Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторные работы по Информатике 2011.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
04.11.2018
Размер:
557.06 Кб
Скачать

Создание нового проекта

После загрузки программы Delphi пользователю по умолчанию предлагается заготовка нового проекта.

Для создания нового проекта после работы с предыдущим следует выбрать в меню опцию: File\New Application.

Чтение существующего проекта

Если интересуемый проект разрабатывался недавно, то его можно найти в пункте меню: File\Reopen.

Если там не присутствует искомый проект, то для его поиска выбираем пункт меню: File\Open Project, с помощью которого ищем файл с расширением .dpr в файловой системе компьютера.

Сохранение проета

Первый шаг - создать поддиректорию для программы. Лучше всего создать директорию, где будут храниться все Ваши программы и в ней - создать поддиректорию для данной конкретной программы. Например, Вы можете создать директорию MYCODE и внутри нее - вторую директорию TIPS1, которая содержала бы программу, над которой Вы только что работали.

После создания поддиректории для хранения Вашей программы нужно выбрать пункт меню File | Save Project. Сохранить нужно будет два файла. Первый - модуль (unit), над которым Вы работали, второй - главный файл проекта, который "владеет" Вашей программой. Сохраните модуль под именем MAIN.PAS и проект под именем TIPS1.DPR. (Любой файл с расширением PAS и словом “unit” в начале является модулем.)

Контрольные вопросы

  1. Какими файлами представлен проект в Delphi ?

  2. Что такое объект и его свойства ? Приведите примеры свойств различных объектов.

  3. Что такое событие для объекта ? Каким образом можно использовать при программировании события ?

  4. Каковы две основные функции Инспектора Объектов ?

  5. Для чего нужна Палитра Компонентов ?

  6. Что общего и в чем различия между заготовкой формы и компонентами ?

  7. Что позволяет редактировать Редактор Кода ?

  8. Перечислите компоненты, с помощью которых можно вводить информацию в программу при ее выполнении.

  9. Перечислите компоненты, способные выводить информацию пользователю в ходе выполнения приложения.

Лабораторная работа 5

«Программирование в Delphi ввода и вывода информации для Windows»

Цель работы: Изучить и практически освоить методы ввода и вывода числовой и текстовой информации на экран монитора и дисковые средства ПК.

1. Задание на лабораторную работу.

    1. Изучить правила объявления переменных и констант.

    2. Изучить способы ввода-вывода чисел и строк на монитор.

    3. Изучить способы ввода-вывода чисел и строк на диск.

    4. Применить изученное в п.1.1-1.3 в своей программе, расширив ее разделами объявления переменных, расчетом значений с использованием арифметических операций, а также с применением операций ввода-вывода.

  1. Методические указания к выполнению работы.

    1. Указания к п.1.1. Изучить по п. 3.1. правила объявления переменных.

    2. Указания к п.1.2. Изучить по п.3.2 способы ввода-вывода чисел и строк на монитор.

    3. Указания к п.1.3. Изучить по п.3.3 способы ввода-вывода чисел и строк в файл.

    4. Указания к п.1.4.

  • Открыть ваш проект.

  • На заготовке формы разместить компоненты для ввода и вывода информации (см.п.3.2) и кнопку 1 для активизации расчета и ввода-вывода, а также кнопки 2 и 3 для записи информации в файл и чтения из него.

  • Объявить численные переменные, необходимые для расчета заданной функции (см.п.3.1).

  • В обработчике события нажатия кнопки 1 создать тексты:

    • Ввода исходных данных для расчета функции через подготовленные компоненты для ввода.

    • Расчета заданной функции с использованием стандартных арифметических функций.

    • Вывода результатов расчета на подготовленные компоненты вывода.

  • В обработчике события нажатия кнопки 2 создать текст вывода исходных данных и результатов выполненного расчета в файл.

  • В обработчике события нажатия кнопки 3 создать текст чтения исходных данных и результатов, а также вывод на компоненты вывода прочитанной информации.

  • Откомпилировать текст созданной программы.

  • Сохранить созданный проект.

  • Показать текст программы преподавателю.

  • Запустить проект на выполнение и показать преподавателю.