Добавил:
Работы могут быть с косяками, тем не менее все были сданы на хорошо и отлично... т.ч. пользуйтесь, глядите чем то и помогут. Кроме того содержатся указания по работе некоторых преподавателей, в не сортированном материале Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Занятие 8-ACAD 10 word 3.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
27.06.2017
Размер:
1.21 Mб
Скачать

8.7 Команда зеркало

Команда ЗЕРКАЛО может быть вызвана из панели Редактированияленты, из падающего менюРедактировать - Зеркалои из панели инструментовРедактирования.

Команда позволяет зеркально отразить выбранный объект относительно некоторой оси, которую выбирают двумя точками. После выбора объекта команда запрашивает точки оси и предлагает ответить, что делать с исходным объектом – удалить его или нет

8.8 Команда увеличить

Команда ЗЕРКАЛО может быть вызвана из панели Редактированияленты, из падающего менюРедактировать - Зеркалоили введена в командную строку. Первый запрос команды предлагает выбрать объект для увеличения или один из параметров. При выборе объекта будет указан его параметр, который можно увеличить.

Дельта– указывается величина удлинения числом;

проЦент– указывается новая длина в процентах от старой;

Всего– указывается полная длина в линейных или угловых единицах

Динамика– величина изменения указывается динамически заданием точки с помощью мыши.

После выбора параметра будет предложено выбрать объект для приращения. Это предложение будет повторяться циклически, так что команду можно будет применить к нескольким объектам. Если вместо приращения длины выбрать параметр Угол, то система запросит приращение угла. Если величину удлинения в опцииДЕльтауказать со знаком минус, то длина будет уменьшена. Изменения длины происходят с того конца ближе к которому был указан объект.

8.9 Команда разорвать

Команда РАЗОРВАТЬ может быть вызвана из панели Редактированияленты, из падающего менюРедактировать - Разорватьи из панели инструментовРедактирования.

Команда предназначено для разрыва объекта в двух указанных точках. Первым запросом команда предлагает выбрать объект, по умолчанию точка, с помощью которой выбирался объект, становится первой точкой разрыва. После этого запрашивается вторая точка. Если точка выбора объекта не должна быть точкой разрыва, то в ответ на второй запрос нужно выбрать параметр Первая точкаи заново указать первую точку разрыва. Если вместо указания второй точки ввести с клавиатуры символ @, то это будет означать, что координаты второй точки совпадают с первой, видимого разрыва не будет, но объект разделится на две части (этот вариант не применим к окружности). Это можно обнаружить с помощью выделения объекта – маркеры на нем расположатся как на двух объектах данного типа. Результат применения этой команды к окружности зависит от направления, в котором указываются первая и вторая точки. При указании против часовой стрелки в разрыв уходит меньшая дуга, по часовой стрелке – в разрыв уходит большая дуга.

Команда РАЗОРВАТЬ В ТОЧКЕ является вариантом команды РАЗОРВАТЬ когда точки разрыва совпадают, но точка указания объекта не является точкой разрыва. К окружности команда не применима, но с дугами работает.

8.10 Команда соединить

Команда СОЕДИНИТЬ может быть вызвана из панели Редактированияленты, из падающего менюРедактировать - Соединитьи из панели инструментовРедактирования.

Команда является обратной по отношению к команде РАЗОРВАТЬ. Применение команды имеет следующие особенности:

- соединяемые отрезки должны лежать на одной прямой, могут иметь между собой зазор или нахлест;

- соединяемые дуги должны лежать на одной окружности, могут иметь между собой зазор или нахлест;

- соединяемые эллиптические дуги должны лежать на одном эллипсе, могут иметь между собой зазор или нахлест;

- соединяемые полилинии не могут иметь между собой зазор или нахлест.

- соединяемые сплайны не могут иметь между собой зазор или нахлест.

Команда предлагает на первом запросе выбрать исходный объект, затем объект, который нужно соединить с источником. После нажатия Enterпроисходит соединение. При применении команды к дугам результат зависит от порядка, в котором указываются источник и присоединяемый объект. При указании по часовой стрелке строится большая соединяющая дуга, против часовой стрелки – соединение происходит меньшей дугой.

С помощью этой команды можно объединить несколько сплайнов в один, например, получать сплайны со сломами.

Команда позволяет преобразовывать круговые и эллиптические дуги в полные окружности или эллипсы. Для этого нужно на первый запрос указать дугу, а на второй выбрать параметр Замкнуть.