Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Метод пособие по Cinema 4D.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
17.12.2018
Размер:
5.17 Mб
Скачать

ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ

РЯЗАНСКИЙ ИНСТИТУТ (филиал)

Государственного образовательного учреждения

высшего профессионального образования

«Московский государственный открытый университет»

Кафедра архитектуры и градостроительства

Хабибуллина Л.М.

УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ

по выполнению практических работ

по дисциплине Информатика (компьютерная графика)

для студентов

специальности

270114 «Проектирование зданий»

РЯЗАНЬ 2009

Методическое пособие предназначено для самостоятельного изучения студентам специальности 270114 «Проектирование зданий» навыков работы в компьютерной программе Cinema 4D по настройке камеры, обработке текстур, источников света и рендеринга архитектурного объекта, благоустройства и интерьера.

Программа Cinema 4D используется студентами для качественного построения анимированного изображения объекта (интерьера или экстерьера).

Методическое пособие составлено старшим преподавателем кафедры «Архитектура и градостроительство» Хабибуллиной Людмилой Масхутовной.

Количество страниц 47.

1

СОДЕРЖАНИЕ:

Введение……………………………………………………………………………………….3стр.

Упражнение 1. Настройка рабочего пространства Cinema 4D………………………...4стр.

Упражнение 2. Начальная обработка проекта…………………………………………..6 стр.

Упражнение 3. Источник света – Солнце…………………………………………….....10 стр.

Упражнение 4. Создание объекта Небо……………………………………………….....11 стр.

Упражнение 5. Материалы………………………………………………………………..11 стр.

Упражнение 6. Разделение текстур материалов………………………………………..16 стр.

Упражнение 7.Текстура деревьев…………………………………………………………19 стр.

Упражнение 8. Создание источников света в интерьере помещений……………......22 стр.

Упражнение 9. Источники света………………………………………………………......24 стр.

Упражнение 10. Объемный свет…………………………………………………………...29 стр.

Упражнение 11. Материалы в интерьере помещений………………………………….30 стр.

Упражнение 12. Раздельное наложение материала……………………………………..35 стр.

Упражнение 13. Моделирование 3D. Создание шторы…………………………………40 стр.

Упражнение 14. Моделирование 3D. Создание мягкой мебели…………………….....42 стр.

Упражнение15.Построение рельефа…………………………………………………….45 стр.

2

Введение

Cinema 4D является универсальной комплексной программой для создания и редактирования трёхмерных эффектов и объектов.

Cinema 4D стоит в одном ряду с наиболее широко используемыми пакетами трехмерной графики и находит свое применение во многих областях: компьютерных играх, телевидении, архитектуре, съемке фильмов, создании виртуальной реальности и Web-дизайне.

Несмотря на кажущуюся простоту использования, Cinema 4D является невероятно мощным и многогранным инструментом, и его использование также может быть разносторонним. В упражнениях, приведенных в данном пособии, содержатся теоретические сведения, описание инструментов и настроек, а также пошаговые инструкции для выполнения практических заданий. Для наглядности каждый раздел сопровождается поясняющими иллюстрациями. Кроме того, приводятся практические советы, содержащие описание дополнительных приемов. Сочетание теории и практических разделов позволит вам не только работать с программой, но и стать художником трехмерной графики, а также разрабатывать собственные подходы к выполнению тех или иных задач.

Понимание теории, лежащей в основе инструментов, позволит применять их наиболее рациональным способом.

Изучив учебное пособие, вы научитесь создавать проекты с начала и до конца: моделировать, текстурировать, анимировать и визуализировать трех-мерные сцены.

3

Упражнение 1

Настройка рабочего пространства Cinema 4D

Рабочее пространство Cinema 4D представляет из себя рабочее поле, в центре которого находится рабочая зона пользователя вокруг которой сконцентрированы командные панели и менеджеры.

При первом запуске Вам необходимо настроить отображение горизонтальной и вертикальной панели, а также ввести в них некоторые часто используемые функции. Для этого щелкните правой кнопкой мыши по горизонтальной командной панели, и в появившемся контекстном меню выберите Размер значкаСредние значки. Значки приобретут необходимый размер.

4

Аналогичное действие проведите с вертикальной командной панелью.

Для размещения часто используемых функций на горизонтальную командную панель снова войдите в контекстное меню и выберите функцию Правка панели. В открывшемся диалоговом окне Команды выберите в списке всех команд функцию Лупа и методом Drag & Drop перенесите ее значок в горизонтальную командную панель.

Аналогично введите в панель функции Открыть…, Закрыть и Сохранить.

Затем выберите в меню ПравкаНастройки программы.

В диалоговом окне Настройки программы в разделе Общее включите галочку опции Сохранить компоновку при выходе из программы.

Таким образом, ваш настроенный интерфейс сохранится при следующем входе в программу.

5