Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Вариант 24.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
03.11.2018
Размер:
3.84 Mб
Скачать

Построения модели методами выдавливания и вырезания

Построение внешнего контура

1. Удерживая клавишу «Shift» нажатием левой клавиши «мыши» выделите и скопируйте в буфер обмена элементы, относящиеся к внешнему контуру изображения. Копирование состоится лишь в том случае, если нажатием правой клавиши «мыши» курсор с точкой будет зафиксирован в базовой точке, в качестве которой в данном случае может служить точка пересечения осевых линий большой окружности.

2. Создайте документ «Деталь» в меню «Создать» и в появившемся дереве построений задайте плоскость XY (фронтальная плоскость проекций).

3. В контекстном меню, раскрывающимся после нажатия правой клавиши «мыши», задайте команду «Нормально к …». Там же – команду «Эскиз».

4. Командой «Вставить» из меню «Редактор» поместите изображение контура детали из буфера обмена в рабочую зону, совместив точку привязки с началом координат будущей модели

5. Используя команду «Удалить часть кривой» меню «Редактор» удалите внутренние дуги, нажатием кнопки «Эскиз» на верхней панели управления завершите построения.

6. В появившейся строке команд моделирования в левой части экрана нажмите кнопку «Операция выдавливания», на строке параметров в нижней части экрана задайте и зафиксируйте нажатием клавиши «Enter» расстояние 10 мм и нажатием клавиши «Создать объект» на строке управления в нижней части экрана постройте модель.

Построение элементов приклеивания

1. Сверните изображение модели, удерживая клавишу «Shift» нажатием левой клавиши «мыши» выделите и скопируйте из чертежа в буфер обмена элементы, относящиеся к слою приклеивания. При этом должна быть указана та же точка привязки, что и при копировании внешнего контура.

2. Разверните изображение модели и в дереве построений задайте плоскость XY (фронтальная плоскость проекций). В контекстном меню, раскрывающимся после нажатия правой клавиши «мыши», задайте команду «Нормально к …». Там же – команду «Эскиз».

3. Командой «Вставить» из меню «Редактор» поместите изображение контура элементов приклеивания из буфера обмена в рабочую зону и, нажатием кнопки «Эскиз» на верхней панели управления, завершите построения.

4. В появившейся строке команд моделирования в левой части экрана нажмите кнопку «Операция выдавливания». На строке параметров в нижней части экрана укажите параметр «Два направления»», задайте и зафиксируйте нажатием клавиши «Enter» «Расстояние 1 - 20 мм», «Расстояние 2 – 10 мм» и нажатием клавиши «Создать объект» на строке управления в нижней части экрана постройте модель.

Построение отверстий

1. Сверните изображение модели, удерживая клавишу «Shift» нажатием левой клавиши «мыши» выделите и скопируйте из чертежа в буфер обмена элементы, изображающие отверстия. При этом должна быть указана та же точка привязки, что и при копировании внешнего контура.

2. Разверните изображение модели и в дереве построений задайте плоскость XY (фронтальная плоскость проекций). В контекстном меню, раскрывающимся после нажатия правой клавиши «мыши», задайте команду «Нормально к …». Там же – команду «Эскиз».

3. Командой «Вставить» из меню «Редактор» поместите изображение элементов, изображающих отверстия, из буфера обмена в рабочую зону и, нажатием кнопки «Эскиз» на верхней панели управления, завершите построения.

4. В появившейся строке команд моделирования в левой части экрана нажмите кнопку «Вырезать выдавливанием», на строке параметров в нижней части экрана задайте «Два направления», зафиксируйте нажатием клавиши «Enter» расстояние по 20 мм в каждом из них и нажатием клавиши «Создать объект» на строке управления в нижней части экрана постройте модель

Построение скругления

1. На строке команд моделирования в левой части экрана нажатием левой клавиши «мыши» активизируйте кнопку «Скругления».

2. На строке параметров в нижней части экрана установите радиус скругления – 4 мм

3. Установите курсор на ребро, образованное соединением цилиндра с плоскостью, и нажатием левой клавиши «мыши» зафиксируйте его.

4.Постройте скругление нажатием левой клавиши «мыши» на кнопке «Создать объект» в левой нижней части экрана.

Построение фасок

1. Левой клавишей мыши прижмите и на миг задержите курсор на кнопке «Скругления». В появившейся после этого расширенной панели команд выберете кнопку «Фаска».

2. На строке параметров в нижней части экрана установите размер фаски – 1 мм. Нажатием левой клавиши «мыши» укажите ребра модели, на которых необходимо построить фаску

3.Постройте фаски нажатием левой клавиши «мыши» на кнопке «Создать объект» в левой нижней части экрана.

После нажатия правой клавиши «мыши» на свободном от изображений месте экрана можно привести в действие команду «Свойства», которая предоставляет возможность выбрать цвет модели, назначить материал и т.п. Предав модели наглядное положение, сохраните полученный результат на жестком диске компьютера дважды - как модель и как рисунок.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]