Добавил:
Angel_of_Death
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:
#pragma once
class Point
{
protected:
float x;
float y;
public:
Point();
virtual void View();
void SetX(float);
void SetY(float);
float GetX();
float GetY();
~Point();
};