- •1.Понятие об архитектуре, структуре и принципах программного управления компа.
- •2. Структурная схема простейшего компа
- •4. Архитектура компа с параллельной обработкой.
- •5.Прямой, обратный и дополнительный коды
- •6. Формальная и матем. Логика. Логич. Константы и переменные. Операции и, или, не над ними.
- •7. Таблицы истинности. Булевы функции, принципы минимизации.
- •8. Построение логич. Схем из эл-ов и, или, не . Логич. Эл-ы и-не, или-не.
- •1.1. Логический элемент и
- •10. Примен. Двоичных логич. Эл-ов
- •12. Арифметические устройства
- •13. Структура персонального компьютера
- •14. Корпус и блок питания. Стандарты. Проблемы при сборке компа. Источники резервного питания.
- •15. Процессор. История создания. Общая структурная схема микропроцессора. Технологии изготовления. Процессоры Pentium и их поколения.
- •16. Процессоры Intel. 8-разрядные микропроцессоры. 16-разрядные процессоры(80186, 80286). 32-разрядные процессоры(Intel 386, Intel 486, dx, совместимые с Intel 486).
- •17. Совместимость, идентификация и сравнение производительности процессоров.
- •18. Охлаждение процессоров. Доработка системы охлаждения. Дополнительное охлаждение.
- •19. Электронная память. Виды памяти. Основные принципы работы электронной памяти. Быстродействие и производительность памяти.
- •21. Системные (материнские) платы. Ее компоненты и их размещение. Основные принципы работы. Конструкции.
- •22. Шины расширения (isa, pci, agp). Сокеты для процессоров. Оперативная память.
- •23. Настройка системной платы. Органы управления и индикации. Микросхемы поддержки (чипсеты).
- •24. Bios. Инициализация, ресурсы, распределение памяти. Программа post. Цифровая индикация ошибок.
- •25. Загрузка операционной системы. Настройка bios. Стандартная конфигурация, установка винчестера.
- •27. Клавиатура (раскладка, кодировка, скан-коды, конструкции, интерфейс).
- •28. Манипулятор «мышь» (конструкция, подключение, настройка параметров). Эволюция «мышей». Оптическая мышь. Беспроводные мыши.
- •29. Графические планшеты (настройка, конструкция).
- •30. Джойстики. Игровая клавиатура. Рули.
- •31. Сканеры. Назначение и разновидности.
- •32. Видеоадаптеры. Режимы работы. Глубина цвета и разрешение. Принципы построения изображения. Характеристики видеоадаптеров. Tv-тюнеры.
- •33. Мониторы. Основные характеристики мониторов. Их разновидности и основные режимы работы.
- •34. Внешняя память. Принципы записи информации на компьютерные носители.
- •35. Гибкие диски и их логическая структура. Подключение дисковода.
- •36. Накопители Zip.
- •37. Винчестеры. Конструкция, охлаждение, интерфейс, подключение, параметры. Проблемы больших дисков. Обслуживание винчестеров (правка загрузочной записи, свопинг). Ultra dma. Serial ata.
- •38. Оптические диски (cd-rom). Конструкция, логическая структура, скорость передачи данных, методы записи. Приводы компакт-дисков, их управление, подключение и регистрация в Windows.
- •39. Магнитооптические диски. Записываемые оптические диски. Программы для записи компакт-дисков.
- •41. Звук. Канал звука и его использование. Звуковые карты. Подключение внешних устройств. Midi-клавиатуры и синтезаторы. Звуковые колонки. Микрофоны и наушники.
- •43. Классификация компьютерных сетей. Топология. Архитектура. Передача данных. Протоколы. Адресация. Локальные компьютерные сети.
- •44. Сетевые карты (программные ресурсы сетевой платы, настройка операционной системы).
- •45. Модемы и факс-модемы (устройство, конструкция, скорость передачи данных, ат-команды модема, настройка, подключение).
- •46. Общие принципы работы мп Intel 8086.
- •48. Сегментная организация памяти. Кодирование команд.
- •1.1 Замечание
- •1.2 Программирование на языке ассемблера
- •49. Регистры процессора.
- •50. Работа со стековой памятью.
- •51. Способы адресации мп Intel 8086.
- •52. Синтаксис ассемблера. Структура программы на языке Ассемблера.
- •53. Команды и директивы. Директивы описания данных.
- •54. Разработка программы на языке ассемблера: этапы написания и отладки программы. Среда разработки программ на Ассемблере
- •55. Основные команды мп Intel 8086: команды обмена данными, арифметические команды, логические и команды сдвига.
43. Классификация компьютерных сетей. Топология. Архитектура. Передача данных. Протоколы. Адресация. Локальные компьютерные сети.
между компьютерами существует канал связи, через который происходит обмен информацией в реальном времени.Комп. сети бывают локальные и глобальные. 2 способа организации каналов связи:1) — это соединение нескольких компьютеров в локальную сеть по технологии Ethernet, 2) — использование модемного соединения для подключения к Глобальной сети Интернет.
термин "сеть" (network) означает, что некоторое число компьютеров соединено информационным каналом, через который с использованием строго определенного протокола происходит обмен данными.
Архитектура Компьютерные сети базируются на понятии семиуровневой коммуникационной модели OSI:
Уровень приложений. Поддерживает прикладные программы и обеспечивает доступ приложений к сетевому сервису. Например, на этом уровне ваш браузер подключается к Интернету или локальной сети.
Уровень представлений. Переводит данные из формата приложений в промежуточный, где использует сжатие и шифрование данных.
Сеансовый уровень. Обеспечивает интерфейс с транспортным уровнем и управляет взаимодействием между компьютерами, участвующими в сеансе связи.
Транспортный уровень. осуществляется управление потоком данных из одной программы в другую. Выполняется разделение данных на пакеты передающим компьютером и их сборка на приемном.
Сетевой уровень
Уровень управления линией передачи данных (канальный уровень). Отвечает за передачу и прием кадров (блоков) данных в асинхронном режиме между комп.
Физический уровень. Обеспечивает преобразование данных в сигналы, передающиеся по линии связи (кабелю).
Локальные компьютерные сети : Все компьютеры в ней равноправны и представляют собой обычные ПК. Для соединения компьютеров друг с другом — создания инфраструктуры локальной сети — применяется наиболее простой и дешевый вариант локальной сети с использованием кабеля с витыми парами. В качестве коммутирующих устройств устанавливаются концентраторы — хабы и коммутаторы. Хаб — наиболее простое устройство для соединения группы компьютеров в локальную сеть Небольшая коробочка или печатная плата, вставляемая в слот компьютера, снабжена розетками — портами — для подключения сетевых кабелей. Наиболее популярны варианты, когда количество розеток составляет 8 и 16 для внешних хабов и 5 — для внутренних. Внутри хаба находятся усилители, которые связывают все сетевые розетки друг с другом.. Коммутатор — это усовершенствов. версия хаба, у которого есть некоторый "интеллект". с помощью коммутатора можно соединить две сетевые платы, работающие в разных стандартах 10 и 100 Мбит/с. Маршрутизаторы обычно применяются для соединения нескольких сетей. Например, сеть Интернет создана на основе маршрутизаторов. Для связи локальной сети с Интернетом к одному из компьютеров подключают модем, который с помощью программного обеспечения, входящего в операционную систему, или отдельных вспомогательных программ раздает трафик, полученный из Глобальной сети, по остальным компьютерам.
Топология лок. Сети:Когда связывают вместе больше двух компьютеров, то для указания физической организации каналов связи между компьютерами в локальной сети используют термин "топология сети". Имеются три базовые топологии сетей — "звезда", "кольцо" и "общая шина". с топологией "звезда" к центральному компьютеру, который называется сервером, подключаются все остальные компьютеры — рабочие станции. с топологией "звезда" в большинстве случаев используется технология "клиент-сервер", когда в центре локальной сети находится сервер. Топология "общая шина" использует общий кабель, к которому подключаются все компьютеры. Такую топологию имеет локальная сеть Ethernet.
В различных сетях существуют разные протоколы. Но сегодня чаще всего организуются локальные сети, использующие технологию Ethernet. Чтобы сеть могла правильно функционировать, в заголовках пакетов, передающихся по сети, присутствует адресная информация — адрес сетевой платы получателя сообщения.