Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Blender

.pdf
Скачиваний:
41
Добавлен:
13.02.2016
Размер:
1.03 Mб
Скачать

BLENDER

Blender — бесплатный пакет для создания трехмерной (3D) компьютерной графики, содержащий средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания игр.

В сравнительно небольшой объем Blender помещено полноценный редактор со всеми основными функциями и набором текстур, моделей и обработчиков событий.

Дополнительные возможности в Blender реализуются за счет подключения плагинов — как официальных, созданных авторами редактора, так и разработанных пользователями.

ОСНОВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ BLENDER:

Поддержка разнообразных геометрических примитивов

Универсальные встроенные механизмы рендеринга и интеграция с внешним рендерером

YafRay.

Инструменты анимации

Python

Базовые функции нелинейного редактирования

и комбинирования видео.

— Game Blender

Основные возможности Blender:

Поддержка разнообразных геометрических примитивов (включая полигональные модели, систему быстрого моделирования в режиме SubSurf, кривые Безье, поверхности NURBS, метасферы, скульптурное моделирование и векторные шрифты).

Универсальные встроенные механизмы рендеринга и интеграция с внешним рендерером YafRay.

Инструменты анимации, среди которых инверсная кинематика, скелетная анимация и сеточная деформация, анимация по ключевым кадрам, нелинейная анимация, редактирование весовых коэффициентов вершин, ограничители, динамика мягких тел, динамика твердых тел, система волос на основе частиц и система частиц с поддержкой коллизий.

Python используется как средство создания инструментов и прототипов, системы логики в играх, как средство импорта и экспорта файлов, автоматизации задач.

Базовые функции нелинейного редактирования и комбинирования видео.

Game Blender — подпроект Blender, предоставляющий интерактивные функции, такие как определение коллизий, движок динамики и программируемая логика.

ИНТЕРФЕЙС РЕДАКТОРА - НЕСТАНДАРТЕН

Интерфейс редактора - нестандартен, если вы привыкли к 3DS Max или Maya, то работе в "Блендере" предстоит учиться практически с нуля.

Blender - объектно-ориентированный редактор с жесткой

структурой. Для создания абсолютно любой сцены (статичной и в особенности анимированной) требуется задать свойства и детально определить атрибуты, описывающие данную сцену. Вся работа в программе построена на системе блоков данных (сцена, комната, отдельно взятый объект), каждый из которых

содержит детальную информацию о каком-либо событии,

трехмерном предмете на экране или среде, в которой смоделирована сцена. Итоговая сцена собирается из блоков как из кирпичиков. Немаловажный момент - иерархическая структура блоков изначально в редакторе не прописана, а значит для творцов трехмерных миров открыто новое поле

для творчества. Создание сцены можно начать с любого

элемента, например, с задания свойств воздействия на объект среды, которая еще только будет создана в процессе моделлинга. В отличие от многих других бесплатных 3Dредакторов, в Blender - как и в любой профессиональный 3Dпакет - встроено большое количество примитивов, из которых

вы можете собирать свои собственные модели. Различные

кольца, кубы, сферы, цилиндры, дополнительные сетки...

ДЛЯ МОДЕЛИРОВАНИЯ BLENDER ПОДДЕРЖИВАЕТ МНОЖЕСТВО ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ ФОРМ

BLENDER УМЕЕТ СОЗДАВАТЬ АНИМАЦИЮ

Для моделирования Blender поддерживает множество стандартных геометрических форм, кривые Бизье, NURBS поверхности, скульптурное моделирование, subdivision surface, интерактивное раскрашивание вершин, быстрое создание скелете и многое другое.

В отличие от многих бесплатных 3D редакторов, Blender ещѐ умеет и создавать анимацию. Для этого программа поддерживает: скелетную анимацию, нелинейную анимацию (и редактор для этого), морфинг, инверсную кинематику, различные привязки ключевых кадров, скриптовый язык Python и многое другое.