Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Литература / Практикум_по_ИМ_16-04-14

.pdf
Скачиваний:
399
Добавлен:
12.02.2018
Размер:
9.18 Mб
Скачать

Рис. 7.92. Настройка свойств объекта «selectOutput5»

14. Выделяем объект «conveyor». Устанавливаем расстояние между заявками 1 и скорость 100.

Рис. 7.93. Настройка свойств объекта «conveyor»

15. Проверяем схему, запускаем созданную модель. Вкладка Мо- дель-запустить и выбираем созданную модель.

Рис. 7.94. Схема созданной модели

221

16. Теперь начинаем строить 3D модель данной схемы, для этого из 3D палитры добавляем в созданный класс 3D окшко «window3d».

Рис. 7.95. 3D окно

17.Теперь для каждого объекта добавляем 3D рисунок и закрепляем его для конкретного объекта.

18.Перетаскиваем из палитры 3D объекты на форму «container», и закрепляем его с объектом «source», для этого выделяем объект «source» и в

свойствах фигура анимации заявки ставим «container», в свойствах «container» устанавливаем масштаб 300 % .

Рис. 7.96. Масштаб объекта «container»

222

Рис. 7.97. Фигура анимации заявки

19. Добавляем фигуру анимации для «delay», из шаблона имеющегося на программном продукте копируем элемент «polylineConveyorIn» и вставляем его в созданный проект. В свойствах «delay» фигуру анимации заявки ставим «polylineConveyorIn», тип анимации путь.

Рис. 7.98. Фигура анимации

20.Таким же способом прикрепляем фигуры анимации для осталь-

ных объектов «delay», «delay1», «delay6» и «delay7».

21.Для объектов «delay2», «delay3», «delay4» и «delay5» прикрепляем фигуру «polylineConveyorIn5», «polylineConveyorIn6», «polylineConveyorIn7» и «polylineConveyorIn8» соответственно, тип анима-

ции ставим путь.

Рис. 7.99. Фигура анимации

223

22. Копируем объект «polylineConveyorIn» и скопированный объект устанавливаем фигурой анимации для «conveyor».

Рис. 7.100. Фигура анимации

23. Из 3D палитры добавляем «camera», в свойствах устанавливаем поворот по Х=20 градусов, поворот по У=45 градусов и устанавливаем на против 3D объектов.

Рис. 7.101. Добавление камеры

24. Выделяем объект «window3d» в свойствах камера из выпадающего списка выбираем «camera».

224

Рис. 7.102. Свойства окна «window3d»

25. Запускаем модель и смотрим, что получилось в 3D окошке, для этого после запуска модели в пункте показать область из выпадающего списка выбираем «window3d»

Рис. 7.103. Кнопка выбора окна

26. Из 3D палитры на форму добавляем объект camera

Рис. 7.104. Камера

27. Используя объекты 3D палитры, создаем облик печатной маши-

ны

Рис. 7.105. Печатная машина

225

28. Добавим объект polyline, и размещаем как показано на рисунке

Рис. 7.106. Размещение объекта polyline

29. Добавим объект rectangle, и ставим его фигурой анимации объ-

екта source

Рис. 7.107. Фигура анимации объекта source

30. Добавим объект image, и ставим его фигурой анимации объекта source2

Рис. 7.108. Объект image

31. С помощью 3D палитры создаем стол для контроля качества изделий и сгруппируем их в один объект

226

Рис. 7.109. Группировка объектов

32. Создаем модели транспортеров для перемещения листов из одного полиграфического процесса в другую

Рис. 7.110. Транспортеры

33. Добавим объекты worker4

227

Рис. 7.111. Объекты worker4

34. Добавим объект rectangle20 и сделаем из него пол

Рис. 7.112. Создание пола

35. Создадим еще несколько объектов, что бы придать модели более реальный вид

228

Рис. 7.113. 3D модель печатного процесса

7.3. Моделирование послепечатных процессов

Существует два типа книжных переплетов. К первому методу относится производство книг в твердом переплете, которая имеет высокую технологичность, функциональность и износоустойчивость.

 

 

 

Получение отпечатанных

 

 

 

 

 

листов

 

 

Изготовление обложек

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Сталкивание

 

 

 

Раскрой картона и переплет-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ного материала

 

 

 

 

Фальцовка

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Разрезка листов до требуе-

Нанесение клея на покровный

 

мого формата

 

 

Комплектовка тетрадей в

 

 

 

материал

 

 

 

 

 

 

блок

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Сборка крышек

Комплектовка блоков подборкой

 

 

 

Упаковка

Прессование крышек

Обрезка блоков с 3-х сторон

Отделка крышек

Кругление корешка крышки

 

Крытье блоков обложкой

 

Упаковка

 

 

 

 

 

Рис.7.114. Схема технологии изготовления книги в твердом переплете

На рис.7.114 представлена схема технологии изготовления книги в твердом переплете. Важной составляющей при создании твердой брошюровки является крышка. Одним из самых практичных и недорогих материалов является цельнокрытая переплетная крышка. Она легка и дешева при изготовлении, но сохраняет свою прочность в течение долгого периода времени.

229

Изготовление твердого переплета подразумевает использование материалов на бумажной основе, таких как бумвинил или ни тропалиадные покрытия.

Ко второму методу производства книг относятся книги в мягкой обложке. Схема изготовления представлена на рис. 7.115.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Получение отпечатанных

 

 

 

 

 

 

Изготовление обложек

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

листов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Биговка

 

 

 

Сталкивание

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Фальцовка

 

 

 

 

 

 

 

 

Разрезка листов до требуе-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Склейка блока с облож-

 

 

 

 

 

мого формата

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

кой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Комплектовка тетрадей

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Комплектовка блоков под-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

в блок

 

 

 

 

 

 

 

 

 

боркой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вырубка заготовки

 

 

Упаковка

 

 

 

Упаковка

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис. 7.115. Схема технологии изготовления книги в мягком переплете

На рис. 7.116 показана упрощенная IDEF модель послепечатного процесса. В модели показан процесс производства полиграфических изделий послепечатного процесса, который состоит из пяти этапов.

Рис. 7.116. IDEF модель послепечатного процесса

На первом этапе происходит обрезка листа на формат, после которого изделия проходят этапы фальцовки и биговки изделия. На третьем этапе выполняется листоподборка, после которого идет крепление листов различными способами.

Рассмотрим различные модели полиграфического производства, построенные с помощью среды имитационного моделирования AnyLogic. Модели построены на основе шаблона Дискретно-событийного моделирования. При создании модели использовалась основная библиотека.

230