Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
алгоритмизация павлодар.doc
Скачиваний:
14
Добавлен:
21.02.2016
Размер:
1.01 Mб
Скачать

Лабораторная работа №7

Тема: Программирование задач обработки строковых данных.

Цель: получение навыков работы со строками в Паскале.

  1. Теоретический материал.

Понятие строковой переменной.

Тип STRING (строка) в Паскале широко используется для обработки текстов. Он во многом похож на одномерный массив символов ARRAY [O . . N] OF CHAR, однако, в отличие от последнего, количество символов в строке – переменной может меняться от О до N, где N – максимальное количество символов в строке. Значение N определяется объявлением типа STRING [N] и может быть любой константой порядкового типа, но не более 255, например:

Const N = 25;

Type Stroka = String [n];

Var S: Stroka;

B: String [50];

C: String [230];

D: String [270];  Ошибка, 270>255

Разрешается не указывать N. В этом случае длина строки принимается максимально возможной, а именно N=255. Т.о. согласно описания

Var A: String;

B: String [255];

переменные А и В могут содержать до 255 символов каждая.

Строка в Паскале трактуется как цепочка символов. К любому символу в строке можно обратиться точно так же, как к элементу одномерного массива ARRAY [O . . N] of Char, например:

Var St : String [20];

Begin …….

If St [5] = ‘A’ then …..

end

Занесение значений в строковую переменную.

Значение в строковую переменную может быть занесено с помощью оператора присваивания : =, например:

St : = ‘How do you do!’

При этом будут соблюдаться следующие правила:

  1. Позиция символа в строке соответствует номеру позиции в строковой переменной,

т.е. St [1] = H (см. последний пример), St [2] = о St [3] = w St [4] =  

St [5] = d , ……, St [14] = !.

  1. Если в правой части количество символов в строке превышает максимально возможный размер значения строковой переменной, расположенный слева от знака присваивания, “лишние” символы отбрасываются. Например, если при описании

Var st : string [10];

в программе встретится оператор

St : = Hoy do you do!

то переменная St получит значение ‘Hoy do you’, а оставшиеся четыре символа будут отброшены.

  1. Если в переменной St уже содержались какие-либо значения, оно полностью уничтожается, а в переменную заносится новое значение. Например, если

St = ‘Hoy do you’, то после оператора

St: = Hello!

переменная St = ‘Hello!’ (а не St = ‘Hello! you do’)

Справа от знака “присвоить” может стоять как строковая константа, так и строковая переменная, при этом максимальное количество символов в строковых переменных может быть разным, т.е. при описании

Var A: string [20];

B: string [10];

C: string [2];

Занести значение в строковую переменную можно и с помощью оператора ввода Readln. При этом соблюдаются все выше перечисленные правила.

Длина строки.

Длинна строки, определяется с помощью стандартной функции Length (St), которая возвращает целое число, равное количеству символов в строке St, например:

Lenght (Hello!) = 6

Следует заметить, что строковая переменная может содержать пустую строку, которая обозначается двумя подряд идущими апострофами. Длина пустой строки равна нулю:

Lenght ( ) = 0

Самый первый байт строковой переменной имеет индекс 0, и содержит символ, код которого равен длине строки:

Ord (St [0] ) = Lenght (St).

Если этот символ заменить символом, кож которого меньше, то строка уменьшиться по длине настолько, насколько код нового символа меньше, а остальные символы будут безвозвратно утрачены. Если попытаться заменить символ первого элемента на символ с большим кодом, то это приведет к непредсказуемым последствиям. При переприсваивании строковой переменной нового значения, автоматически меняется символ в элементе с индексом ноль.

Сложение строк.

К строкам можно применять операцию “+” – сцепление, например:

St: = a  + b;

Аналогичным образом функция типа String

Concat (St1, St2, …. , Stn), n = 1,2, ..

возвращает строку, представляющую собой сцепление строк St1, St2, .. , Stn, например:

St = ( com, pu , ter ); {St = computer}.

Строки можно не только сцеплять, но и вставлять одну в другую. Это осуществляется с помощью процедуры

Insert (SubSt, St, N),

которая вставляет подстроку SubSt в строку St, начиная с символа с номером N, например:

Удаление, вырезка, поиск подстрок.

Процедура

Delete (St,N,Kol)

удаляет Kol символов из строки St, начиная с символа с номером N.

Если число символов, которые требуется удалить, превышает число символов в строке St, начиная с указанной позиции (т.е. Length (St)-N+1<Kol), то удаляются все символы, начиная с указанного, и до конца строки.

Если второй параметр превышает длину строки, из которой удаляется подстрока (т.е. Length (St)<N), в этом случае ни один символ из строки не будет удален.

При решении многих задач используется не вся строка, а только ее часть (подстрока). Выделить подстроку из строки можно с помощью функции типа String.

Copy (St,N,Kol),

копирующий из строки St Kol символов, начиная с символа с номером N. Строка St не изменяется.

Если в строке, начиная с указанной позиции, количество символов меньше, чем требуется, скопировать (Length (St)-N+1<Kol), функцией возвращается реально существующая часть строки.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]