Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шпоргалка_фикс_формул.docx
Скачиваний:
22
Добавлен:
07.06.2018
Размер:
220.65 Кб
Скачать

18 Условие дополняющей нежесткости для транспортной задачи

1) если i-й ресурс расходует не весь (с остатком) ==> оценка i-ресурса ≥0 (a11x1+ …+a1nxn<b1)

2) если оценка > 0 ==> ресурс тратится весь

3) если xj*>0 , тогда оценка всех ресурсов = цене реализации

A11U1+….+Am1Um=C1

4) если суммарная оценка вложенных ресурсов > цены реализации, то xj=0 производство невыгодно.

19 Условия при которых задача относится к динамическому программированию

1 сепарабельность (разделимость)

Мультипликативная (функция зависит он n элементов) f(x1…xn)=f1(x1)*f2(x2)…….*fn(xn)

Аддитивная (функция зависит он n элементов) f(x1…xn)= f1(x1)+……+fn(xn)

2 Структурные ограничения простые, их количество не большое (1,2)

20 Уравнение состояния Беллмана

принципа оптимальности Беллмана: каково бы ни было состояние системы перед очередным шагом, необходимо выбирать управление на этом шаге так, чтобы доход на данном шаге вместе с оптимальным доходом на всех последующих шагах был максимальным.

состоит в том что оптимальное управление строится постепенно. На каждом шаге оптимизируется управление только этого шага. Вместе с тем на каждом шаге управление выбирается с учётом последствий, так как управление, оптимизирующее целевую функцию только для данного шага, может привести к неоптимальному эффекту всего процесса.

21 Общий вид Уравнения Бэллмана

22 Уравнение состояния Беллмана

Состояние на определенном шаге будет зависеть от состояния системы в предыдущий момент времени и выбранного управления Xk

23 Уравнение Бэллмана для задачи распределение ресурсов

N – количество потребителей

Q – начальное количество ресурсов распред между n потребителями, каждый дает эффективность Fk в зависимости от выделенных средств Xk

Распределить средства с максимальной эффективностью

24 Уравнение Бэллмана для задачи о рюкзаке

N – предметов

Q – вместимость рюкзака

di – вес предмета i-го типа

ci – эффективность предмета i-го типа

i=1….n

xi – количество экземпляров i-го вида

альтернатив модель x=1 ,берем x=0 не берем

L= c1x1+…..+ cnxn → max

d1x1+….+dnxn ≤ Q

xi≥0 , целые

Xk- количество предметов к-го типа

25 Уравнение Бэллмана для задачи о пожаре

N – предметов

ci – эффективность(ценность) предмета i-го типа

i=1….n

xi –i-й предмет

x=1 ,берем

x = 0 не берем

L= c1x1+…..+ cnxn -> max

x1+….+xn ≤N

xi≥0 , целые

27 Уравнение Бэллмана для задачи о замене оборудования

N – периодов эксплуатации оборудования

Ri – затрата на эксплуатации оборудования возраста i

Ci – эффективность оборудования возраста i

P0 – стоимость нового оборудования

Ѱi – ликвидная стоимость оборудования возраста i

i=1….n

Принять в конце каждого из периодов эксплуатации n менять или не менять оборудование, чтобы суммарная эффективность была максимальной.

Решение о замене принимается в начале К этапа

В начала эксплуатации оборудование новоге (t=0)

28 Определение смешанной стратегии (чистой стратегии) при решении матричной игры

Седловая точка должна отсутствовать.

Седловая точка – это пара оптимальных стратегий (Ai, Bj). В этом случае число a=b называется (чистой) ценой игры (нижняя и верхняя цена игры совпадают). Это означает, что матрица содержит такой элемент, который является минимальным в своей строке и одновременно максимальным в своем столбце.

Вкратце: Смешанной стратегией игрока называются случайные величины, возможные значения которых являются чистые стратегии.

Смешанная стратегия состоит из чистых стратегий и соответствующих им вероятностей. Сумма вероятностей для игрока равна 1. Применение игроком чистой стратегии – частный случай смешанной стратегии.

Смешанная стратегия игрока - это полный набор применения его чистых стратегий при многократном повторении игры в одних и тех же условиях с заданными вероятностями.

• игроки используют случайную смесь чистых стратегий с заданными вероятностями;

• игра многократно повторяется в сходных условиях;

• при каждом из ходов ни один игрок не информирован о выборе стратегии другим игроком;

• допускается осреднение результатов игр.