- •Общие вопросы
- •1. История развития информатики.
- •2. Информатика как единство науки и технологии.
- •3. Информатика и кибернетика, общее и отличия.
- •4. Сообщение, канал связи, источник информации, приемник информации.
- •5. Непрерывная и дискретная информация. Носитель, сигнал, параметр сигнала.
- •6. Единицы количества информации, вероятностный и объемный подход.
- •8. Свойства информации: запоминаемость, передаваемость, воспроизводимость,преобразуемость, стираемость.
- •9. Кубит. Квантовые вычисления. Квантовый компьютер.
- •10. Системы счисления. Позиционные и непозиционные системы счисления.
- •11. Двоичная система счисления. Значение в вычислительной технике. Преобразование
- •12. Буква. Абстрактный алфавит. Код. Кодирование и декодирование.
- •13. Источник. Кодировщик. Сообщение. Помехи. Декодеровщик. Приемник. Ascii.
- •14. Понятие о теоремах Шенона. Первая теорема Шенона. Вторая теорема Шенона.
- •15. Алгебра логики. Таблицы истинности основных логических операций (и или не
- •16. Нечеткая логика.
- •17. Причины вирусной опасности. Рост числа опасностей в сфере информационных
- •18. Поколения эвм.
- •19. Понятие архитектуры. Принципы относящиеся к понятию архитектуры.
- •20.Основные положения архитектуры Фон-Неймана.
- •Причины появления материнской платы. Шинная архитектура.
- •22. Шины, центральный микропроцессор, монитор, системный блок, модем, флеш-диск,
- •Приведите основные показатели современных микропроцессоров.
- •Технологии simd.
- •Характеристики гнезд центрального процессора.
- •Характеристики оперативной памяти.
- •Характеристики материнских плат.
- •Характеристики видеокарт.
- •Промышленные интерфейсы. Isa. Pci. Pci-e 3.0. Lpt. FireWire.
- •Интерфейс usb 1.1, usb 2.0, usb 3.0, usb wireless.
- •Интерфейсы ata, sata, eSata, scsi.
- •Оптические диски: cd, dvd, Bluy-ray.
- •Корпус системного блока. Блок питания. Atx. Характеристики atx.
- •Жесткий диск. Характеристики жестких дисков.
- •36. Технологии записи жестких дисков. Метод параллельной записи. Метод
- •38. Оптические вычисления. Информационные технологии в автомобилестроении.
- •39. Клавиатура. Мышь. Принтер (матричный, струйный, сублимационный, барабанный, лепестковый, термический). Графопостроитель.
- •40. Сканер (планшетный, ручной, листопротяжный, планетарный, барабанный, штрих-
- •41. Электронная одежда. Бытовая робототехника.
- •42. История появление операционных систем. Ос xenix, unix, freebsd, dos,
- •43. В каких случаях нужны операционные системы (ос). Из каких компонентов состоят ос. Что обеспечивает ос.
- •44. Понятие ресурса. Многозадачность. Многопользовательские ос. Суть режима
- •46. Процесс. Состояния процесса. Связь между состояниями процесса. Прерывания.
- •47. Bios. Bios setup. System Boot. Драйверы устройств. Базовый модуль. Утилиты.
- •48. Технология Plug and Play. Три составляющие технологии Plug and Play.
- •50. База данных (бд). Характеристики бд.
- •51. Функции субд.
- •52. Файловая система. Что обеспечивает файловая система. Поддержка файловой системы
- •55. Конфигурационная информация в Linux.
- •56. Конфигурационная информация в Windows. Конфигурационные файлы. Реестр. Ветви
- •58. Прикладное программное обеспечение.
- •59. Традиционная модель osi. Упрощенная модель osi.
- •61. Математический пакет Maxima.
- •62. Среда LabView. Назначение, возможности. Понятие виртуального прибора.
- •63. Растровая графика. Информация запоминаемая в файлах с растровой графикой.
- •64. Векторная графика. Информация запоминаемая в файлах с векторной графикой.
- •65. Фрактальная графика. Индексированные цвета в растровой графике.
- •66. Форматы графических данных.
- •69. Программы для работы с компьютерной графикой.
- •70. Программное обеспечение обработки текстовых данных (редактор VI).
- •75. Терминальные команды в Linux.
- •76. Компьютерные вирусы. Основные виды вирусов.
- •Загрузочно-файловые вирусы— шифрование секторов винчестера.
- •77. Методы защиты от компьютерных вирусов. Профилактика заражения. Действия в
- •78. Контрольные суммы. Md5. Алгоритм md5.
- •79. Архивирование. Форматы Zip, Rar, 7-Zip, lzma.
- •80. Архивирование. Форматы lz77, lz78. Принцип скользящего окна. Механизм
- •Принцип скользящего окна
- •Механизм кодирования совпадений
- •81. Криптография.
- •82. Ssh. Клиент, сервер ssh.
- •84. Гост 28147-89. Des. Тройной des. Aes. Преимущества и недостатки.
- •Достоинства госТа
- •85. Перспективы развития информационных технологий.
- •Вопросы для самостоятельной работы.
- •1.Социальные аспекты информационных технологий
- •3.Авторское, имущественное право.
- •4.Приведение чисел к другому основанию.
- •5.Арифметические операции в системах счисления с различными основаниями.
- •6.Актуальные стандарты аппаратного обеспечения пэвм.
- •6.1. Устройства, входящие в состав системного блока
- •6.1.1. Материнская плата
- •6.1.2. Центральный процессор
- •6.1.3. Оперативная память
- •6.1.4. Жесткий диск
- •6.1.5. Графическая плата
- •6.1.6. Звуковая плата
- •6.1.7. Сетевая плата
- •6.1.9. Дисковод 3,5’’
- •6.1.10. Накопители на компакт-дисках
- •6.1.11. Накопители на dvd дисках
- •6.1.12. Флэш-память
- •6.2. Периферийные устройства
- •6.2.1. Клавиатура
- •6.2.2. Манипуляторы
- •6.2.3. Сканер
- •6.2.4. Цифровой фотоаппарат
- •6.2.5. Мониторы электронно-лучевые (crt)
- •6.2.6. Мониторы жидкокристаллические (lcd)
- •6.2.7. Плазменные панели (pdp)
- •6.2.8. Принтеры
- •6.2.8.1 Матричные принтеры
- •6.2.8.2 Струйные принтеры (Ink Jet)
- •6.2.8.3 Лазерные принтеры (Laser Jet)
- •6.2.9. Плоттер
- •6.2.10. Модем
- •6.3. Конфигурация компьютера
- •1. Семейство Microsoft Windows.
- •1.1. Windows 95 – 98.
- •1.2. Microsoft Windows nt 4
- •1.3. Microsoft Windows 2000
- •1.4. Windows me
- •1.5. Microsoft Windows xp
- •1.6. Microsoft Windows.Net
- •2. MacOs
- •4. BeOs
- •5. Семейство unix
- •5.1. Операционная система unix
- •5.2. Операционная система linux
- •5.2.1. Общая характеристика ос linux
- •5.2.2. Дистрибутивы linux
- •8. Прикладное программное обеспечение.
- •Определение
- •Классификация По типу
- •По сфере применения
- •9.Протокол iPv6.
- •10.Обзор перспективных разработок в периодических изданиях.
- •11. Решение задач с использованием блок-схем.
- •12.Применение шифрования в сети Интернет.
- •13,14. Сравнение антивирусных программ.
- •15. По для мобильных устройств
- •16. Интернет службы dns, синхронизации времени и др.
19. Понятие архитектуры. Принципы относящиеся к понятию архитектуры.
(Архитектура ЭВМ — концептуальная структура вычислительной машины, определяющая проведение обработки информации и включающая методы преобразования информации в данные и принципы взаимодействия технических средств и программного обеспечения.
1. Так называемый северный мост (англ. North Bridge) — контроллер-концентратор памяти (MCH), который обеспечивает работуцентрального процессора с оперативной памятью и видеоадаптером;
2. Так называемый южный мост (англ. South Bridge) — контроллер-концентратор ввода-вывода (ICH), обеспечивающий работу контроллеров интегрированных в материнскую плату устройств (локальной вычислительной сети ЛВС, звуковой подсистемы,видеоадаптера в отдельном случае), а также взаимодействие с внешними устройствами, посредством организации шинного интерфейса.
20.Основные положения архитектуры Фон-Неймана.
Принцип двоичного кодирования.
Для представления данных и команд используется двоичная система счисления(цифры 0 и 1)
Принцип однородности памяти.
Как программы (команды), так и относящиеся к программам данные хранятся в одной и той же памяти (и кодируются в одной и той же системе счисления — чаще всего двоичной). Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.
Принцип адресуемости памяти.
Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка; память внутренняя.
Принцип последовательного программного управления.
Все команды располагаются в памяти и выполняются последовательно, одна после завершения другой, в последовательности, определяемой программой.
Принцип жесткости архитектуры.
Неизменяемость в процессе работы топологии, архитектуры, списка команд.
Компьютеры, построенные на этих принципах, относят к типу фоннеймановских.
-
Причины появления материнской платы. Шинная архитектура.
В системах персональных компьютеров существует четыре типа архитектур шин: ISA, EISA, MicroChannel и PCI. Каждый тип шины физически отличается от остальных, и очень важно, чтобы было соответствие между сетевым адаптером и типом шины. Сетевой адаптер нужно выбирать так, чтобы он соответствовал типу гнезда шины вашего компьютера. Архитектура ISA Слот ISA — это первая открытая архитектура системной шины, применявшейся в персональных компьютерах IBM, причем каждый производитель имел право воспользоваться этой архитектурой, уплатив небольшой лицензионный взнос. Так как не существовало ограничений на использование шин ISA, они воспроизводились во всех последующих компьютерах IBM. Применение стандартизованной шины не только позволило тысячам производителей выпускать совместимые ПК и устройства расширения, но и помогло обеспечить использование стандартизованных операционных систем и прикладного программного обеспечения. Существуют 8- и 16-битовая версии шины ISA, хотя во всех материнских платах, выпущенных с середины 1980-х гг., производители отказались от 8-битовой XT-версии ISA в пользу более быстрой 16-битовой AT версии. Архитектура EISA EISA — это 32-битовая шина, которая была разработана в 1988—89 гг. в ответ на возросшие требования к более высокой скорости и производительности периферийных устройств в связи с вводом в эксплуатацию центральных процессоров 80386 и 80486. Кроме того, было неразумно оставлять весь рынок 32-битовых шин архитектуре МСА компании Intel. Несмотря на то, что шина работает на той же тактовой частоте 8,33 МГц, 32-битовый информационный канал удваивает пропускную способность данных между материнской платой и платой расширения. В отличие от шины МСА, шина EISA гарантирует обратную совместимость с уже существующими периферийными устройствами ISA и программным обеспечением для персональных компьютеров. Шина EISA создана полностью совместимой с платами ISA и автоматически переключается между 16-битовым режимом ISA и 32-битовым режимом EISA с помощью второго ряда краевых разъемов. Таким образом, платы EISA имеют доступ ко всем сигналам плат ISA, а также ко второму ряду сигналов EISA. Архитектура МСА С появлением и повсеместным распространением 32-битовых микропроцессоров типа Intel 80386 и 80486, пропускной способности 16-битовой шины ISA стало недостаточно. Передача 32-битового слова по шине расширения в виде двух 16-бито-вых частей приводила к существенной трате времени обработки. И дело было не только в скорости передачи данных и быстродействии процессора; видео- и аудиосистемы персональных компьютеров также развивались и требовали увеличения своей доли пропускной способности шины. К началу 1987 г. в IBM было принято решение об отказе от шины ISA и ее замене совершенно новой шинной структурой, которую назвали MCA. IBM интегрировала шину МСА в серию персональных компьютеров с разъемом PS/2, а также в рабочие станции System/6000. Шина МСА не только поддерживала 16- и 32-битовый режимы — это была первая шина для ПК, которая поддерживала управление шиной с целью повышения производительности устройств. Архитектура PCI К концу 1980-х гг. распространение 32-битовых центральных процессоров Pentium и операционных систем с широким применением графики показало, что шина ISA с тактовой частотой 8,33 МГц устарела. Для повышения производительности началась разработка альтернативных архитектур шин. В середине 1992 г. Intel Corporation и представительный консорциум производителей представили шину PCI с тактовой частотой 33 МГц. В то время как устаревшая видеошина VLB была разработана специально для поддержки видеосистем персонального компьютера, 188-контактная шина PCI была ориентирована на будущее центральных процессоров (и персональных компьютеров в целом), т. к. она также поддерживает периферийные устройства типа контроллеров жестких дисков, сетевых адаптеров и т. д. Другим важным преимуществом шины PCI является возможность автоматической конфигурации для периферийных устройств без переключателей и перемычек. Такая автоконфигурация (суть технологии Plug-and-Play) предусматривает настройку всех адресов, запросов прерывания и распределения DMA PCI-устройства. Шина PCI поддерживает управление передачей данных по шине, что позволяет одному из периферийных устройств контролировать шину для повышения пропускной способности и выполнения высокоприоритетных задач. Архитектура PCI обеспечивает поддержку параллелизма — алгоритма, который обеспечивает одновременную работу процессора и устройств, контролирующих шину, и позволяет избежать простоя процессора. В настоящее время шинные архитектуры ISA, EISA и МСА считаются устаревшими. Теперь установка и обслуживание сетевых адаптеров производится на слотах PCI. С более старыми типами шин (как правило, с ISA) вы можете столкнуться лишь при наличии в сети персональных компьютеров устаревшей конфигурации или устаревших сетевых адаптеров. |