Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шпора Corel DRAW.docx
Скачиваний:
9
Добавлен:
18.12.2018
Размер:
37.44 Кб
Скачать

11. Панель инструментов в Corel Draw. Инструменты обрезки и расширения изображения, масштабирование просмотра.

При обрезке объектов определяется прямоугольная область (область обрезки), которую требуется сохранить. Части объекта за пределами области обрезки удаляются. Можно указать точное положение и размер области обрезки, кроме того, ее можно поворачивать и изменять ее размер. Кроме того, можно удалить область обрезки. При исключении создаются объекты неправильной формы путем удаления перекрывающихся областей объекта. Можно исключить практически любой объект, включая клоны, объекты на разных уровнях, а также отдельные объекты с пересекающимися линиями. Однако нельзя исключить простой текст, размерные линии или шаблоны клонов.

12. Панель инструментов в Corel Draw. Инструменты стирания и присвоение цвета инструменту, размер площади в которой усредняется цвет.

Для стирания объекта используется команда «ластик»

Можно построить контур объекта для создания серии концентрических линий, которые ведут внутрь или наружу объекта. CorelDRAW также позволяет задать количество и расстояние контурных линий.

13. Панель инструментов в Corel Draw. Инструменты заливки и штриховки. Тип заливки и настройка, равномерная, градиентная, с картинками, текстурой, толерантность к границе, прозрачность, сглаживание.

К объектам можно применить однородную заливку. Однородные заливки представляют собой сплошные цвета, которые можно выбрать или создать с помощью моделей цвета и цветовых палитр. Градиентная заливка представляет собой плавную последовательность двух или более цветов, придающих глубину объекту.

Для заливки объектов можно использовать заливку двухцветным узором, заливку полноцветным узором или заливку растровым узором. Заливка текстурой – это заливка, созданная случайным образом, которая используется, если требуется придать объекту естественный вид.

можно создать плавные цветовые переходы в любом направлении, не создавая перетекания или контуры. Если используется заливка сетки, требуется задать число столбцов и строк, а также точки пересечения сетки. После создания объекта сетки можно отредактировать сетку для заливки, добавляя или удаляя узлы или пересечения. Кроме того, сетку можно удалить.

14. Панель инструментов в Corel Draw. Понятие симметрии, радиальная и зеркальная симметрия, выбор порядка оси симметрии, установка центра симметрии на панели симметрии.

15. Панель инструментов в Corel Draw. Инструменты рисования кистями.Выбор кисти, форма и размер, прозрачность, сглаживание, расплывчатость, колебание относительно пути, обвод пути, выбор и индикация цвета. Создание артистической кисти, размытость, линейные искажения, текстурирование.

При применении прозрачности к объекту объекты, расположенные ниже, становятся частично видимыми. Можно применить эффекты прозрачности, используя тот же вид заливок, которые применяются к объектам – однородную, градиентную, заливку текстурой или узором.

16. Панель инструментов в Corel Draw. Инструменты рисования кривых. Инструмент «свободной руки» его регулировки в панели свойств и менеджере или докере свойств объекта, сглаживание, толщина контура, стиль контура, автозакрытие.

Freehand(Кривая)-Данный инструмент позволяет рисовать кривые произвольной формы. Есть два способа рисования. Первый заключается в том, чтобы нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, вести указатель по странице документа. После того как кнопка будет отпущена, появится кривая, форма которой будет повторять траекторию указателя мыши. Точность, с которой кривая соответствует траектории, задается в поле Freehand Smoothing (Сглаживание кривой), расположенном в правой части панели свойств. Второй способ позволяет рисовать прямые. Первый щелчок кнопкой мыши задает начальную точку отрезка, второй — конечную.

Bezier (Кривая Безье)-Каждый щелчок этим инструментом создает узел кривой Безье.

Artistic Media (Художественные средства)-Под данным названием объединены сразу пять инструментов, позволяющих создавать необычные графические эффекты обводки. Выбрать один из режимов инструмента можно на панели свойств, щелкнув (при активном инструменте Artistic Media (Художественные средства)) на соответствующей кнопке в ее левой части.

Pen(Перо)-Рисование пером очень напоминает создание кривых с помощью инструмента Bezier (Кривая Безье) по принципу «узел за узлом». Для окончания работы с инструментом Pen (Перо) нужно дважды щелкнуть левой кнопкой мыши. Если на панели свойств кнопкой включен Preview Mode (Режим просмотра), то в процессе рисования вы будете видеть, как ведут себя создаваемые сегменты кривой. Нажатие кнопки Auto Add-Delete (Автоматическое добавление/ удаление) позволяет не только рисовать линию, но и добавлять или удапятьузлы на ней.

Polyline (Сложная линия)-Еще один способ рисования кривых. Фактически инструмент Polyline (Сложная линия) — это Pen (Перо) в режиме Preview Mode (Режим просмотра).

3 Point Curve (Кривая по трем точкам)-Этот инструмент позволяет рисовать кривые не совсем привычным способом: в точке, в которой вы нажимаете левую кнопку мыши, создается начатьный узел, в точке, где кнопка отпускается, — конечный, а место повторного щелчка определяет изгиб дуги.

Interactive Connector (Интерактивная соединительная линия)-Соединяет две фигуры ступенчатой или прямой линией. Если после этого преобразовать любой из объектов, к которому проведена такая соединительная линия, она изменится вместе с объектом.

Dimension (Размерные линии)-Инструмент Dimension (Размерные линии) позволяет строить выносные размерные линии. Очень удобная возможность для тех, кто создает в CorelDRAW чертежи.

17. Панель инструментов в Corel Draw. Инструмент рисования кривой по Безье, его регулировки в панели свойств и менеджере (докере) свойств объекта, (переключение в режим редактирования узлов, добавление узлов, разрыв на части, превращение в линии и в кривые, сглаживание, расцвечивание).

Bezier (Кривая Безье)-Каждый щелчок этим инструментом создает узел кривой Безье. Однократный щелчок приводит к созданию прямого узла. Если после щелчка не отпускать кнопку мыши, а отвести указатель в сторону, появится не только узел, но и его направляющие.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]