубы, чтобы

активировать отряд

противника. До его активации

 

активировать все свои пешие

Ополченцев.

активируйте один из своих отрядов в

 

отряды Воинов и

 

пределах Средней Дистанции (М) от

 

 

 

Ополченцев. Они не должны

 

данного врага. Вы не должны вступать

 

 

 

вступать в рукопашную во

 

этим отрядом в рукопашную в этой

 

 

 

время этой активации.

 

активации.

 

 

 

 

ЗАПАС АКТИВАЦИИ

СИЛА УСТУПИТ ЧИСЛУ

 

БОЕВОЙ ТАНЕЦ (WAR

(ACTIVATION POOL)

(STRENGTH LIES IN NUMBER)

 

DANCE)

Приказы

Рукопашная

 

Рукопашная

Сбросьте куб, чтобы

Сбросьте куб. Если ваш

 

Сбросьте кубы. Добавьте от

бросить два дополнительных

отряд, вступающий в бой,

 

1 до 3 Усталости на один из

куба САГИ.

превосходит отряд

 

ваших отрядов, участвующий

 

противника количеством, получите

 

 

 

в рукопашной. Получите 1

 

дополнительный куб атаки за каждую

 

 

 

куб атаки и 1 куб Защиты за

 

модель, соприкасающуюся с

 

 

 

каждую добавленную

 

противником.

 

 

 

Усталость.

 

 

 

ЗАПАС АТАКИ

СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР

 

ОТВЕТ НА ВЫЗОВ

(ATTACK POOL)

(THE DEADLY STRIKE)

 

(ANSWERING THE CALL)

 

Стрельба

 

Активация

Стрельба или

Сбросьте кубы. Можно

 

Сбросьте кубы, чтобы

Рукопашная

 

использовать только с

 

активировать своего Военного

Сбросьте 1 куб, чтобы

 

дротиками. Понизьте

 

Вождя и все отряды на

получить один куб

 

значение брони противника

 

расстоянии Дальней

атаки или Защиты

 

на единицу, и перебросьте любые

 

Дистанции от него. Вы не

(два куба атаки или

 

неудачные броски кубов Атаки. В

 

должны вступать в

Защиты, если куб

 

конце Стрельбы добавьте 1

 

рукопашную при этой активации. Эта

ДРАКОН).

 

дополнительную Усталость вашему

 

активация не добавляет Усталости.

 

 

 

отряду.

 

 

АНГЛО-САКСЫ

Эти пять свойств могут быть

Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за

использованы любое количество

 

ход

раз в течение хода

 

 

 

ТЕЛОХРАНИТЕЛИ

КРЕПКИЕ СЕРДЦА

 

ФИРД (THE FYRD)

(EALDORMEN)

(STOUT HEARTS)

 

Приказы

Активация

Приказы или приказы /

 

Сбросьте куб. Бросьте один

Сбросьте 1 куб, чтобы

реакция

 

дополнительный куб САГИ

активировать отряд

Сбросьте 1 куб. До конца

 

за каждый Ваш отряд

Дружинников или

хода при определении

 

насчитывающий не менее 10 моделей.

Военного Вождя.

влияния свойств САГИ

 

 

 

каждый Ваш отряд

 

 

 

считается имеющим

 

 

 

численность +2 (+4 если куб ШЛЕМ)

 

 

ТАНЫ (THEGNS)

ПЕРЕМИРИЕ (TRUCE)

 

НЕ СДАВАТЬСЯ!

Активация

Приказы

 

(NO SURRENDER)

Сбросьте 1 куб, чтобы

Сбросьте 1 куб. На конец

 

Активация

активировать отряд

хода все ваши отряды,

 

Сбросьте кубы, чтобы

Воинов.

 

активировать все свои

которые не были

 

 

 

отряды насчитывающие не

 

активированы удаляют по

 

 

 

менее 10 моделей, уберите с

 

одному маркеру усталости

 

 

 

каждого один маркер Усталости. Эта

 

(два маркера усталости, если отряд

 

 

 

активация не дает новую Усталость.

 

насчитывает не менее 10 моделей).

 

 

 

 

 

 

 

 

КЕРЛЫ (CEORLS)

ЗАЩИТНИКИ КОРОЛЕВСТВА

 

ЛЯЗГ ЩИТОВ

Активация

(DEFENDERS OF THE REALM)

 

(CLASH OF SHIELDS)

Сбросьте 1 куб, чтобы

Рукопашная

 

Рукопашная

активировать отряд

Сбросьте куб. Получите

 

Сбросьте кубы. Получите

Ополченцев.

два дополнительных куба

 

количество кубов Атаки равное

 

(Атаки или Защиты или

 

трети количества моделей в

 

оба вместе). Если отряд насчитывает

 

Вашем отряде

 

не менее 10 моделей, получите еще

 

 

 

два дополнительных куба (Атаки или

 

 

 

Защиты или оба вместе).

 

 

ОБЩИЙ СБОР

ПЛЕЧОМ К ПЛЕЧУ

 

СОМКНУТЬ ЩИТЫ

(THE MUSTER)

(SHOULDER T SHOULDER)

 

(OVERLAP SHIELDS)

Приказы

Стрельба/реакция или

 

Стрельба / Реакция

Сбросьте 1 куб, чтобы

рукопашная

 

Сбросьте 1 куб. Получите

 

количество кубов Защиты

активировать любой

 

 

Сбросьте кубы, чтобы

 

равное трети количества

отряд, насчитывающий

 

увеличить значение Брони

 

моделей в Вашем отряде

не менее 10 моделей.

 

вашего отряда на единицу.

 

 

 

 

 

 

Если отряд насчитывает не

 

 

 

менее 10 моделей, добавьте

 

 

 

дополнительно 2 куба Защиты.

 

 

ЗАПАС АТАКИ

ВЕРХОВНЫЙ КОРОЛЬ

 

КОРОЛЕВСТВО САКСОВ

(ATTACK POOL)

(BRETWALDA)

 

(SAXON KINGDOM)

Стрельба/Реакция или

Рукопашная

 

Приказы или приказы /

Рукопашная

Сбросьте 1 куб, Военный

 

реакция

Сбросьте 1 куб, чтобы

Вождь увеличивает

 

Сбросьте кубы. До конца хода

получить один куб

значение брони на

 

все Ваши отряды Ополченцев

Атаки или Защиты (два

единицу и может

 

считаются Воинами. (Эффект

перебросить все

 

прекращается, как только

куба атаки или

 

неудачные кубы Защиты.

 

численность отряда падает

Защиты, если куб

 

 

 

ниже 10 фигур)

ШЛЕМ).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

БРЕТОНЦЫ

Эти пять свойств могут быть

Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за

использованы любое количество

 

ход

раз в течение хода

 

 

ЗЕМЛЕВЛАДЕЛЬЦЫ

НАЗАД! (BACKWARD!)

СВЯТАЯ МАРИЯ

(MACHTERNS)

Рукопашная

(LADY MARY)

Активация

Сбросьте 1 куб, если с

Стрельба

Сбросьте 1 куб, чтобы

Вашей стороны в этой

Сбросьте кубы. Отмените все

схватке не задействовано

бонусы за укрытие у отряда –

активировать отряд

ни одного пешего отряда,

цели. Отряд – цель бросает

Дружинников или

рукопашная немедленно

кубы защиты так, как будто

Военного Вождя.

прекращается. Ваш отряд

происходит рукопашная.

 

 

должен немедленно отступить.

 

 

 

 

СОЛДАТЫ (SOLDIERS)

СИЛЬНЫЙ ДОЖДЬ

АТАКУЙТЕ! (ATTACK!)

Активация

(STRONG RAIN)

Стрельба

Сбросьте 1 куб, чтобы

Стрельба

Сбросьте 1 куб, получите 3

активировать отряд

Сбросьте 1 куб, снимите

дополнительных куба атаки

маркер усталости с

(четыре дополнительных куба

Воинов.

отряда – цели и понизьте

атаки, если куб ФЛАГ).

 

 

его значение брони на

 

 

единицу.

 

ЗАСТРЕЛЬЩИКИ

ДЕРИТЕСЬ! (FIGHT!)

БРЕТАНЬ НАВСЕГДА

(SKIRMISHES)

Рукопашная

(BRITANNY FOREVER)

Активация

Сбросьте кубы, сразу же

Стрельба

Сбросьте 1 куб, чтобы

проведите стрельбу

Сбросьте 1 куб, перебросьте

одного участвующего в

активировать отряд

все кубы на которых выпало

схватке Вашего отряда

Ополченцев.

1 или 2.

против одного

 

 

 

участвующего в схватке

 

 

вражеского отряда

 

 

 

 

ЗАПАС АКТИВАЦИИ

СВЯТОЙ КАДО

ТЕНЬ СМЕРТИ

(ACTIVATION POOL)

(SAINT KADO)

(THE SHADOW OF DEATH)

Приказы

Стрельба

Стрельба

Сбросьте куб, чтобы

Сбросьте куб. Сразу

Сбросьте 1 куб, сбросьте

бросить два дополнительных

после стрельбы отряд – цель

половину кубов атаки,

куба САГИ.

получает столько маркеров

сгенерированных Вашим

 

усталости, сколько моделей он

 

отрядом. Понизьте значение

 

потерял.

 

брони отряда – цели на 2.

 

 

 

 

 

ЗАПАС АТАКИ

ВО ВСЕ СТОРОНЫ

ТАНЕЦ ДЬЯВОЛА

(ATTACK POOL)

(IN ALL DIRECTIONS)

(THE DEVIL’S DANCE)

Стрельба/Реакция или

Приказы / реакция

Стрельба / Реакция

Рукопашная

Сбросьте кубы, чтобы

Сбросьте 1 куб, все кубы

Сбросьте 1 куб, чтобы

активировать все конные

Атаки, на которых выпало 5

получить один куб

отряды для Движения.

или 6 сбрасываются без

Атаки или Защиты (два

Активированные отряды

эффекта.

куба атаки или

не могут закончить это

 

Защиты, если куб

движение на расстоянии

 

ФЛАГ).

М или ближе от противника.

 

ЙОМСВИКИНГИ

ЯРОСТЬ

1

2

3

4

5

6

 

 

 

 

 

 

 

 

ЯРОСТЬ (WRATH)

 

НАКАЗАНИЕ

 

ЙОМСБОРГ! (JOMSBORG!)

 

Активация

 

(PUNISHMENT)

 

Приказы/Реакция

 

 

Сбросьте 1 куб.

 

Активация/Реакция

 

Сбросьте 1 куб. Активируйте

 

Ваш противник

 

Сбросьте 1 куб при

 

для движения количество

 

выбирает:

 

активации одного или

 

отрядов противника, равное

 

Вы немедленно

 

нескольких вражеских

 

Вашей Ярости. Движение этих

 

активируете 2 отряда

 

отрядов. Ваш противник

 

отрядов считается

 

 

или Ваш уровень

 

выбирает:

Эта активация

 

движением по неровной местности и

Ярости повышается на 1.

 

отменяется или Ваш

 

они не могут вступать в Рукопашную.

 

 

уровень Ярости

 

Снизьте уровень ярости на 2.

 

 

 

повышается на 2.

 

 

 

 

ЙОМСВИКИНГИ

 

СЕВЕРНЫЙ УРАГАН

 

ДУЭЛЬ (HOLMGANG)

 

(JOMSVIKINGS)

 

(NOTHERN TEMPEST)

 

Рукопашная

 

 

Активация

 

Активация

 

 

Сбросьте 1 куб. Получите

 

Сбросьте 1 куб, чтобы

 

Сбросьте эти кубы. Ваш

 

количество кубов Атаки или

 

активировать отряд

 

 

Защиты или комбинацию тех и

 

противник выбирает: Он

 

Дружинников или

 

 

других равное удвоенному

 

 

удаляет 3 любых своих

 

 

Военного Вождя.

 

 

количеству Вашей Ярости.

 

 

фигуры со стола или Ваш

 

 

 

 

 

Снизьте уровень ярости на 1.

 

 

 

уровень Ярости

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

повышается на 2.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ВОИНЫ (DRENG)

 

БУРЯ СОБИРАЕТСЯ

 

МОЛОТ ТОРА (HAMMER OF THOR)

Активация

 

(A STORM GATHERS)

 

Рукопашная

 

 

Сбросьте 1 куб, чтобы

 

Активация

 

 

Сбросьте 1 куб. Нанесите Х

 

активировать отряд

 

Сбросьте 1 куб. Ваш

 

автоматических попаданий

 

Воинов.

 

противник выбирает: Вы

 

или отмените Х первых

 

 

 

сбрасываете 2 усталости с

 

попаданий по вашему отряду

 

 

 

любого Вашего отряда

 

(после броска кубиков

 

 

 

 

защиты). Х равен текущему

 

 

 

или Ваш уровень Ярости

 

 

 

 

 

уровню Ярости.

 

 

 

 

повышается на 2.

 

 

 

 

 

 

Снизьте уровень ярости на 1.

 

 

 

 

 

 

 

ЗАПАС АКТИВАЦИИ

 

ЯЗЫЧЕСКАЯ БРОНЯ

 

ТАНЕЦ СТАЛИ

 

 

(ACTIVATION POOL)

 

(PAGAN ARMOR)

 

(DANCE OF STEEL)

 

 

Приказы

 

Стрельба/Реакция или

 

Приказы или Приказы /

 

Сбросьте куб, чтобы

 

Рукопашная

 

Реакция

 

 

бросить количество кубов САГИ

 

Сбросьте 1 куб. Ваш

 

Укажите количество отрядов,

 

равное Вашему уровню Ярости.

 

противник выбирает:

 

равное Вашему текущему

 

 

 

Отряд по Вашему выбору

 

уровню Ярости. До конца хода

 

 

 

теряет половину кубов

 

Значение Брони этих отрядов

 

 

 

Атаки или Ваш уровень

 

увеличивается на 1.

 

 

 

Ярости повышается на 2.

 

Снизьте уровень ярости на 1.

 

 

 

 

 

 

 

 

ЗАПАС АТАКИ

 

ЯЗЫЧЕСКАЯ ВЕРА

 

МЫ – ЛЕГЕНДА

 

 

(ATTACK POOL)

 

(PAGAN FAITH)

 

(WE ARE LEGENDS)

 

 

Рукопашная

 

Стрельба/Реакция или

 

Приказы / Реакция

 

 

Сбросьте 1 куб. Ваш

 

Рукопашная

 

Сбросьте кубы. Первые Х

 

противник выбирает:

 

Сбросьте 1 куб. Ваш

 

 

 

 

активаций противника в этом

 

Вы получаете 2 кубика

 

противник выбирает:

 

 

 

 

ходу отменяются. Х равен

 

Атаки или Защиты или

 

Значение Брони Вашего отряда

 

 

 

 

текущему уровню Ярости.

 

 

увеличивается на 1 или Ваш уровень

 

Ваш уровень Ярости

 

 

 

Снизьте уровень ярости на 2.

 

 

Ярости повышается на 2.

 

 

повышается на 1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

СКОТТЫ

 

 

 

 

 

Эти пять свойств могут

Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за

быть использованы любое

 

ход

количество раз в течение хода

Подчеркнутые способности применимы только отрядами копейщиков.

ТАНЫ (THANES)

БЕЗ ПОЩАДЫ

 

СОБЛЮДАЕМ ДИСТАНЦИЮ

Активация

(WITHOUT MERCY)

 

(KEEPING THE DISTANCE)

Сбросьте 1 куб,

Приказы / Реакция

 

Стрельба или

чтобы

Сбросьте куб. Немедленно

 

Рукопашная/ Реакция

активировать отряд

бросьте три куба САГИ. Выполните

 

Сбросьте 1 куб. В этой

Дружинников или

внеочередную фазу приказов,

 

рукопашной или стрельбе

Военного Вождя.

пользуясь этими тремя кубами.

 

Ваш отряд считается за

 

 

 

тяжелым укрытием.

 

 

 

 

СВОБОДНЫЕ

УДЕРЖИВАТЬ ЗЕМЛЮ

 

УБЕГАЕМ!

(SOER-CHELE)

(HOLD GROUND)

 

(RUNNING AWAY)

Активация

Рукопашная

 

Рукопашная

Сбросьте 1 куб,

Сбросьте 1 куб. Получите 2

 

Сбросьте куб в рукопашной,

чтобы активировать

куба Защиты (4 куба Защиты,

 

в которой занят только один Ваш отряд

отряд Воинов.

если куб ОЛЕНЬ). В этой

 

Ополченцев или один конный отряд.

 

рукопашной лимит на кубы

 

Ваш отряд немедленно выходит из

 

Защиты для Вашего отряда

 

битвы и отходит на длинную

 

отменяется.

 

дистанцию или меньше. Отряд

 

 

 

получает 2 маркера Усталости.

НЕСВОБОДНЫЕ

ОТСТУПЛЕНИЕ

 

ДОТЯНУТЬСЯ (REACH)

(DOER-CHELE)

(GIVE GROUND)

 

Активация

Активация

Рукопашная

 

Сбросьте 1 куб. Активируйте

Сбросьте 1 куб,

Сбросьте 1 куб. Бросьте

 

для движения один отряд

чтобы активировать

количество кубов равное

 

(два отряда, если куб

отряд Ополченцев.

количеству моделей в Вашем

 

ОЛЕНЬ). В эту активацию

 

отряде. За каждый результат

 

отряд(ы) считается

 

на кубе, который выше брони Вашего

 

вооруженным дротиками,

 

отряда отнимите один куб Атаки у

 

стреляющими на Маленькую

 

каждого вражеского отряда.

 

дистанцию.

ЗАПАС АКТИВАЦИИ

КОНТРАТАКА

 

ИЗ ДЕРЕВА И СТАЛИ

(ACTIVATION POOL)

(COUNTER-ATTACK)

 

(OF WOOD AND STEEL)

Приказы

Рукопашная

 

Рукопашная

Сбросьте куб, чтобы

Сбросьте куб. Получите 1

 

Сбросьте кубы. Получите

бросить два дополнительных

куб Атаки и сбросьте все имеющиеся

 

 

два куба Атаки, плюс по

куба САГИ.

на данный момент кубы защиты.

 

 

одному кубу Атаки за

 

Получите по два куба Атаки за каждый

 

 

 

каждый имеющийся на

 

сброшенный куб Защиты.

 

 

 

данный момент куб Защиты.

 

 

 

 

 

 

 

ЗАПАС АТАКИ

НЕУТОМИМЫЕ

 

СТЕНА КОПИЙ

(ATTACK

(TIRELESS)

 

(A BARRIER OF SPEARS)

POOL)

Рукопашная

 

Рукопашная

Стрельба/ Реакция

Сбросьте куб. В конце

 

Сбросьте кубы. Бросьте по

или Рукопашная

рукопашной уменьшите на 1

 

одному кубу за каждую

Сбросьте 1 куб, чтобы

количество жетонов Усталости,

 

модель в Вашем отряде. За

получить один куб

которые должны получить все Ваши

 

каждый результат ниже, чем

отряды, участвовавшие в этой

 

значение Брони отряда

Защиты (два куба

 

рукопашной.

 

добавьте по одному кубу

Защиты, если куб

 

 

 

Атаки и Защиты.

ОЛЕНЬ).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

СКРЭЛИНГИ

 

 

 

 

 

Эти пять свойств могут

Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за

быть использованы любое

 

 

ход

количество раз в течение хода

 

 

 

 

СКРЭЛИНГИ (SKRAELINGS)

НАША ЗЕМЛЯ

 

 

ДИКАРИ (SAVAGES)

Активация

(OUR SOIL)

 

 

Стрельба или Рукопашная

Сбросьте 1 куб, чтобы

Рукопашная

 

 

Сбросьте кубы. Выберите

активировать отряд

Сбросьте 1 куб. Выберите способность

 

способность «Рукопашная» или

Воинов или Военного Вождя.

«Рукопашная» у противника, которая

 

«Стрельба» у противника. Эта

 

стоит 1 куб САГИ. Эта способность

 

способность становится точной

 

становится точной копией той

 

копией той способности.

 

способности.

 

 

 

РАЗВЕДЧИКИ

КАК ОРЕЛ

 

 

СТАЯ ВОЛКОВ

(SCOUTS)

(LIKE AN EAGLE)

 

 

(A PACK OF VOLVES)

Активация

Стрельба

 

 

Активация

Сбросьте кубы, чтобы

Сбросьте 1 куб. Выберите способность

 

Сбросьте кубы. Выберите

активировать отряд

«Стрельба» у противника, которая

 

способность «Активация» у

Ополченцев.

стоит 1 куб САГИ. Эта способность

 

противника. Эта способность

 

становится точной копией той

 

становится точной копией той

 

способности.

 

 

способности.

 

 

 

 

 

ВИНЛАНД

ДУХ ПРЕДКА

 

 

ГОВОРЯЩИЕ С ДУХАМИ

(VINLAND)

(ANCESTRAL SPIRIT)

 

 

(SPIRIT TALKERS)

Активация

Активация

 

 

Приказы

Сбросьте кубы, чтобы

Сбросьте 1 куб. Выберите способность

 

Сбросьте кубы. Выберите

активировать все свои

«Активация» у противника, которая

 

способность «Приказы» у

отряды.

стоит 1 куб САГИ. Эта способность

 

противника. Эта способность

 

становится точной копией той

 

становится точной копией той

 

способности.

 

 

способности.

 

 

 

 

 

ЗАПАС АКТИВАЦИИ

СВЯЩЕННЫЕ УЗЫ

 

 

ПОЖИРАТЕЛИ ДУШ

(ACTIVATION POOL)

(SACRED BONDS)

 

 

(SOUL EATERS)

Приказы

Приказы

 

 

Приказы

Сбросьте любое

Сбросьте кубы и обозначьте один Ваш

 

Сбросьте кубы. Выберите

количество кубов. Бросьте

отряд. До начала Вашего следующего

 

способность у противника. Эта

такое же количество

хода каждая модель в этом отряде

 

способность более не может

дополнительных кубов САГИ. В

бросает дополнительный куб Атаки и

 

использоваться до конца игры.

конце Вашего хода все

не получают уменьшения Движения на

Выбрать можно только ту

оставшиеся на этом поле кубы

неровной местности. Отряд не может

 

способность, которая

убираются.

стрелять и каждый раз получая

 

используется один раз за ход.

 

жетон(ы) Усталости берет один

 

 

 

дополнительный жетон.

 

 

 

ЗАПАС АТАКИ

ТОТЕМНОЕ ЖИВОТНОЕ

 

 

СЛЕДОПЫТЫ

(ATTACK POOL)

(TOTEM ANIMAL)

 

 

(PATHFINDERS)

Стрельба или

Приказы

 

 

Приказы/ Реакция

Рукопашная

Сбросьте кубы.

До начала

 

Сбросьте кубы. Возьмите от 4

Сбросьте 1 куб, чтобы получить

Вашего следующего хода Ваш Венный

 

до 6 моделей Воинов или

один куб Атаки или Защиты в

Вождь бросает три дополнительных

 

Ополченцев, которые были

рукопашной или один куб

куба Атаки в каждой Рукопашной или

 

удалены ранее (берите модели

Атаки при стрельбе.

Стрельбе и считается за тяжелым

 

только одного типа). Создайте

 

укрытием. Не может пользоваться

 

из них отряд и поставьте на

 

правилами «Мы повинуемся» и

 

маленькой дистанции от любого края

 

«Плечом к плечу».

 

 

стола.

ИРЛАНДСКИЕ ВИКИНГИ

Эти пять свойств могут быть

Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за

использованы любое количество

 

ход

раз в течение хода

 

 

ОСТМЕНЫ (OSTMEN)

НАСКОЛЬКО ТЫ ХРАБР?

КАК КАМНИ (LIKE STONES)

Активация

(HOW BRAVE ARE YOU?)

Приказы или

Сбросьте 1 куб, чтобы

Приказы

Приказы/реакция

активировать отряд

Сбросьте 1 куб. До начала

Сбросьте кубы. До конца хода

Дружинников или

Вашего следующего хода

Усталость на ваших отрядах

Военного Вождя.

во всех Поединках вы

нельзя снимать или

 

получаете бонус +1 к

 

расходовать.

 

броску кубиков. (+2, если

 

 

 

куб SOL).

 

 

 

 

БОННАХТЫ

ДУЭЛЬ (DUEL)

ЯРОСТЬ ОСТМЕНОВ

(BONNACHTS)

Рукопашная/Реакция

(THE OSTMEN’S FURY)

Активация

Сбросьте 1 куб,

Рукопашная/Реакция

Сбросьте 1 куб, чтобы

разыграйте Поединок. В

Сбросьте 1 куб, разыграйте

активировать отряд

случае победы, можете

Поединок. В случае победы,

Воинов.

снять одну Усталость со

отряд побежденного

 

своего отряда или

чемпиона, генерирует только

 

добавить оду усталость

половину кубов атаки (Только

 

отряду противника.

треть, если куб SOL).

 

 

 

РАБЫ (SLAVES)

ДЕМОНСТРАЦИЯ СИЛЫ

РЕЗНЯ (SLAUGHTER)

Активация

(SHOW OF STRENGTH)

Рукопашная

Сбросьте 1 куб, чтобы

Рукопашная/Реакция

Сбросьте 1 куб. В этой

активировать отряд

Сбросьте куб, разыграйте

рукопашной у обеих сторон

Ополченцев.

Поединок. В случае победы,

все результаты «1» на кубах

 

рукопашная немедленно

атаки считаются попаданиями,

 

заканчивается, и отряды обязаны

вне зависимости от брони

 

отступить. Никто не получает

отряда. Если потрачен куб SOL,

 

Усталость за этот бой.

все «2» тоже считаются попаданиями.

 

 

 

ЗАПАС АКТИВАЦИИ

ЗАВЫВАЮЩИЕ ТОПОРЫ

КТО СЛЕДУЮЩИЙ?

(ACTIVATION POOL)

(HOWLING AXES)

(WHO’S NEXT?)

Приказы

Рукопашная

Рукопашная/Реакция

Сбросьте куб, чтобы

Сбросьте кубы. Получите

Сбросьте кубы. Ваш

бросить два дополнительных

3 куба атаки (5 кубов атаки,

оппонент выбирает: либо

куба САГИ.

если отряд вооружен

уничтожить 3 фигуры в своем

 

двуручными топорами).

отряде, участвующем в

 

 

рукопашной, либо разыграть Поединок,

 

 

который не может быть отклонен. В

 

 

случае победы, повторите сначала.

 

 

 

ЗАПАС

НЕПРЕКЛОННЫЕ

ТАНЕЦ СМЕРТИ (DEATH DANCE)

ПОЕДИНЩИКОВ

(UNBOWED)

Рукопашная

(CHALLENGE POOL)

Рукопашная /Реакция

Сбросьте куб и добавьте до 4

Поединок

Сбросьте 1 куб,

Усталостей на Ваш отряд. При

Сбросьте 1 куб, чтобы

разыграйте Поединок. В

броске кубов атаки, каждый

добавить один куб к

случае победы, отряд,

отряд в этой рукпашной получает

броску при Поединке

выставивший чемпиона,

дополнительные попадания по числу

(добавьте два куба,

может перебросить все

полученной Усталости. Полученная

если куб SOL).

неудавшиеся кубы атаки

усталость не может привысить предел

 

и защиты.

усталости отряда.