- •1 Информатика предмет и задачи
- •2 Понятие информатики, общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации
- •3 Представление информации в эвм
- •4 Перевод чисел из одной системы счисления в другую
- •5 История развития средств вычислительной техники
- •6 Принцип построения пк ,базовая конфигурация
- •7 Основные устройства компьютера
- •8 Микропроцессор , виды памяти.
- •9 Устройства ввода-вывода Основные типы устройств ввода/вывода
- •12 Mc word 2010,форматирование фрагмента текста,обзаца
- •13 Mc word 2010 использование таблиц формул списков
- •14 Mc word 2010 копирование,перемещение,удаление фрагментов текста
- •16 Mc Word 2010 графические возможности
- •17 Exel создание первой книги,открытие существующей книги,сохранение книги,добавление,удаление,копирование,перемещение листьев книги
- •18 Работа с ячейками Excel
- •19 Форматирование ячеек
- •20. Формулы
- •21. Сумма, атосумма
- •22. Фнк для массивов
- •23. Логические фнк
- •24. Арифм и геом прогресии
- •25. Табуляция функции
- •28. Как правило, база данных представляет собой большую таблицу, куда заносятся все данные о клиентах, товарах и т.Д.
- •29. Автофильтр, фильтр
- •30. Запрос к таблице
- •31. Сводная таблица
- •32 Языки программирования низкого и высокого уровня
- •Языки программирования высокого уровня
- •33 Этапы решения задач на эвм
- •34 Понятие алгоритм и его свойства
- •Свойства алгоритма
- •35 Графическое описание алгоритма
- •36 Типы алгоритмов: линейный,циклический,развивающийся
- •37 Алфавит языка Turbo Pascal ,служебные слова индификаторы
- •38 Переменные языка Turbo Pascal ,типы переменных
- •39 Структура программы на языке Turbo Pascal
- •40 Описание, метод констант и переменных
- •Описание и инициализация переменных
- •41 Выражения и функции языка Turbo Pascal
- •42 Процедуры ввода и вывода, форматированный вывод
- •43 Простые оперции языка Turbo Pascal
- •44 Операторы цикла с предусловием
- •45 Операторы цикла с постусловием
- •46 Оператор цикла с параметром
39 Структура программы на языке Turbo Pascal
Программа на Pascal начинается с заголовка, далее следует блок описаний и раздел операторов. В блоке описаний состоит из описания различных типов, массивов, меток, функций, процедур. Каждая строка должна заканчиваться точкой с запятой, а в конце всей программы должна стоять точка.
Писать программы в Турбо Паскале можно как строчными, так и прописными символами.
Заголовок программы начинается с ключевого слова program, после которого должен быть написан сам заголовок. Например, program raschet;
Данный раздел не является обязательным и легко может быть исключен, однако его присутствие желательно, чтобы программу можно было легко узнать.
После заголовка, обычно с новой строки, идет список используемых в программе модулей. Этот список начинается с ключевого слова uses, после которого через запятую перечисляются модули. В модулях Turbo Pascal (или Delphi) содержаться функции, облегчающие работу программиста. Они могут быть стандартными или пользовательскими. К стандартным модулям относятся system (этот модуль подключается автоматически к каждому проекту), crt, overlay, printer, graph, dos. Все эти модули находятся в файле turbo.tpl и только модуль graph, расположен в graph.tpu. Пользовательские модули написаны самим программистом для облегчения собственной работы. Их использование позволяет избавиться от копирования кода из одного проекта в другой. Данный раздел также не является обязательным.
После описанных модулей следует блок описание. Он также не является обязательным, однако без него трудно написать полезную программу. В блоке описания могут быть использованы следующие ключевые слова:
Const – для описания констант. Константы перечисляются через точку с запятой, и имею вид «имя константы»=«значение». Например, const min=0; max=100;
Type – описывают типы. Запись типов имеет вид «название типа»=«тип». Например, Type dni=1..31; bukva=‘a’..’z’;
Label – описывает метки которые можно установить перед любым оператором, для перехода к нему из любого места программы. Для перехода необходимо использовать оператор goto. Пример записи меток: Label M1, M2;
Var – встречается практически в каждой программе. Описывает используемые переменные. Запись переменных имеет следующий вид «имя переменной»= «тип переменной». В качестве типа переменной могут использоваться стандартные типы или типы, описанные в разделе описания. Пример. Var x,y:real; t:integer;
Также в программе могут использоваться процедуры и функции – это подпрограммы, имеющие аналогичную структуру. Отличия между ними состоит в том, что функция возвращает всегда только одно значение, а процедура способно возвращать несколько значений.
Последним обязательным разделом является раздел операторов. В нем записываются все действия, которые должны происходит в программе. Данный раздел начинается с ключевого слова begin и заканчивается ключевым словом end.
40 Описание, метод констант и переменных
Константа, переменная — это базовые понятия в любом языке программирования. Дадим им определения.
Константа — это величина, которая при выполнении программы остаётся неизменной.
Переменная — это ячейка памяти для временного хранения данных. Предполагается, что в процессе выполнения программы значения переменных могут изменяться.