Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Metodichka_OT-1.doc
Скачиваний:
14
Добавлен:
17.03.2016
Размер:
1.15 Mб
Скачать

Умовні переходи на мові "паскаль"

Мета практикуму – розробка програмного забезпечення на мові програмування "Паскаль" з реалізації розгалужених структур алгоритмів, а також детальне вивчення та практичне застосування пункту меню Edit інтегрованого середовища мови.

  1. ТЕОРЕТИЧНІ ВІДОМОСТІ

1.1. Для реалізації розгалужених структур алгоритмів на мові “Паскаль” застосовується оператор умовного переходу if та оператор вибору case. В залежності від виконання заданих у цих операторах умов змінюється логічний хід програми.

1.2. Оператор умовного переходу має наступну специфікацію (за допомогою кутових дужок <..> нижче і в подальшому будуть вказуватися елементи операторів, які вільно задає програміст у залежності від задачі, що вирішується)

if <умова> then <оператор 1> else <оператор 2>;

Якщо <умова> приймає значенняTrue, тобто “істина”, то виконується<оператор 1>. Якщо ж<умова> приймає значенняFalse, тобто “неістина”, то виконується<оператор 2>. Наприклад,

if A>B then C:=A+B else C:=A-B;

Якщо в then чиelse-гілці необхідно виконати більше одного оператора, то використовуються операторні дужкиbegin..end, наприклад,

if A>B then

begin

C:=A+B;

D:=A*B;

end

else

begin

C:=A-B;

D:=A/B;

end;

При цьому перед словом else крапка з комою; не ставиться, бо операторif ще не завершився.

Складна <умова>реалізується за допомогою логічних функцій: “І” –and, “АБО” –or, “НІ” –not, “Виключаюче АБО” –xor, наприклад,

if (A>B)and(C<=D)or(C>0) then C:=A+B else C:=A-B;

Оператор if може застосовуватися без else-гілки, наприклад,

if A>B then C:=A+B;

В цьому випадку, якщо <умова> приймає значенняFalse, то оператор if пропускається й виконується наступний за ним оператор програми.

Оператор if може бути вкладеним, проте, більше трьох вкладень не робиться із-за складності аналізу роботи операторів. Для зміни області діїthen таelse-гілок різних операторівif застосовуються операторні дужкиbegin..end, наприклад,

if A>B then

begin

if C<=D then C:=A+B else C:=A-B;

end

else

C:=A/B;

Приклад 1.Визначити поведінку космічного корабля, що стартує із Землі, в залежності від його швидкості відносно 1-ї, 2-ї та 3-ї космічної швидкості.

Program If_Kosmos;

Uses CRT;

Const

V1=7.9; {Перша космічна швидкість, км/с}

V2=11.2; {Друга космічна швидкість, км/с}

V3=16.6; {Третя космічна швидкість, км/с}

Var

V :real;

Begin

TextBackGround (lightgray);

ClrScr;

TextColor (blue);

GotoXY (7,2);

Writeln ('ПРОГРАМА ВИЗНАЧЕННЯ ПОВЕДIНКИ

КОСМIЧНОГО КОРАБЛЯ');

TextColor (red);

GotoXY (9,4);

Write ('Введiть швидкiсть корабля, км/с: ');

TextColor (black);

Readln (V);

GotoXY (9,6);

TextColor (yellow);

if V<V1 then

Writeln ('Корабель впаде на Землю!!!');

if (V>=V1)and(V<V2) then

Writeln ('Корабель стане супутником Землi!!!');

if (V>=V2)and(V<V3) then

Writeln ('Корабель досягне iнших планет

Сонячної системи!!!');

if V>V3 then

Writeln ('Корабель покине Сонячну систему!!!');

Repeat Until KeyPressed;

End.

1.3. Оператор вибору caseвикористовується для реалізації умови з багатьма виходами. Його специфікація наступна

case <змінна> of

<1-е значення змінної>:<оператор 1>;

<2-е значення змінної>:<оператор 2>;

<N-е значення змінної>:<оператор N>;

else <оператор>;

end;

В залежності від <значення змінної> виконується один з операторів проміжку від<оператор 1> до <оператор N>. Якщо ж змінна не має заданих значень, то виконується<оператор> else-гілки.<Змінна>, за значенням якої здійснюється вибір, може бути будь-якого простого (скалярного) типу даних, крім,дійсного. Наприклад, для змінної вибору цілочислового типу оператор може мати такий вигляд

case J of

1: C:=A+B;

3: C:=A-B;

7: C:=A*B;

else C:=A/B;

end;

Оператор може застосовуватися без else-гілки, наприклад,

case J of

1: C:=A+B;

3: C:=A-B;

7: C:=A*B;

end;

Значення змінної вибори для виконання одного й того ж оператора можуть об'єднуватися через кому або через проміжок, який задається двома послідовними крапками, наприклад,

case J of

1,2: C:=A+B;

3,4,6: C:=A-B;

7..13: C:=A*B;

end;

Якщо для значення змінної вибору необхідно виконати більше одного оператора, то використовуються операторні дужки begin..end, наприклад,

case J of

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]