- •1. Понятие инф-ии.
- •2. Алгоритм
- •3. Оо анализ, проект-ие и программ-е.
- •4. Система программ-я.
- •5. Интерфейсные объекты
- •6. Данные.
- •7. Структурированные типы данных
- •8. Операторы передачи упр-я в языках программ-я. Turbo Pascal
- •Visual Basic
- •9. Операторы орг-ии циклов в языках программ-я. Turbo Pascal
- •Visual Basic
- •10. Процедуры в языках программ-я.
- •Visual Basic
- •Visual Basic
- •12. Граф. Процедуры и функции. Граф. Объекты.
- •13. Алгоритмы сортировки
- •Сортировка Хоара
- •14. Послед. И бинарный поиск
- •15. Операционные системы (ос)
- •16. Прикладное программное обеспечение общего назначения. Системы обработки текстов. Системы машинной графики.
- •Свои параметры форматирования имеют символы текста (шрифт): Формат – Шрифт.
- •17. Электронные таблицы
- •Можно описать процессы: создание рабочей книги, открытие рабочей книги, сохранение рабочей книги, закрытие рабочей книги, завершение работы с Microsoft Excel.
- •Операции с листами рабочих книг: переименование, копирование перемещение, перемещение листа, удаление, вставка.
- •21. Понятие архитектуры и основные типы архитектуры эвм. Типовая схема эвм. Оперативная память, центральный процессор эвм.
- •22. Периферийные устройства пк
- •18. Прикладные инструментальные пакеты для решения задач на эвм.
- •19. Антивирусные программы. Архиваторы. Программы обслуживания дисков.
- •20. Понятие "модель". Виды моделирования. Компьютерная модель. Математические модели.
- •23. Компьютерные сети.
- •24. Интернет (сеть). Электронная почта. Обмен файлами (ftp). Технология www. Поиск информации в Интернет.
- •25. Язык html как средство создания информационных ресурсов Интернет.
- •26. Понятие мультимедиа. Создание мультимедийных приложений.
- •27. Основные направления исследований в области искусственного интеллекта. Представление знаний в иис. Понятие об экспертной системе.
- •29. Информационные модели данных: реляционные, иерархические, сетевые. Последовательность создания информационной модели. Взаимосвязи в модели.
- •30. Базы данных. Определение взаимосвязи между элементами бд. Ключи атрибутов. Нормальные формы.
22. Периферийные устройства пк
Внешняя память (ВЗУ) предназн. для длит. xранения программ и данных, целостность её содержимого не зависит от того, вкл или выкл комп.
В состав внеш. памяти компьютера входят: -накопители на жёстких магнитных дисках; -накопители на гибких магнитных дисках; -накоп-ли на компакт-дисках; -накопители на flash-картах.
Гибкий диск, дискета (floppy disk) - устройство для хранения небольших объёмов инф-ции. Сейчас почти не используется.
Накопитель на жёстких магнитных дисках (англ. HDD-Hard Disk Drive) или винчестер - наиб. массовое запоминающее устройство большой ёмкости, в кот. носителями инф-ии являются круглые алюминиевые пластины-платтеры, обе поверхности кот. покрыты слоем магнитного материала. Исп-ся для постоянного хранения инф-ции-программ и данных.
CD-ROM состоит из прозрачной полимерной основы диаметром 12 см и толщиной 1,2 мм. Одна сторона покрыта тонким алюминиевым слоем, защищенным от повреждений слоем лака. Двоичная информация предст-ся последовательным чередов-ем углублений (pits-ямки) и основн. слоя (land-земля).
В отличие от магнитных дисков, компакт-диски имеют не множество кольцевых дорожек, а одну-спиральную, как у грампластинок. В связи с этим, угловая скорость вращения диска не постоянна. Она линейно уменьшается в проц. продвижения читающей магнитной головки к центру диска.
Со временем на смену CD-ROM могут прийти цифровые видеодиски DVD. Эти диски имеют тот же размер, что и обычные CD, но вмещают 4,7 Гбайт данных, т.е. по объёму заменяют 7стандартных дисков CD-ROM.
Стример (англ. tape streamer) - устройство для резервного копирования больших объёмов информации. В качестве носителя здесь применяются кассеты с магнитной лентой ёмкостью1-2Гб и больше. Сейчас не используется.
Аудиоадаптер (Sound Blaster или звуковая плата) это специальная электронная плата, кот. позволяет записывать звук, воспроизводить и создавать программными средствами с помощью микрофона, наушников, динамиков, встроенного синтезатора и др. оборуд.
Аудиоадаптер содержит в себе два преобразователя информации:
-аналого-цифровой, который преобразует непрерывные (то есть, аналоговые) звуковые сигналы (речь, музыку, шум) в цифр-ой двоич. код и записывает его на магнитный носитель;
-цифро-аналоговый, выполняющий обратное преобразование сохранённого в цифровом виде звука в аналоговый сигнал, который затем воспроизводится с помощью акустической системы, синтезатора звука или наушников.
Клавиатура служит для ввода информации в компьютер и подачи управляющих сигналов. Наиболее распространена сегодня 101-клавишная клавиатура c раскладкой клавиш QWERTY (читается “кверти”), названная так по клавишам, расположенным в верхнем левом ряду алфавитно-цифровой части клавиатуры.
Видеосистема компьютера состоит из трех компонент: -монитор (называемый также дисплеем); -видеоадаптер; -программное обеспечение (драйверы видеосистемы).
Видеоадаптер - это электронная плата, которая обрабатывает видеоданные (текст и графику) и управляет работой дисплея. Содержит видеопамять, регистры ввода вывода и модуль BIOS. Посылает в дисплей сигналы управления яркостью лучей и сигналы развертки изображения.
Монитор преобразует эти сигналы в зрительные образы. А программные средства обрабатывают видео изображения - выполняют кодирование и декодирование сигналов, координатные преобразования, сжатие изображений и др.
Монитор - устройство визуального отображения информации (в виде текста, таблиц, рисунков, чертежей).
Подавляющее большинство мониторов сконструированы на базе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ), и принцип их работы аналогичен принципу работы телевизора.
Наряду с традиционными ЭЛТ-мониторами все шире используются плоские жидкокристаллические (ЖК) мониторы.
Жидкие кристаллы - это особое состояние некоторых органических веществ, в котором они обладают текучестью и свойством образовывать пространственные структуры, подобные кристаллическим. Жидкие кристаллы могут изменять свою структуру и светооптические свойства под действием электрического напряжения. Меняя с помощью электрического поля ориентацию групп кристаллов и используя введённые в жидкокристаллический раствор вещества, способные излучать свет под воздействием электрического поля, можно создать высококачественные изображения, передающие более 15 миллионов цветовых оттенков. ЖК-мониторы бывают с пассивной матрицей (сетку невидимых нитей, горизонтальных и вертикальных, создавая в месте пересечения нитей точку изображения) или активной (вместо нитей используют прозрачный экран из транзисторов ) матрицей.
Принтеры:Матричные принтеры используют комбинации маленьких штырьков, которые бьют по красящей ленте.
Лазерные принтеры. Информация о странице проецируется с помощью лазерного луча на вращающийся барабан со светочувствительным покрытием, меняющим электрические свойства в зависимости от освещённости. После засветки на барабан, находящийся под электрическим напряжением, наносится красящий порошок-тонер, частицы которого налипают на засвеченные участки поверхности барабана.
Струйные принтеры генерируют символы в виде последовательности чернильных точек.
Сканер - устройство для ввода в компьютер графических изображений. Создает оцифрованное изображение документа и помещает его в память компьютера.
Модем - устройство для передачи компьютерных данных на большие расстояния по телефонным линиям связи.
Модем обеспечивает преобразование цифровых сигналов компьютера в переменный ток частоты звукового диапазона - этот процесс называется модуляцией, а также обратное преобразование, которое называется демодуляцией. Отсюда название устройства: модем-модулятор/демодулятор.
Манипуляторы (мышь, джойстик и др.) - это специальные устройства, которые используются для управления курсором.