- •Назначение и функции ос. Ос как виртуальная машина
- •2. Назначение и функции ос. Ос как система управления ресурсами
- •3.Функциональные компоненты ос. Управление процессами.
- •4. Функциональные компоненты ос. Управление памятью
- •5.Функциональные компоненты ос. Управление файлами и внешними устройствами.
- •6. Функциональные компоненты ос. Защита данных и администрирование
- •7.Функциональные компоненты ос. Интерфейс прикладного программирования
- •8.Функциональные компоненты ос. Пользовательский интерфейс
- •9.Сетевые и распределенные ос
- •10. Функциональные компоненты сетевой ос Основные функциональные компоненты сетевой ос:
- •11. Одноранговые и серверные сетевые операционные системы
- •Ос в одноранговых сетях.
- •Ос в сетях с выделенными серверами
- •12. Требования к современным операционным системам
- •13. Ядро и вспомогательные модули ос
- •14. Ядро в привилегированном режиме
- •15. Многослойная структура ос
- •16. Аппаратная зависимость и переносимость ос
- •Типовые средства аппаратной поддержки ос:
- •17. Машинно-зависимые компоненты ос
- •18. Переносимость операционной системы
- •19. Коцепция микроядерной архитектуры
- •Преимущества и недостатки:
- •20. Совместимость и множественные прикладные среды
- •Двоичная совместимость и совместимость исходных текстов
- •Трансляция библиотек
- •Способы реализации прикладных программных сред
- •21. Мультипрограммирование в системах пакетной обработки
- •22. Мультипрограммирование в системах разделения времени
- •23. Мультипрограммирование в системах реального времени
- •24. Мультипроцессорная обработка
- •25. Планирование процессов и потоков
- •26. Создание процессов и потоков
- •27. Планирование и диспетчеризация потоков
- •28. Вытесняющие и невытесняющие алгоритмы планирования
- •29. Алгоритмы планирования, основанные на квантовании
- •30. Алгоритмы планирования, основанные на приоритетах
- •31. Смешанные алгоритмы планирования
- •32. Планирование в системах реального времени
- •33. Моменты перепланировки
- •34. Функции ос по управлению памятью
- •35. Типы адресов
- •36. Алгоритмы распределения памяти Распределение памяти фиксированными разделами
- •Распределение памяти динамическими разделами
- •Перемещаемые разделы
- •37.Страничное распределение
- •38.Сегментное распределение
- •39.Сегментно-страничное распределение
- •40.Разделяемые сегменты памяти
- •41. Кэширование данных
- •43. Кэш память. Проблема согласования данных
- •44.Способы отображения основной памяти на кэш
- •45. Схемы выполнения запросов в системах с кэш-памятью
- •46. Логическая организация файловой системы
- •47. Иерархическая структура файловой системы
- •48. Монтирование
- •49. Атрибуты файлов
- •50. Логическая организация файла
- •51. Физическая организация ntfs
- •52. Структура тома ntfs
- •53. Структура файлов ntfs
- •54. Каталоги ntfs
- •55. Файловые операции. Два способа организации файловых операций
- •56. Открытие файла
- •57. Обмен данными с файлом
- •58. Блокировки файлов
- •59. Стандартные файлы ввода и вывода, перенаправление вывода
- •60. Контроль доступа к файлам. Доступ к файлам как частный случай доступа к разделяемым ресурсам
- •61. Механизм контроля доступа
- •62. Организация контроля доступа в ос unix
- •63. Организация контроля доступа в ос Windows nt
Назначение и функции ос. Ос как виртуальная машина
Для того чтобы успешно решать свои задачи, современный пользователь или даже прикладной программист может обойтись без досконального знания аппаратного устройства компьютера. Ему не обязательно быть в курсе того, как функционируют различные электронные блоки и электромеханические узлы компьютера. Более того, очень часто пользователь может не знать даже системы команд процессора. Пользователь-программист привык иметь дело с мощными высокоуровневыми функциями, которые ему предоставляет операционная система.
Так, например, при работе с диском программисту, пишущему приложение для работы под управлением ОС, или конечному пользователю ОС достаточно представлять его в виде некоторого набора файлов, каждый из которых имеет имя. Последовательность действий при работе с файлом заключается в его открытии, выполнении одной или нескольких операций чтения или записи, а затем в закрытии файла. Такие частности, как используемая при записи частотная модуляция или текущее состояние двигателя механизма перемещения магнитных головок чтения/записи, не должны волновать программиста. Именно операционная система скрывает от программиста большую часть особенностей аппаратуры и предоставляет возможность простой и удобной работы с требуемыми файлами.
В результате реальная машина, способная выполнять только небольшой набор элементарных действий, определяемых ее системой команд, превращается в виртуальную машину, выполняющую широкий набор гораздо более мощных функций. Виртуальная машина тоже управляется командами, но это уже команды другого, более высокого уровня: удалить файл с определенным именем, запустить на выполнение некоторую прикладную программу, повысить приоритет задачи, вывести текст из файла на печать.
Таким образом, назначение ОС состоит в предоставлении пользователю/программисту некоторой расширенной виртуальной машины, которую легче программировать и с которой легче работать, чем непосредственно с аппаратурой, составляющей реальный компьютер или реальную сеть.
2. Назначение и функции ос. Ос как система управления ресурсами
Операционная система не только предоставляет пользователям и программистам удобный интерфейс к аппаратным средствам компьютера, но и является механизмом, распределяющим ресурсы компьютера.
К числу основных ресурсов современных вычислительных систем могут быть отнесены : процессоры, основная память, таймеры, наборы данных, диски, накопители на магнитных лентах, принтеры, сетевые устройства и некоторые другие. Ресурсы распределяются между процессами. Процесс (задача) представляет собой базовое понятие большинства современных ОС и часто кратко определяется как программа в стадии выполнения. Программа — это статический объект, представляющий собой файл с кодами и данными. Процесс — это динамический объект, который возникает в операционной системе после того, как пользователь или сама операционная система решает «запустить программу на выполнение», то есть создать новую единицу вычислительной работы.
Управление ресурсами вычислительной системы с целью наиболее эффективного их использования является назначением операционной системы. Например, мультипрограммная операционная система организует одновременное выполнение сразу нескольких процессов на одном компьютере, поочередно переключая процессор с одного процесса на другой, исключая простои процессора, вызываемые обращениями процессов к вводу-выводу. ОС также отслеживает и разрешает конфликты, возникающие при обращении нескольких процессов к одному и тому же устройству ввода-вывода или к одним и тем же данным.
Управление ресурсами включает решение общих, не зависящих от типа ресурса задач:
- планирование ресурса — то есть определение, какому процессу, когда и в каком количестве следует выделить данный ресурс;
- удовлетворение запросов на ресурсы;
- отслеживание состояния и учет использования ресурса — то есть поддержание оперативной информации о том, занят или свободен ресурс и какая доля ресурса уже распределена;
- разрешение конфликтов между процессами.
Для решения этих общих задач управления ресурсами разные ОС используют различные алгоритмы, особенности которых в конечном счете и определяют облик ОС в целом, включая характеристики производительности, область применения и даже пользовательский интерфейс.
Задача организации эффективного совместного использования ресурсов несколькими процессами является весьма сложной, и сложность эта порождается в основном случайным характером возникновения запросов на потребление ресурсов. В мультипрограммной системе образуются очереди заявок от одновременно выполняемых программ к разделяемым ресурсам компьютера: процессору, странице памяти, к принтеру, к диску.
Управление ресурсами составляет важную часть функций любой операционной системы, в особенности мультипрограммной. В отличие от функций расширенной машины большинство функций управления ресурсами выполняются операционной системой автоматически и прикладному программисту недоступны.