- •1 Этапы построения математической модели
- •2 Геометрическая интерпретация задачи лп
- •3 Геометрическая интерпретация задачи лп по целевой функции
- •4 Векторный вид канонической формы задачи лп
- •5 Скалярный вид задачи лп
- •6 Специальная форма лп (Симплекс метод)
- •7 Базисное решение
- •7* Базисное допустимое решение
- •7* Базисное недопустимое решение
- •8 Вырожденное базисное решение
- •9 Оптимальная симплекс таблица
- •10 Неразрешимость задачи лп
- •18 Условие дополняющей нежесткости для транспортной задачи
- •19 Условия при которых задача относится к динамическому программированию
- •20 Уравнение состояния Беллмана
- •21 Общий вид Уравнения Бэллмана
- •29 Задача лп для первого игрока матричной игры
18 Условие дополняющей нежесткости для транспортной задачи
1) если i-й ресурс расходует не весь (с остатком) ==> оценка i-ресурса ≥0 (a11x1+ …+a1nxn<b1)
2) если оценка > 0 ==> ресурс тратится весь
3) если xj*>0 , тогда оценка всех ресурсов = цене реализации
A11U1+….+Am1Um=C1
4) если суммарная оценка вложенных ресурсов > цены реализации, то xj=0 производство невыгодно.
19 Условия при которых задача относится к динамическому программированию
1 сепарабельность (разделимость)
Мультипликативная (функция зависит он n элементов) f(x1…xn)=f1(x1)*f2(x2)…….*fn(xn)
Аддитивная (функция зависит он n элементов) f(x1…xn)= f1(x1)+……+fn(xn)
2 Структурные ограничения простые, их количество не большое (1,2)
20 Уравнение состояния Беллмана
принципа оптимальности Беллмана: каково бы ни было состояние системы перед очередным шагом, необходимо выбирать управление на этом шаге так, чтобы доход на данном шаге вместе с оптимальным доходом на всех последующих шагах был максимальным.
состоит в том что оптимальное управление строится постепенно. На каждом шаге оптимизируется управление только этого шага. Вместе с тем на каждом шаге управление выбирается с учётом последствий, так как управление, оптимизирующее целевую функцию только для данного шага, может привести к неоптимальному эффекту всего процесса.
21 Общий вид Уравнения Бэллмана
22 Уравнение состояния Беллмана
Состояние на определенном шаге будет зависеть от состояния системы в предыдущий момент времени и выбранного управления Xk
23 Уравнение Бэллмана для задачи распределение ресурсов
N – количество потребителей
Q – начальное количество ресурсов распред между n потребителями, каждый дает эффективность Fk в зависимости от выделенных средств Xk
Распределить средства с максимальной эффективностью
24 Уравнение Бэллмана для задачи о рюкзаке
N – предметов
Q – вместимость рюкзака
di – вес предмета i-го типа
ci – эффективность предмета i-го типа
i=1….n
xi – количество экземпляров i-го вида
альтернатив модель x=1 ,берем x=0 не берем
L= c1x1+…..+ cnxn → max
d1x1+….+dnxn ≤ Q
xi≥0 , целые
Xk- количество предметов к-го типа
25 Уравнение Бэллмана для задачи о пожаре
N – предметов
ci – эффективность(ценность) предмета i-го типа
i=1….n
xi –i-й предмет
x=1 ,берем
x = 0 не берем
L= c1x1+…..+ cnxn -> max
x1+….+xn ≤N
xi≥0 , целые
27 Уравнение Бэллмана для задачи о замене оборудования
N – периодов эксплуатации оборудования
Ri – затрата на эксплуатации оборудования возраста i
Ci – эффективность оборудования возраста i
P0 – стоимость нового оборудования
Ѱi – ликвидная стоимость оборудования возраста i
i=1….n
Принять в конце каждого из периодов эксплуатации n менять или не менять оборудование, чтобы суммарная эффективность была максимальной.
Решение о замене принимается в начале К этапа
В начала эксплуатации оборудование новоге (t=0)
28 Определение смешанной стратегии (чистой стратегии) при решении матричной игры
Седловая точка должна отсутствовать.
Седловая точка – это пара оптимальных стратегий (Ai, Bj). В этом случае число a=b называется (чистой) ценой игры (нижняя и верхняя цена игры совпадают). Это означает, что матрица содержит такой элемент, который является минимальным в своей строке и одновременно максимальным в своем столбце.
Вкратце: Смешанной стратегией игрока называются случайные величины, возможные значения которых являются чистые стратегии.
Смешанная стратегия состоит из чистых стратегий и соответствующих им вероятностей. Сумма вероятностей для игрока равна 1. Применение игроком чистой стратегии – частный случай смешанной стратегии.
Смешанная стратегия игрока - это полный набор применения его чистых стратегий при многократном повторении игры в одних и тех же условиях с заданными вероятностями.
• игроки используют случайную смесь чистых стратегий с заданными вероятностями;
• игра многократно повторяется в сходных условиях;
• при каждом из ходов ни один игрок не информирован о выборе стратегии другим игроком;
• допускается осреднение результатов игр.