- •Конспект лекций для студентов заочной и экстернатной формы обучения по направлению 120700
- •Информационные системы Понятия информация, данные
- •1. Подсистема ввода и преобразования данных
- •2.Подсистема хранения данных
- •3. Субд (системы управления базами данных)
- •4.Подсистема обработки и анализа данных.
- •5. Подсистема визуализации данных.
- •6.Подсистема вывода данных
- •Назначение
- •Порядок обработки результатов полевых измерений в credo_dat.
- •5).Выделение грубых ошибок измерений.
- •6).Уравнивание координат пунктов планово-высотного обоснования.
- •7). Подготовка отчетов.
- •9). Экспорт данных в системы комплекса credo, гис, текстовые файлы
- •Растровые форматы данных и их структура
- •Структура растровых форматов
- •Сжатие изображений
- •• Сжатие по схеме lzw; Алгоритм Лемпеля-Зива-Велча (Lempel-Ziv-Welch - lzw)
- •Групповое сжатие
- •Кодирование методом Хаффмана
- •Достоинства растровой графики:
- •Векторные форматы данных и их структура
- •1. Модель данных "спагетти" ("spaghetti")
- •2). Текстовый (ascii) формат
- •3). Формат dxf
- •4. Цепочно-узловой формат
- •Инструментальные гис – программа MapInfo.
- •Программное обеспечение MapInfo
- •Структура электронной карты, рабочий стол,основные понятия
- •Рабочий стол программы MapInfo
- •Инструментальная панель “Стандартная“
- •Состав файлов слоя в MapInfo
- •Основные технологические процессы в программе mapinfo.
- •Экспорт растровых изображений в систему.
- •Слои а) Создание слоя
- •Б) Управление слоями
- •Г) Отображение слоя полностью
- •Создание и редактирование геометрии объектов в MapInfo.
- •А) Создание объектов в программе
- •Б) Редактирование объектов
- •Вывод информации
- •Стандартный запрос строится по следующей схеме:
- •Б) работа с отчетами
- •В) создание картографической легенды
- •Г) создание тематической карты
- •Д) создание Нового Отчета
- •Земельные информационные системы Определение, функции, задачи и объекты земельной информационной системы
- •Структура окна
- •Функциональные возможности
Структура растровых форматов
В общем виде структура растрового формата включает четыре раздела:
заголовок;
карта цвета;
растровые данные;
концовка.
Заголовок – обычно располагается в начале файла. Хранит общую информацию о растровых данных, например: версия формата, размер изображения, разрешение, битовая глубина, тип сжатия, система координат.
Карта цвета – палитра цветов, которые используются в файле.
Растровые данные – хранятся в виде 1-, 4-, или 8-битовых индексов карты цветов или в виде буквенных 24-битовых данных системы RGB. Пикселы в растре записываются, начиная с нижнего левого угла изображения, и читаются слева направо и снизу вверх.
Концовка – раздел, где вводятся дополнительные данные, которые обеспечивают совместимость с предыдущими версиями формата.
Сжатие изображений
Как и многая информация, графика может быть сжата. Это выгодно с точки зрения экономии памяти компьютера, так как, например, высококачественные изображения, имеют размеры до нескольких десятков мегабайтов. Основными техническими характеристиками процессов сжатия и результатов их работы являются:
- степень сжатия(compress rating) или отношение (ratio) объемов исходного и результирующего потоков;
- скорость сжатия- время, затрачиваемое на сжатие некоторого объема информации входного потока, до получения из него эквивалентного выходного потока;
- качество сжатия- величина, показывающая, на сколько сильно упакован выходной поток, при помощи применения к нему повторного сжатия по этому же или иному алгоритму.
Для файлов графических изображений разработаны множество схем и алгоритмов сжатия, основными из которых являются:
• групповое сжатие (RLE);(RunLengthEncodind) – кодирование серий последовательностей;
• кодирование методом Хаффмана (Huffman);
• Сжатие по схеме lzw; Алгоритм Лемпеля-Зива-Велча (Lempel-Ziv-Welch - lzw)
• арифметическое сжатие (Witten);
• сжатие с потерями,
• преобразование цветов RGBв цветаYUV.
Y– яркость,UV– цветоразностные сигналы.
YUV– формат для обработки и хранения видеоданных.
В основе большинства схем сжатия лежит использование одного из свойств графических данных: избыточность, предсказуемость и необязательность. В частности, групповое кодирование (RLE) основано на использовании первого свойства. Кодирование по методу Хаффмана и арифметическое кодирование, основанные на статистической модели, используют предсказуемость, предлагая более короткие коды для более часто встречающихся пикселов. Алгоритмы сжатия с потерями основаны на избыточности данных.
Следует учесть, что алгоритм, обеспечивающий большую степень сжатия, обычно более сложный и поэтому требует для распаковки данных больше процессорного времени.
Групповое сжатие
Групповое сжатие представляет собой одну самых простых схем сжатия файлов. Суть его заключается в том, что серия повторяющихся величин заменяется единственной величиной и ее количеством. На примере можно заметить выгоду в длине между «aabbbbbbbcdddeeeeaaa» и <<2a7b1c3d4e3a». Данный алгоритм прост в реализации и хорошо сжимает графические файлы с большими однотонными областями. Групповое кодирование используется во многих форматах растровых файлов, таких какBMP, PCX, TIF, GIF.