- •Модель "сша на пороге хх1-го века"
- •Обобщенная причинно-следственная диаграмма модели
- •Результаты имитационных экспериментов для модели "сша на пороге 21-го века"
- •Исходные условия государства
- •Основные причинно-следственные связи
- •"Время удвоения населения страны"
- •Основные проблемы.
- •1. Расширение производственных мощностей (в игре "Стратигема" это означает строительство плотин и гэс, линий электропередач) .
- •2. Импорт энергоресурсов. (Валюта для импорта, получается, от экспорта или займа в иностранных банках).
- •3. Увеличение эффективности использования энергии в производстве продуктов питания и товаров.
- •4. Преимущественное право на капиталовложения в менее энергоемкие сектора экономики (например, социальные услуги).
- •1. Увеличение продуктивности
- •2. Эффективное использование производственных мощностей.
- •3. Сбалансированность решений с учетом обратных связей и косвенных последствий в других секторах экономики.
Основные проблемы.
проблема 1.
РОСТ ЧИСЛЕННОСТИ НАСЕЛЕНИЯ.
Рост численности населения - одно из главных препятствий на пути развивающейся страны к сбалансированному развитию как в реальной жизни, так и в игре "Стратигема"
Рождаемость и смертность.
Все развивающиеся страны имеют похожую динамику численности населения. Демографические исследования реальных стран показали, что при правильном регулировании демографические процессы в стране проходят 4 стадии в своём развитии:
1. Высокая рождаемость и высокая смертность.
2. Высокая рождаемость и снижение смертности, по мере улучшения питания и окружающей среды, как основных факторов здоровья населения.
3. Переходная стадия. Рост уровня жизни и уровня образования начинает снижать рождаемость, хотя рост населения всё ещё выше, чем низкий уровень смертности.
4. Финальная стадия, когда устанавливается баланс между низкой рождаемостью и низкой смертностью, приводящий к стабильной численности населения.
Контроль над рождаемостью. В игре "Стратигема" рождаемость может меняться от 10 до 45 на 1000 человек в год. Она, в основном, определяется потреблением товаров на душу населения. Чем больше потребление товаров на душу населения в год (верхняя граница 15 единиц на душу населения в год), тем ниже рождаемость. Увеличение доступности образования и медицинского обеспечения вызывает снижение рождаемости. Показатель обеспеченности населения социальными услугами - отношение капитала социальных услуг к численности населения. Численность населения растет быстро. Чтобы обеспечить быстрое сокращение рождаемости нужно вкладывать капитал в сектор социальных услуг.
Контроль над смертностью.
В игре "Стратигема" смертность может меняться от 10 до 60 на 1000. человек в год. Величина смертности зависит от потребления продуктов питания на душу населения (изменяется от 0 до 5 единиц на душу населения в год).
Если потребление продуктов питания падает ниже 2-3 единиц, то смертность резко возрастает. Выше этого уровня смертность плавно снижается.
Окружающая среда непосредственно влияет на смертность. С ухудшением окружающей среды снижается возможность защиты здоровья людей, производство качественной пищи, обеспечения чистой водой. Если качество окружающей среды упадет до уровня 0,7, смертность может измениться в пределах от 1 до 1,75 раза.
проблема 2.
ОГРАНИЧЕННОСТЬ ЭНЕРГОРЕСУРСОВ.
В игре '"Стратигема", как и в реальной жизни имеются ограничения на энергоресурсы - одно из главных препятствий на пути страны к сбалансированному развитию и высокому уровню жизни. Существуют 4 основных способа разрешения этой проблемы:
1. Расширение производственных мощностей (в игре "Стратигема" это означает строительство плотин и гэс, линий электропередач) .
2. Импорт энергоресурсов. (Валюта для импорта, получается, от экспорта или займа в иностранных банках).
3. Увеличение эффективности использования энергии в производстве продуктов питания и товаров.
4. Преимущественное право на капиталовложения в менее энергоемкие сектора экономики (например, социальные услуги).
В игре "Стратегия" нет невозобновляемых видов энергоресурсов., поэтому, если поддерживать капитал производства энергоресурсов на постоянном уровне (ежегодно делая столько капиталовложений, сколько требуется для компенсации выбытия), то количество производимых энергоресурсов будет постоянным.
Постепенно складывается ситуация, когда импорт энергии становится выгоднее производства внутри страны. Важно иметь в виду, что капиталовложения в производство энергоресурсов дают полезный выход только на следующих этапах.
Импорт энергоресурсов.
Импорт энергоресурсов не решает проблемы их дефицита в текущем периоде.
Развитие энергосбережение.
С точки зрения, как ближайшего будущего, так и отдаленной перспективы наиболее быстрое и экономичное действие из всех возможных капитальных вложений в энергоресурсы оказывают капиталовложения в энергосбережение.
проблема 3.
УВЕЛИЧЕНИЕ ПРОИЗВОДСТВЕННОГО ВЫПУСКА.
В игре "Стратигема" есть три способа увеличения производства товаров: