Скачиваний:
16
Добавлен:
17.04.2019
Размер:
6.87 Mб
Скачать

ОСНОВНЫЕ ЭТАПЫ ВЫПОЛНЕНИЯ ЧЕРТЕЖА

1.С учетом размеров изображения определить нужный формат, выбрать начало координат и на слое ОСЬОВІ (ОСЕВЫЕ, OSI) провести все необходимые осевые линии (названия слоев зависят от использованного прототипа чертежа: украинские названия – _ДСТУ, русские – _ГОСТ, английские – ESKD).

2.Выполнить необходимые построения на слоях ОСН_КОНТУР_ЗОВН и

ОСН_КОНТУР_ВНУТ (ОСН_КОНТУР_ВНЕШН / ОСН_КОНТУР_ВНУТР, DRAW):

-воспользовавшись командами Отрезок [Line] и Фаска [Chamfer], построить прямолинейные участки контура;

-воспользовавшись командой Круг [Circle], построить круги и дуги, для которых известны центр и радиус (дуги сопряжений будут построены позже);

-воспользовавшись командой Сопряжение [Fillet] или Круг/ККР [Circle/TTR], построить сопряжения существующих элементов дугами (кругами) заданных радиусов, выполнив, в случае необходимости, графические построения для определения их центров;

-выполнить необходимые преобразования чертежа (сдвиг, поворот, симметрия, массив и др.), воспользовавшись командами Подобие [Offset],

Повернуть [Rotate], Зеркало [Mirror], Массив [Array], Копировать

[Copy], Удлинить [Extend], Обрезать [Trim], Увеличить [Lengthen] и т.п.

3. На слое ДОПОМІЖНИЙ (ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЙ, TEMP)выполнить необ-

ходимые построения для определения центра и недостающей точки сопряжения дуги R16.5*; на слое ОСН_КОНТУР_ЗОВН построить эту дугу, после чего «заморозить» слой ДОПОМІЖНИЙ.

4.На слое РОЗМІРИ_МОДЕЛ (РАЗМЕРЫ_МОД, DIM) проставить разме-

ры, воспользовавшись соответствующими командами.

5.В случае необходимости заштриховать заданные участки чертежа на слое ШТРИХОВКА (HATCH) с помощью команды Кштрих [Bhatch].

6.Перейти в пространство листа и на слое 0_FORMAT заполнить основную надпись, воспользовавшись командами Дтекст [Dtext] и Атр [Ate].

7.Сохранить чертеж, воспользовавшись командой Сохранить [Save]

(это действие надо выполнять каждые 10-15 минут для предотвраще-

ния потери информации).

8.Распечатать готовый чертеж с помощью команды Печать [Plot].

9.Завершить работу с пакетом, воспользовавшись командой Покинуть [Quit], или нажав кнопку в правом верхнем углу окна системы.

10.Закончить текущий сеанс работы компьютера, воспользовавшись разделом меню кнопки «Пуск» [«Start»] «Завершение сеанса…<имя при входе>» [«Logoff…<имя при входе>»] (или, по указанию преподавателя, «Завершение работы…» [«ShutDown…»]).

В Приложении 2 указаны сокращенные имена команд, которые упрощают вызов основных действий, и другая справочная информация.

9

Рис. 5. Чертеж плоского контура

10

ПРИМЕР ВЫПОЛНЕНИЯ ЧЕРТЕЖА

Рассмотрим порядок выполнения чертежа плоского контура (рис. 5). Приведенные элементы и размеры служат для демонстрации и изучения основных возможностей пакета AutoCAD при разработке конструкторской документации.

После ввода с клавиатуры имени (опции) команды или координат точки надо нажимать клавишу “Enter”. Для выбора пиктограмм или объектов и задания точек с помощью “мыши” следует нажимать ее левую кнопку.

1.Выбрать удобную систему координат.

Выбрать начало системы координат (ее положение на формате можно будет изменять). В общем случае это точка на чертеже, относительно которой задано большинство размеров. В случае симметричной детали начало координат выбирают на оси симметрии и вычерчивают только половину детали, обычно правую (с положительными координатами) – вторую половину получают с помощью команды «Зеркало». В приведенном примере удобно считать началом координат точку T1 (рис. 6).

Рис. 6. Последовательность выполнения чертежа плоского контура

11

Команда русской

Команда английской

Пиктограмма

Использование меню

версии

версии

 

 

Пск

Ucs

 

Сервис Новая Пск Начало

 

Tools New Ucs Origin

 

 

 

Команда: Пск

Начало ПСК или [Грань/именоваННая/ ОБъект/ преДыдущая/Вид/Мир/X/Y/Z/ ZОсь] <Мир>: 42,160

Точка на оси X или <Принять>: “Enter”

2. Начертить оси.

Command: Ucs

Specify origin of UCS or [Face/ NAmed/OBject/Previous/View/World/ X/Y/Z/ZAxis] <World>:

Point on X-axis

Для проведения осей необходимо перейти в соответствующий слой, на котором все элементы будут выполняться штрих-пунктирной линией. Кроме удобного использования установленных для слоя атрибутов (цвет, тип линии, толщина линии), разделение информации по слоям позволяет в дальнейшем скрывать слой (все объекты, лежащие в слое), блокировать случайные изменения, запрещать печать, быстро менять все атрибуты объектов слоя и т.д.

Изменить текущий слой. Для этого нужно раскрыть список слоев (рис. 2) в панели свойств, подсветить название нужного слоя – "ОСЬОВІ" ("ОСЕВЫЕ", "OSI") – и нажать левую кнопку “мыши”.

Примечание. Если некоторый слой отсутствует в списке, его можно создать с помощью команды «слой» layer»] (с использованием диалогового окна «Диспетчер свойств слоев», [«Layer Properties Manager»]). Для этого надо щелкнуть по кнопке слева от «Окна управления слоями» и в появившемся диалоговом окне щелкнуть по кнопке («Создать слой», [«Add Layer»]). Затем в выделенном поле вместо имени Слой1 ввести новое имя, установить необходимые цвет, тип и вес линий и нажать “Enter”.

Другой способ – вызвать команду «-слой» [«-layer»] из командной строки.

Команда русской

Команда

Пиктограмма Использование меню

версии

английской версии

 

Слой (СЛ)

Layer (LA)

 

Формат Слой…

 

 

Format Layer…

 

 

 

 

 

Команда: -слой

 

Command: -layer

 

 

Текущий слой: “0

 

Current layer: "0"

Задайте опцию [?/Создай/Установи/Новый/Вкл/

Enter an option [?/Make/Set/

 

Откл/Цвет/Типлинии/вЕс линий/ Материал/ пе-

New/ON/OFF/Color/Ltype/

 

Чать/ Заморозить/ Разморозить/ Блок/ рАзблок/

LWeight/ MATerial/Plot/

 

Конфигурация]: у (переход на новый слой) “Enter”

Freeze/Thaw/LOck/

Имя слоя для установки текущим или <выбор объек-

Unlock/stAte]: s

Enter layer name to make

 

та>: осьові (имя нового текущего слоя)

current or <select object>:

 

 

 

osi

12

[?/Создай/Установи/Новый/Вкл/Откл/Цвет/ Типли-

[?/Make/Set/ New/ON/OFF/

нии/вЕс линий/Материал/пеЧать/ Заморо-

Color/Ltype/ LWeight/ MA-

зить/Разморозить/Блок/ рАзблок/ Конфигурация]:

Terial/Plot/ Freeze/Thaw/

“Enter” (закончить команду)

LOck/ Unlock/stAte]

Оси вычерчиваются командой «Отрезок» путем ввода координат их конечных точек. При этом надо соблюдать требование ГОСТа, согласно которому осевая линия должна выходить за пределы контура на 3…5 мм.

Команда русской

Команда английской

Пиктограмма

Использование меню

версии

версии

 

 

Отрезок (ОТ)

Line (L)

 

Черчение Отрезок

 

Draw Line

 

 

 

Для нанесения осевых линий четырех отверстий можно задать такие точки:

чертим ось 1 (см. рис. 6).

Команда: Отрезок

Command: Line

Первая точка: 32,−5 “Enter”

Specify first point:

Следующая точка или [Отменить]:

Specify next point or [Undo]:

32,48 “Enter”

 

Следующая точка или [Отменить]:

Specify next point or [Undo]:

“Enter” – для завершения цик-

 

лической команды

 

чертим ось 2

 

Команда: Отрезок или снова нажать клавишу “Enter” (для вызова предыдущей команды)

Первая точка: 57,−5 “Enter”

Следующая точка или [Отменить]: 57,48 “Enter” Следующая точка или [Отменить]: “Enter”

(Для создания этой линии можно использовать и команду копирования:

Команда русской

Команда англий-

Пиктограмма

Использование меню

версии

ской версии

 

 

 

Копировать (КП)

Copy (СО)

 

 

Изменить Копировать

 

 

Modify Copy

 

 

 

 

Команда: Копировать

 

Command: Copy

 

Выберите объекты: п (выбор по-

 

Select objects: l

следней начерченной линии)

 

1 found

найдено: 1

 

 

Выберите объекты: “Enter” завер-

Select objects:

шение выбора объектов

 

Specify base point or [Displace-

Базовая точка или [Перемещение/

 

Несколько] <Перемещение>: 25,0

ment/ Multiple] <Displace-

(вектор переноса) “Enter”

 

ment>:

13

Вторая точка или <считать пере-

Specify second point or <use first

мещением первую точку>: “Enter”

point as displacement>: “En-

(вторая точка не нужна, т.к. первая

ter”.

рассматривается как вектор).

 

Таким же образом можно построить и вторую горизонтальную осевую линию (4).

Для повторения команды также можно нажимать клавишу

“Enter”).

ось 3

Команда: Отрезок

Первая точка: 19,15 “Enter”

Следующая точка или [Отменить]: 70,15 “Enter” Следующая точка или [Отменить]: “Enter”

ось 4

Команда: Отрезок (или просто “Enter”)

Первая точка: 19,35 “Enter”

Следующая точка или [Отменить]: 70,35 “Enter” Следующая точка или [Отменить]: “Enter”

Построим ось 5. Рассмотрим еще один удобный способ построения отрезков, расположенных параллельно осям координат. Для этого включим режим «Направление – расстояние», щелкнув левой кнопкой “мыши” по клавише «ОРТО» [«ORTHO»] в информационной строке (или нажав клавишу F8 на клавиатуре).

После ввода координат первой точки 47,−5 и нажатия “Enter” на экран сразу же выводится информация о положении курсора. На запрос: Следую-

щая точка или [Отменить]: переместить курсор вверх, т.е. указать на-

правление вверх и ввести с клавиатуры 65, т.е. расстояние от первой точки и дважды нажать “Enter”.

Таким образом, направляя курсор вправо, влево, вверх или вниз (в режиме «ОРТО»), можно задавать расстояние до следующей точки относительно предыдущей.

Таким же образом (определяя координаты конечных точек отрезков по заданным размерам в выбранной системе координат) следует начертить остальные осевые линии.

Отметим, что координаты центра окружности R25 неизвестны (не заданы размерами), поэтому его осевые линии (12 и 13) можно будет построить лишь после определения координат этого центра.

Примечание. Осевые линии можно начертить после построения контура с использованием объектных привязок.

14

Для удобства следующих построений можно увеличить изображение на экране.

Команда русской

Команда английской

Пиктограмма

Использование меню

версии

версии

 

 

 

Показать (ПО)

Zoom (Z)

 

 

Вид Зумирование Окно

 

 

View Zoom Window

 

 

 

 

Команда: Показать

 

Command: Zoom

 

Укажите угол рамки, введите масштаб (nX

Specify corner of window, enter a

или nXЛ), или [Все/Центр/Динамика/Грани-

scale factor (nX or nXP), or [All/

цы /Предыдущий/Масштаб/Рамка/Объект]

Center/Dynamic/Extents/ Previ-

<реальное время>: р

ous/Scale/Window/Object] <real

(задание окна – прямоугольной области экра-

time>: w

на – выбирается так, чтобы в нем расположи-

 

 

лось все изображение плоского контура)

 

 

Первый угол: ввести координаты (напри-

First corner: –10,–10

мер, –10,–10), или указать курсором пер-

 

 

вый угол окна (например, нижний левый)

 

 

Противоположный угол: указать курсором

Specify opposite corner:

противоположный угол чертежа, охваты-

 

 

вая все изображение.

 

 

3. Начертить плоский контур.

При выполнении чертежа часть его опорных точек может быть известна (можно вычислить координаты по заданным размерам), другие получаются с помощью построений или объектных привязок. В связи с тем, что в окончательном варианте чертежа вспомогательные построения должны быть невидимы, их нужно выполнять на отдельном слое (для этого предусмотрен слой "ДОПОМІЖНИЙ", перейти на него можно, воспользовавшись окном управления слоями). Основные построения начинаем на слое "ОСН_КОНТУР_ЗОВН".

Начертим базовую линию детали.

Команда: Отрезок или

Первая точка: 0,0 – координаты точки начала прямой T1-T5 (рис. 6).

Следующая точка или [Отменить]: 150,0 – координаты конечной точки этой же прямой. Длина отрезка выбрана произвольно (с запасом).

Следующая точка или [Отменить]: “Enter” – завершение команды.

Начертим круг R30.

Команда русской

Команда англий-

Пикто-

Использование меню

версии

ской версии

грамма

 

Круг (К)

Circle (С)

 

Черчение Круг Центр, Радиус

 

Draw Circle Center, Radius

 

 

 

15

Команда: Круг

Command: Circle

Центр круга или [3Т/2Т/ККР (кас кас ради-

Specify center point for circle or

ус)]: 47,25 (координаты точки T2 центра

[3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:

окружности R30)

 

Радиус круга или [Диаметр]: 30 (величина

Specify radius of circle or [Di-

радиуса окружности).

ameter]:

Примечание. Центр окружности можно указать “мышью”, установив предварительно режим объектной привязки «Пересечение» («Intersection»). Для установки режима привязки только для одной точки можно нажать клавишу “Shift” и, не отпуская ее, нажать правую кнопку “мыши”: в появившемся контекстном меню выбрать соответствующую опцию (левой кнопкой “мыши”), после чего подвести курсор к окрестности нужной точки, и, при появлении значка захвата привязки (в данном случае – ), нажать левую кнопку “мыши”. Для установки постоянных привязок следует нажать правую кнопку “мыши” в окошке «ПРИВЯЗКА» [«OSNAP»], в появившемся контекстном меню выбрать команду «Настройка…» [«Settings…»] и в диалоговом окне поставить отметки в окошках напротив желаемых режимов. Следует иметь в виду, что для предотвращения ошибок при создании чертежа рекомендуется устанавливать не более 2–3 привязок одновременно, например: «Конточка» [«Endpoint»], «Пересечение» [«Intersection»], «Центр» [«Center»].

Построим шестиугольник, вписанный в окружность диаметра 30 мм.

 

Команда русской

Команда английской

Пиктограмма

 

 

Использование меню

 

 

версии

 

версии

 

 

 

 

 

 

 

Мн-угол (МН)

Polygon (POL)

 

 

 

Черчение Многоугольник

 

 

 

 

 

 

Draw Polygon

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Команда: Мн-угол

 

 

 

Command: Polygon

 

 

 

 

Число сторон <4>: 6 (число сторон много-

 

Enter number of sides <4>:

 

угольника).

 

 

 

 

 

 

 

 

Укажите центр многоугольника или [Сторо-

 

Specify center of polygon or

 

на]: 120,75 (координаты центра многоуголь-

 

[Edge]:

 

ника T3).

 

 

 

 

 

 

 

 

Задайте опцию размещения [Вписанный в ок-

 

Enter an option [Inscribed

 

ружность/Описанный вокруг окружности]

 

in circle/ Circumscribed

 

<В>: в (или “Enter”) – построение много-

 

about circle] <I>:i

 

угольника, вписанного в окружность.

 

 

 

Радиус окружности: 15 (радиус описанной ок-

 

Specify radius of circle:

 

ружности).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Две стороны полученного шестиугольника параллельны горизонталь-

ной оси. Необходимо повернуть его.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Команда русской

 

Команда английской

Пиктограмма

Использование меню

 

версии

 

версии

 

 

 

 

 

 

Повернуть

 

Rotate (RO)

 

 

 

Изменить Повернуть

 

(ПОВ)

 

 

 

 

Modify Rotate

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

16

 

 

 

 

Команда: Повернуть

Command: Rotate

Текущие установки отсчета углов в ПСК:

Current positive angle in UCS:

ANGDIR=против ч/с ANGBASE=0

ANGDIR=counterclockwise

Выберите объекты: п (или указать контур

ANGBASE=0

Select objects: l

шестиугольника (отмеченный прицелом

 

объект подсветится – таким образом мож-

 

но определить, выбран ли объект; курсор

 

принимает форму квадратика прицела)

 

найдено: 1

1 found

Выберите объекты: “Enter” – завершить

Select objects:

выбор объектов

Specify base point:

Базовая точка: 120,75 (центр вращения, точ-

ка T3, также ее можно указать “мышью”, ис-

 

пользуя метод объектной привязки)

 

Угол поворота или [Копия/Опорный угол]

Specify rotation angle or

<0>: 30 (величина угла поворота в градусах)

[Copy/Reference] <0>:

Построим правую кромку детали, используя правую нижнюю вершину шестиугольника.

Команда: Отрезок или

Первая точка: пер [английская – int] или – определить координаты характерной точки (точки пересечения) способом объектной привязки – переместить курсор поближе к точке T4 и при появлении символа подтвердить найденную точку, нажав левую кнопку “мыши”

Следующая точка или [Отменить]: нор [английская – per] или – опре-

деление координат характерной точки (точки основания перпендикуляра) способом объектной привязки.

На запрос системы:

к [to] – указать прицелом прямую T1-T5 и при появлении символа подтвердить найденную точку

Следующая точка или [Отменить]: “Enter” – завершение команды.

Построим фаску.

Команда русской

Команда английской

 

Пиктограмма

Использование меню

версии

версии

 

 

 

 

 

Фаска (ФАС)

Chamfer (CHA)

 

 

 

Изменить Фаска

 

 

 

Modify Chamfer

 

 

 

 

 

 

Команда: Фаска – следует проверить те-

 

Command: Chamfer

 

кущие параметры построения и задать

 

 

 

нужные размеры (длину) фаски

 

 

 

 

 

 

 

17

 

 

 

(Режим С ОБРЕЗКОЙ) Параметры фаски:

(TRIM mode) Current chamfer

Длина1 = 0.50, Длина2 = 0.50

Dist1 = 0.50, Dist2 = 0.50

Выберите первый отрезок или [оТменить/

Select first line or [uNdo/

полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/

Polyline/Distance/Angle/Trim/

Несколько]: д - для задания величины фаски.

Method/ mUltiple]: d

Вместо ввода буквы с клавиатуры

 

можно, поместив курсор в поле черте-

 

жа, нажать правую кнопку “мыши”, и,

 

в появившемся контекстном меню, ука-

 

зать левой кнопкой “мыши” строку

 

«Длина»

Specify first chamfer distance

Первая длина фаски <0.50>: 10 – величина

фаски вдоль оси x

<0.50>:

Вторая длина фаски <10.00>: 10 (или

Specify second chamfer distance

“Enter”) – величина фаски вдоль оси y

<10.00>:

Указанные размеры следует проверить в появившейся командной строке:

(Режим С ОБРЕЗКОЙ) Параметры фаски: Длина1 = 10.00, Длина2 = 10.00 Выберите первый отрезок или [оТменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/

Метод/Несколько]: указать прицелом прямую T4-T16

Выберите второй отрезок или нажмите клавишу Shift при выборе, чтобы создать угол: [Select second line or shift-select to apply corner:]

указать прямую T1-T5.

Примечание. Следует иметь в виду, что опции команды не обязательно вводить с клавиатуры. Более удобным способом является выбор опций из контекстного меню, которое вызывается по правой кнопке “мыши”, когда указатель располагается в поле чертежа.

Определим центр окружности радиусом 25 мм, для этого построим ее радиус, совпадающий по направлению с левой верхней стороной шестиугольника. Чтобы эта линия была тонкой, перейдем на слой "РОЗМІРИ_МОДЕЛ" ["РАЗМЕРЫ_МОД"]: следует открыть окно управления слоями в панели свойств и выбрать соответствующее имя левой кнопкой “мыши”.

Команда: Отрезок или

Первая точка: – определить координаты характерной точки (точки пересечения) способом объектной привязки – переместить курсор ближе к точке T6 и при появлении символа подтвердить найденную точку.

Следующая точка или [Отменить]: @25<210 (проведение прямой T6-T7 в

полярной системе координат).

Примечание. Можно активизировать режим полярного отслеживания. Для этого щелкнуть левой кнопкой «мыши» по клавише «ОТС-ПОЛЯР» [«POLAR»] информационной строки (см. рис. 2) или нажать функциональную клавишу F10 и,

18

Соседние файлы в папке Учебные пособия