- •3. Аппаратное обеспечение и архитектура современного пк
- •Сущность и особенности дистанционного обучения
- •Правовые основы применения дистанционных образовательных технологий в рф
- •Системы дистанционного обучения, их классификация
- •Жизненный цикл (жц) информационной системы. Основные процессы жизненного цикла. Вспомогательные процессы. Организационные процессы. Технологии проектирования информационных систем.
- •Техническое задание на проектирование информационной системы. Основные разделы технического задания. Стандарты, описывающие техническое задание. Анализ и разработка требований.
- •Методы аутентификации пользователей информационных систем.
- •Сеть Фейстеля: принцип работы и использование в алгоритмах блочного шифрования
- •Анализ основных технологий разработки электронных технических документов
- •Типовые структуры электронных технических документов
- •Технологии проектирования и реализации мультимедийного продукта.
- •26. Классификации систем компьютерной графики. Кодирование векторной и растровой графической информации. Растровая графика – объекты изображения. Векторная графика – объекты изображения.
- •27. Цветовые модели rgb, cmYk, hsv (hsb), hsl, lab. Представление цветов, кодирование, назначение.
- •28. Структурированная кабельная система: топологии, подсистемы, категории пассивного оборудования.
- •29. Порядок проектирования структурированной кабельной системы.
- •30. Глобальная сеть Интернет. Сетевые протоколы. Модель osi. Система доменных имен, трансляция доменного имени в ip-адрес. Маршрутизация пакетов в сети Интернет.
- •31. Логическое программирование на языке Пролог. Представление знаний о предметной области в виде фактов и правил базы знаний Пролога. Организация повторений.
- •1.1. Метод отката после неудачи.
- •33. Ядро операционной системы. Классификация ядер операционных систем. Достоинства и недостатки различных архитектур ядер операционных систем.
- •34. Файловая система как компонент операционной системы: определение, основные функции и возможности. Примеры реализации файловых систем.
- •35. Информация и энтропия. Измерение количества информации. Свойства информации. Формулы Хартли и Шеннона.
- •37. Коды, обнаруживающие и исправляющие ошибки передачи. Построение систематического кода. Код Хемминга.
- •38. Понятие переменной в языках программирования. Оператор присваивания. Организация ввода и вывода данных в приложении. Организация ветвления и циклов в языках программирования.
- •39. Массив как способ организации данных. Реализация массивов в различных языках программирования. Одномерные и многомерные массивы. Типовые алгоритмы обработки массивов.
- •40. Подпрограммы (методы) в языках программирования. Формальные и фактические параметры. Глобальные и локальные переменные. Рекурсивное выполнение подпрограммы.
39. Массив как способ организации данных. Реализация массивов в различных языках программирования. Одномерные и многомерные массивы. Типовые алгоритмы обработки массивов.
Массив– это упорядоченная (пронумерованная) последовательность однотипных элементов. Массив имеет общее для всех элементов имя. Номер элемента в массиве называют егоиндексом. В качестве индекса можно использовать любые значения порядкового типа:например, целые числа, символы (пример: от а до е).
Доступ к элементам массива осуществляется по индексу, который указывается после имени массива в квадратных скобках. Например: А[2]=12, C[‘d’]=234.
Массивы реализованы практически во всех структурных и объектно-ориентированных языках программирования.
Рассмотрим структуру массива на примере языка TurboPascal:
Сначала необходимо описать тип данных массив:
Type <имя_типа>=Array[min_индекс..max_индекс] of <тип_элементов_массива>;
Описать переменную, имеющей тип массив:
Var <имя_переменной>: <имя описанного выше типа>
Пример:
Type List = Array [1..30] Of String;
MasNum = Array[1..15] Of Real;
Var Fam, Name : List; { Переменные Fam и Name – массивы строк }
Year, a, b : MasNum; { Переменные Year, a и b – массивы вещественных чисел }
Для обработки массивов наиболее часто используется оператор цикла со счетчиком For.
Фрагмент программы, позволяющий осуществить ввод значений элементов массива A из N элементов, может быть записан следующим образом:
…
For i := 1 to n do
begin
Write (‘введите ’ , i , ’-ый элемент ’);
Readln ( A[i] )
end;
…
Многомерные массивы– это массивы элементами которых являются другие массивы.
Рассмотрим двумерный массив в программах на языке TurboPascal.
1) Описание типа:
Type <имя типа> = Array [ <min номер строки>..<max номер строки> , <min номер столбца>..<max номер столбца> ] Of <тип элементов массива>;
2) Описание переменной типа массив:
Var <имя переменной> : <имя описанного выше типа>;
Например:
Type Mas2 = Array [1..5, 1..6] of Integer;
A: Mas2– переменная А массив целых чисел, в котором 5 строк и 6 столбцов.
Над массивами нельзя выполнять арифметические действия (вычитать, складывать и др.). Все действия выполняются поэлементно.
Приведём примеры типовых алгоритмов обработки массивов на языке Pascal:
1) Суммирование матриц:
for i:= 1 to n do
begin
for j:= 1 to m do
c[i,j]:=a[i,j]+ b[i,j]
end;
2) Суммирование элементов массива:
sum := 0;
for i := 1 to n do
sum := sum + arr[i];
3) Умножение элементов массива:
op := 1;
for i := 1 to n do
op := op * arr[i];
40. Подпрограммы (методы) в языках программирования. Формальные и фактические параметры. Глобальные и локальные переменные. Рекурсивное выполнение подпрограммы.
Подпрограмма– это самостоятельный фрагмент программы, реализующий определённый алгоритм и допускающий многократное обращение к нему из различных частей программы.
Язык Турбо Паскаль содержит два типа подпрограмм:
1. Процедуры
2. Функции.
Процедуры в Паскале. Структура процедуры аналогична структуре программы и состоит из заголовка и блока (тела программы).
Procedure <имя> (<список параметров>)
<блок описаний>
begin
<тело процедуры>
end;
Структура процедуры почти полностью совпадает со структурой программы. Но имеются исключения:
I. Заголовокначинается с зарезервированного словаProcedure, кроме того содержит список параметров.Параметры– это средства связи процедуры с программой и другими процедурами, механизм обмена данными. Параметры процедуры бывают двух видов:
- параметры-значения, или входные параметры – это исходные, (входные) данные, передаваемые в процедуру. Их значения после окончания работы процедуры остаются неизменными. Описание параметров-значений:<имя>: <тип> .
- параметры-переменные, или выходные параметры – это результаты работы процедуры, передаваемые обратно в программу или другую процедуру. Их значения поле окончания процедуры изменяются. Описание выходных параметров:Var <имя> : <тип> .
Например, процедура может иметь такой заголовок:
Procedure Calculate (x,y:integer; var z: integer, var f: real);
Имя этой процедуры Calculate. Она имеет 4 параметра: два входных (или параметра значения) – это параметрыxиyцелого типа; два выходных (или параметра-переменных) – я целого типа иfвещественного типа, т.к. типы у них различны, перед описанием каждого указано зарезервированное словоVar.
Блок описаний может содержать те же разделы, что и блок описаний программы (Const,Type,Var,Procedure,Function),за исключением описания подключения модулей библиотек Uses.
Данные, описанные в блоке описаний процедуры, называются локальнымии могут быть использованы только в процедуре.
Данные, описанные в блоке описаний программы, называются глобальными и могут быть использованы как в самой программе, так и во всех её процедурах.
Тело процедуры также представляет собой составной оператор, но заканчиваетсяEnd;
ВЫЗОВ ПРОЦЕДУРЫ может осуществляться из основной программы или процедуры, описанной после вызываемой. При вызове указываетсяимя процедуры и список фактических параметров, т.е. тех, которые будут подставлены на местоформальных (используемых в списке параметров процедуры). Количество, порядок и типы фактических параметров должны совпадать с количеством, порядком и типами формальных параметров. Например, процедуруCalculate, заголовок которой был описан выше, можно вызвать следующим образом:
Calculate(a,b,c,d);- при условии, чтоa,b, с имеют типInteger,d–Real.
Calculate(23,p+14,q,w);- еслиpиqимеют типInteger,aw–Real.
Практически всё сказанное о процедурах верно и для функций. Отличие функции от процедуры состоит в том, что функция не имеет выходных параметров, она возвращает единственное значение – это значение функции. Входные параметры называются ещёаргументами функции.
Описание функции:
Function <имя> (<список аргументов>): <тип значения функции>;
<Блок описания локальных переменных>
Begin
<тело функции>
End;
В теле функции обязательно должна быть команда присваивания вида:
<имя функции>:=<вычисленное значение>;
Которая и позволит функции возвратить вычисленное значение.
Например, опишем функцию вычисления среднего арифметического двух целых чисел:
Function middle(a,b:integer):real;
Begin
Middle:=(a+b)/2
End;
Процедуры и функции, производящие вызов «самих себя» называютрекурсивными. Рекурсией называется ситуация, когда какая-то подпрограмма прямо или через другие подпрограммы вызывает себя в качестве подпрограммы. Реализуемый при этом алгоритм называется рекурсивным.
41 Объектно-ориентированное программирование: класс, объект, поле, метод. Принципы объектно-ориентированного подхода. Их реализация в современных языках программирования.
42 Языки разметки HTML и XML. Каскадные таблицы стилей.