Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МетодичкаCorelРаздел.общ.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
08.11.2018
Размер:
7.51 Mб
Скачать

10.4. Эффект подобия

Эффект подобия во многом похож на эффект перетекания одного объекта в другой и одного цвета в другой. В отличие от перетекания, подобие применяется к одному объекту, будь это текст или графика, и не располагается вдоль траектории. Подобие может применяться внутри, снаружи или к абсолютному центру объекта, действуя подобно концентрическим «стадиям» на топографической карте.

Эффект подобия вызывают на вложенной панели инструмента Интерактивная смесь инструмент Интерактивного оконтуривания.

Направление

контура

Шаги

контура

Смещение

контура

Путь цвета

контура

Цвет

контура

Цвет

заполнения

Рис. 10.4. Панель свойств инструмента Интерактивное оконтуривание.

Рассмотрим назначение этих элементов управления на панели Свойств (рис. 10.4):

  1. кнопка К центру дает возможность создать объекты, вложенные друг в друга и в исходный объект. Количество шагов контура зависит от размера исходного объекта и от указанного расстояния между шагами;

  2. кнопки Внутрь и Наружу создают контурные линии внутри исходного объекта, линии будут начинаться на контуре объекта и двигаться к центру либо вокруг него, при этом можно задать число шагов от 1 до 999;

  3. эффект контура представляет выбор цветов, включающий в себя цвет контурных линий и цвет заливки. Цвета относятся к самому эффекту, а не к исходному объекту;

  4. параметры Цвет контура и Цвет заливки определяют вид последнего контурного объекта, а остальные контурные объекты имеют промежуточные оттенки между цветами исходного объекта и последнего контура;

  5. направление смешивания цветов выбирается кнопками: Цвета линейного контура, Цвета контура по часовой стрелке, Против часовой стрелки.

10.5. Эффект выдавливания

Эффект выдавливания – это способ построения изображения трехмерных объектов. Выдавливаемые формы являются динамически связанными с исходным объектом, поэтому изображение можно впоследствии отредактировать.

В процессе применения эффекта выдавливания к объекту можно установить глубину, форму, направление и цвет выдавливания. Выдавливание применяется к любой форме, например прямоугольнику. Выдавливать можно также объекты художественного текста.

С помощью инструмента Интерактивного выдавливания свойства эффекта выдавливания задаются так же быстро, как и с помощью других интерактивных инструментов (рис. 10.5). Сразу после применения эффекта выдавливания вокруг объекта появляется несколько управляющих маркеров и других элементов управления. С помощью этих маркеров можно определить позицию точки схода и глубину эффекта.

Тип

выдавливания

Глубина точки

схода

Кнопки

привязки

Координаты

точки

схода

Точка

схода

Свойства

Рис. 10.5. Панель свойств инструмента Интерактивное выдавливание.

При нажатой кнопке Режим векторного вытеснения на панели Свойств доступны следующие элементы управления:

  • опции, определяющие форму тела выдавливания, содержатся в раскрывающемся списке Тип выдавливания;

  • при выборе элемента Назад, установленного по умолчанию, тело выдавливания и точка схода располагаются за исходным объектом;

  • выбор положения точки схода задается в поле Координаты точки схода. Точка схода выдавливания – это точка, в которой пересекаются изображения параллельных прямых выдавливаемого объекта;

  • глубина выдавливаемой формы определяется как дробная часть линейных размеров исходного объекта, выраженная в процентах в пределах от 1 до 99%. Выбор низких значений приводит к созданию короткого, не глубокого выдавливания, при выборе высоких значений образуются длинные боковые поверхности тела выдавливания;

  • вращение выдавленного объекта задается вводом числовых значений углов поворота в полях ввода Вращение выдавливания;

  • для управления цветом выдавленной части объекта предусмотрено раскрывающее меню Цвет. На вспомогательной панели имеются три варианта установки цвета: заливка исходного объекта, однородная заливка, заливка переходным цветом. В полях От и К с помощью управляющих элементов выбирается цвет заливки;

  • при нажатии кнопки Скашивание на вспомогательной панели появляются элементы настройки скоса краев. Создавая скос, вы задаете значение глубины и угла скоса, указанные в полях ввода, расположенных на вспомогательной панели;

  • объект с выдавливанием можно осветить одновременно несколькими источниками света при помощи кнопки Освещение.