- •Преимущества Microsoft.Net
- •Понятия приложения, проекта, решения
- •Создание первого проекта
- •Программирование на c#. Состав языка
- •Типы данных
- •Переменные и константы
- •Int age;
- •Организация ввода-вывода данных. Форматирование.
- •Вывод данных
- •Ввод данных
- •Операции
- •Выражения и преобразование типов
- •Int-long, float, double, decimal
- •Функции работы с символами и строками.
- •Символы char
- •Неизменяемые строки string
- •Изменяемые строки
- •Операторы ветвления
- •Оператор выбора switch.
- •Операторы цикла
- •Цикл с предусловием while
- •Цикл с постусловием do while
- •Операторы безусловного перехода
- •Методы: основные понятия
- •Перегрузка методов
- •Обработка исключений
- •Оператор try
- •Операторы checked и unchecked
- •Массивы
- •Многомерные массивы
- •Ступенчатые массивы
- •Оператор foreach и его использование при работе с массивами
- •Регулярные выражения
- •Метасимволы в регулярных выражениях
- •Поиск в тексте по шаблону
- •Редактирование текста
- •Работа с файловой системой
- •Работа с каталогами Абстрактный класс FileSystemInfo
- •Класс DirectoryInfo
- •Класс Directory
- •Работа с файлами Класс Filelnfo
- •Класс File
- •Properties Window
Перегрузка методов
Иногда бывает удобно, чтобы методы, реализующие один и тот же алгоритм для различных типов данных, имели одно и то же имя. Использование нескольких методов с одним и тем же именем, но различными типами и количеством параметров называется перегрузкой методов. Компилятор определяет, какой именно метод требуется вызвать, по типу и количеству фактических параметров.
Рассмотрим следующий пример:
class Program
{
static int max(int a) //первая версия метода max
{
int b = 0;
while (a > 0)
{
if (a % 10 > b) b = a % 10;
a /= 10;
}
return b;
}
static int max(int a, int b) //вторая версия метода max
{
if (a > b) return a;
else return b;
}
static int max(int a, int b, int c) //третья версия метода max
{
if (a > b && a > c) return a;
else if (b > c) return b;
else return c;
}
static void Main()
{
int a = 1283, b = 45, c = 35740;
Console.WriteLine(max(a));
Console.WriteLine(max(a, b));
Console.WriteLine(max(a, b, c));
}
}
При вызове метода max компилятор выбирает вариант, соответствующий типу и количеству передаваемых в метод аргументов. Если точного соответствия не найдено, выполняются неявные преобразования типов в соответствии с общими правилами. Если преобразование невозможно, выдается сообщение об ошибке. Если выбор перегруженного метода возможен более чем одним способом, то выбирается «лучший» из вариантов (вариант, содержащий меньшие количество и длину преобразований в соответствии с правилами преобразования типов). Если существует несколько вариантов, из которых невозможно выбрать лучший, выдается сообщение об ошибке.
Перегрузка методов является проявлением полиморфизма, одного из основных свойств ООП. Программисту гораздо удобнее помнить одно имя метода и использовать его для работы с различными типами данных, а решение о том, какой вариант метода вызвать, возложить на компилятор. Этот принцип широко используется в классах библиотеки .NET. Например, в стандартном классе Console метод WriteLine перегружен 19 раз для вывода величин разных типов.
Обработка исключений
Язык С#, как и многие другие объектно-ориентированные языки, реагирует на ошибки и ненормальные ситуации с помощью механизма обработки исключений. Исключение - это объект, генерирующий информацию о «необычном программном происшествии». При этом важно проводить различие между ошибкой в программе, ошибочной ситуацией и исключительной ситуаций.
Ошибка в программе допускается программистом при ее разработке.Например, вместо операции сравнения (==) используется операция присваивания (=). Программист должен исправить подобные ошибки до передачи кода программы заказчику. Использование механизма обработки исключений не является защитой от ошибок в программе.
Ошибочная ситуация вызвана действиями пользователя.Например, пользователь вместо числа ввел строку. Такая ошибка способна вызывать исключение. Программист должен предвидеть ошибочные ситуации и предотвращать их с помощью операторов, проверяющих допустимость поступающих данных.
Возможно, самым простым примером является попытка обратиться к элементу массива, выходящему за его границы:
int[] myArray = {1, 2, 3, 4};
int myElem = my Array [4];
В результате появится приведенное ниже сообщение о исключительной ситуации, а выполнение приложения будет прекращено:
Даже если программист исправил все свои ошибки в программе, предвидел все ошибочные ситуации, он все равно может столкнуться с непредсказуемыми и неотвратимыми проблемами - исключительными ситуациями. Например, нехваткой доступной памяти или попыткой открыть несуществующий файл. Исключительные ситуации программист предвидеть не может, но он может отреагировать на них так, что они не приведут к краху программы.
Для обработки ошибочных и исключительных ситуаций в С# используется специальная подсистема обработки исключений.Преимущество данной подсистемы состоит в автоматизации создания большей части кода по обработке исключений. Раньше этот код приходилось вводить в программу "вручную". Кроме этого обработчик исключений способен распознавать и выдавать информацию о таких стандартных исключениях, как деление на нуль или попадание вне диапазона определения индекса.