Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
METHOD / Основы САПР / Лекц_Основы_САПР.doc
Скачиваний:
2353
Добавлен:
05.03.2016
Размер:
2.06 Mб
Скачать

Настройка вида

Установка перспективы и секущих плоскостей выполняются командой DVIEW (ДВИД). Первый запрос команды: Select objects or <use DVIEWBLOCK>: (Выберите объекты или Использовать DVIEWBLOCK>:) В ответ на запрос нужно указать объекты (несколько из тех. что присутствуют в модели), положение которых в достаточной мере продемонстрирует установку направления взгляда. При нажатии клавиши <Enter> по умолчанию демонстрация выполняется на стандартном блоке в форме домика. Далее: Enter option [CAmera/TArget/Distance/POints/ PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/ Undo]:(Задайте опцию [Камера/Цель/Расстояние/Точки/ПАн/ПОказатъ/ ВРащать/ СЕчение/СКрыть/ОТКл/ОТМенить/:) Опции команды:

  •  САrаеrа (Камера) — динамическое указание начальной точки для вектора камера-цель, определяющего направление взгляда;

  •  TArget (Цель) — динамическое указание конечной точки для вектора камера-цель, определяющего направление взгляда;

  •  Distance (Расстояние) — ввод нового расстояния между камерой и целью, с одновременным включением перспективной проекции (рис. 9.29); шкала от Ох до 1бх в верхней части экрана позволяет увеличивать расстояние до 16 раз от текущего;

  •  POints (Точки) — задание точек цели и камеры в координатах;

  •  РАn (ПАн) — перемещение вида без увеличения, с помощью двух точек вектора перемещения;

  •  Zoom (ПОказать) — задание коэффициента увеличения от 0х до 16х, а также фокусного расстояния при включенной перспективе;

  •  TWist (ВРащать) — вращение и наклон вида относительно направления взгляда;

  •  CLip (СЕчение) — установка или отключение на виде секущих плоскостей;

  •  Hide (СКрыть) — подавление скрытых линий для выбранных объектов;

  •  Off (ОТКл) — отключает перспективную проекцию; для ее включения следует снова воспользоваться опцией Distance (Расстояние);

  •  Undo (ОТМенить) — отмена действия последней операции команды DVIEW (ДВИД).

Трехмерные полилинии

Особым трехмерным объектом является трехмерная полилиния, которая состоит из связанных прямолинейных сегментов, но вершины сегментов могут иметь любые координаты трехмерного пространства. Трехмерная полилиния, в отличие от двумерной, не лежит, как правило, в единой плоскости трехмерного пространства и строится с помощью команды 3DPOLY (3-ПЛИНИЯ). Первый запрос этой команды: Specify start point of polyline: (Начальная точка полилинии:) Нужно указать трехмерную точку, которая станет начальной точкой полилинии. Далее выдается повторяющийся запрос: Specify endpoint of line or [Undo]: (Конечная точка сегмента или [Отменить/:) После указания третьей точки форма запроса немного меняется, т. к. добавляется опция замыкания: Specify endpoint of line or [Close/Undo]: (Конечная точка сегмента win {Замкнуть/Отменить]:) Завершается ввод точек либо нажатием клавиши <Enter>, либо опцией Close (Замкнуть). Для редактирования трехмерных полилиний используется та же команда PEDIT (ПОЛРЕД), что и для двумерных полилиний. Но запрос опций редактирования для трехмерной линии несколько беднее: Enter an option [Close/Edit vertex/Spline curve/Decurve/Undo/eXit]: (Задайте опцию [Замкнуть/Вершина/СПлайн/Убратъ сглаживание/Отменить]:) Перечисленные опции похожи на опции редактирования двумерных полилиний, которые рассмотрены в разд. 3.3. На рис. 9.38 и 9.39 приведен пример трехмерной полилинии до и после сглаживания трехмерным сплайном.

Соседние файлы в папке Основы САПР