Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Краткий курс ИО - 08.doc
Скачиваний:
18
Добавлен:
10.12.2018
Размер:
1.4 Mб
Скачать

Геометрический способ решения антагонистических игр

Геометрический способ решения игр с нулевой суммой применяется к играм, где хотя бы у одного игрока только две стратегии. Иногда возможно упростить игры, применяя следующие принципы:

1. Игрок А стремится увеличить свой выигрыш, поэтому он не будет использовать стратегии, которые заведомо дают ему меньшие суммы;

2. Игрок В стремится уменьшить свой проигрыш, поэтому он не будет использовать стратегии, которые заведомо отнимают большие суммы.

Рассмотрим платежную матрицу

7

6

5

4

2

5

4

3

2

3

5

6

6

3

5

2

3

3

2

4

Упростим матрицу, вычеркивая заведомо невыгодные стратегии игроков.

Путем упрощения, ее можно свести к матрице (2 * 2)

ВJ АJ

В1

В2

A1

4

2

A2

3

5

р1 - вероятность применения игроком А стратегии A1;

р2 - вероятность применения игроком А стратегии A2.

Так как р1+ р2=1, то р2=1- р1. Тогда получим:

Чистые стратегии игрока В

Ожидаемые выигрыши игрока А

В1

4 р1+3 р2= (4-3)р1+3=р1+3

В2

2 р1+5 р2=(2-5)р1+5=-3р1+5

На оси Ох разместим точки р1=0 и р1=1, через которые проведем прямые, перпендикулярны оси Ох. Подставляя р1=0 и р1=1 в выражение р1+3, найдем значения, которые отложим на соответствующих перпендикулярных прямых. Соединив эти точки, получим прямую.

Аналогично рассмотрим выражение -3р1+5.

Оптимальная стратегия первого игрока найдется из равенства выражений

р1+3 и -3р1+5: р1= р2=0,5. SA = (0,5; 0; 0,5; 0), при этом цена игры равна 3,5.

Для второго игрока оптимальная стратегия ищется аналогично.

Если же игра не сводится путем упрощения к 2 x n или m x 2, то составляется математическая модель и задача решается симплекс-методом.

§3 Игры с « природой».

Для того чтобы можно сделать вывод о том какую именно стратегию выбирать игроку, необходимо использовать критерии Вальда, Гурвица, Сэвиджа, Лапласа, Байеса.

1. Критерий Вальда. Рекомендуется применять максиминную стратегию. Она достигается из условия max min αij и совпадает с нижней ценой игры.

i j

Критерий является пессимистическим, считается, что природа будет действовать наихудшим для человека образом, агрессивно, делать все, чтобы помешать нам достигнуть успеха.

Рассмотрим задачу.

Ежедневный спрос на булочки в продовольственном магазине может принимать следующие значения

1

2

3

4

5

100

150

200

250

300

Если булочка не продана днем, то она м.б. реализована за 15 центов к концу дня. Свежие булочки продаются по 49 центов за штуку. Затраты магазина на одну булочку 25 центов.

Используя игровой подход, определить, какое число булочек надо заказывать ежедневно.

Составим платежную матрицу. Сначала вычислим прибыль (49-25=24) и убыток (15-25=-10).

100

150

200

250

300

100

100*24

100*24

100*24

100*24

100*24

150

100*24-50*10

150*24

150*24

150*24

150*24

200

100*24-100*10

150*24-50*10

200*24

200*24

200*24

250

100*24-150*10

150*24-100*10

200*24-50*10

250*24

250*24

300

100*24-200*10

150*24-150*10

200*24-100*10

250*24-50*10

300*24

Платежная матрица примет вид

100

150

200

250

300

100

2400

2400

2400

2400

2400

150

1900

3600

3600

3600

3600

200

1400

3100

4800

4800

4800

250

900

2600

4300

6000

6000

300

400

2100

3800

5500

7200

Вычислим критерий Вальда - максиминный. Он отражает принцип гарантированного результата:

Олицетворяет позицию крайнего пессимизма: надо ориентироваться всегда на худшие условия, зная наверняка, что хуже этого не будет. Этот перестраховочный подход для того, кто очень боится проиграть.

Оптимальной считается стратегия, при которой гарантируется выигрыш в любом случае, не меньший, чем нижняя цена игры с природой:

Н = max min αij

i j

Подсчитать min по строкам и выбрать ту стратегию, при которой минимум строки максимален.

А1

2400

А2

1900

А3

1400

А4

900

А5

400

Критерий Вальда рекомендует выбирать стратегию А1.

2. Критерий Гурвица (оптимизма - пессимизма). Критерий рекомендует при выборе решения не руководствоваться ни крайним пессимизмом (всегда рассчитывай на худшее), ни крайним легкомысленным оптимизмом (авось кривая выведет). Критерий рекомендует стратегию, определяемую по формуле

H = Max {γmin aij + (1- γ)max aij}

i j j

где γ - степень оптимизма - изменяется в диапазоне [0, 1].

Критерий придерживается некоторой промежуточной позиции, учитывающей возможность как наихудшего, так и наилучшего поведения природы. При γ = 1 критерий превращается в критерий Вальда, при γ = 0 - в критерий максимума. На γ оказывает влияние степень ответственности лица, принимающего решение по выбору стратегии. Чем хуже последствия ошибочных решений, больше желания застраховаться, тем γ ближе к единице.

Рассмотрим платежную матрицу.

Параметр Гурвица возьмем равным 0,6.

min

max

γmin aij + (1- γ)max aij

А1

2400

2400

2400*0.6+0.4*2400=2400

А2

1900

3600

1900*0.6+3600*0.4=2580

А3

1400

4800

1400*0.6+4800*0.4=2760

А4

900

6000

900*0.6+6000*0.4=2940

А5

400

7200

400*0.6+7200*0.4=3120

Критерий Гурвица рекомендует стратегию А5.

3. Критерий Сэвиджа. Суть критерия состоит в выборе такой стратегии, чтобы не допустить чрезмерно высоких потерь, к которым она может привести. Находится матрица рисков, элементы которой показывают, какой убыток понесет человек (фирма), если для каждого состояния природы он не выберет наилучшей стратегии.

Элементы матрицы рисков находится по формуле (rij):

rij = max aij - aij

где max aij - максимальный элемент в столбце исходной матрицы.

Оптимальная стратегия находится из выражения

H = Min {max(max aij - aij)}

Составим матрицу риска, (max aij - aij).

Выберем максимальный элемент в столбце и вычитаем из него остальные элементы столбца, получим max(max aij - aij).

100

150

200

250

300

Мax

А1

0

1200

2400

3600

4800

4800

А2

500

0

1200

2400

3600

3600

А3

1000

500

0

1200

2400

2400

А4

1500

1000

500

0

1200

1500

А5

2000

1500

1000

500

0

2000

Из максимальных значений последнего столбца выбираем минимальную величину, получим Min {max(max aij - aij)}.

Критерий Сэвиджа рекомендует стратегию А4.

4. Критерий Лапласа. Этот критерий основывается на принципе недостаточного обоснования. Поскольку вероятности состояния не известны, необходимая информация для вывода, что эти вероятности различны, отсутствует. Поэтому можно предположить, что они равны. Выбор стратегии осуществляется по формуле

H = Max {1/n·∑ aij}

где 1/n вероятность реализации одного из состояний р = 1/n.

А1

(2400+2400+2400+2400+2400)/5=2400

А2

(1900+3600+3600+3600+3600)/5=3260

А3

(1400+3100+4800+4800+4800)/5=3780

А4

(900+2600+4300+6000+6000)/5=3960

А5

(400+2100+3800+5500+7200)/5=3800

Критерий Лапласа рекомендует нам стратегию А4.

Таким образом, рассмотрев одну платежную матрицу, мы получили, что критерии Лапласа и Сэвиджа рекомендует стратегию А4. То есть необходимый заказ булочек составит 250 единиц ежедневно.

5. Критерий Байеса. Принятие решения в условиях риска.

Если в рассмотренных выше критериях, необходимая информация о вероятностях какого-либо состояния отсутствовала, то критерий Байеса действует в условиях не полной информации, т.е. в условиях риска (имеется информация о вероятностях применения стратегий второй стороной). Эти вероятности называются априорными вероятностями.

Выбор стратегии осуществляется по формуле

H = Max {∑pi aij}

Ежедневный спрос на булочки в продовольственном магазине задается следующим распределением вероятностей

1

2

3

4

5

100

150

200

250

300

0,2

0,25

0,3

0,15

0,1

Поставив значение aij и pi в формулу, получим:

А1

2400*0,2+2400*0,25+2400*0,3+2400*0,15+2400*0,1=2400

А2

1900*0,2+3600*0,25+3600*0,3+3600*0,15+3600*0,1=3260

А3

1400*0,2+3100*0,25+4800*0,3+4800*0,15+4800*0,1=3695

А4

900*0,2+2600*0,25+4300*0,3+6000*0,15+6000*0,1=3620

А5

400*0,2+2100*0,25+3800*0,3+5500*0,15+7200*0,1=3290

Критерий Байеса рекомендует стратегию А3

В условиях полной неопределенности теория не дает однозначных принципов выбора того или иного критерия.

Оптимальные стратегии, выбранные по различным критериям, различны.

Таким образом, окончательный вывод зависит от предпочтений человека, который принимает решение.