- •Ознакомление с Интегрированной Средой Разработки (иср)
- •(I)Основное окно иср
- •Библиографический список
- •Лабораторная работа 1
- •Тестирование и использование приложения.
- •Контрольные вопросы
- •Тестирование и использование приложения.
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа 3
- •Задание
- •Проектирование приложения. Выбор, размещение и задание свойств компонентов. Коды классов, функций и обработчиков событий.
- •Тестирование и использование приложения.
- •Заголовочный файл
- •Файл реализации
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа 4
- •Введение
- •Алгоритмы шифрования и дешифрования
- •Проектирование приложения. Выбор, размещение и задание свойств компонентов. Коды классов, функций и обработчиков событий.
- •Тестирование и использование приложения.
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа 5
- •Введение
- •Алгоритмы
- •Проектирование приложения. Выбор, размещение и задание свойств компонентов. Коды классов, функций и обработчиков событий.
- •Тестирование и использование приложения.
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа 6
- •Введение
- •Проектирование приложения. Выбор, размещение и задание свойств компонентов. Коды классов, функций и обработчиков событий.
- •Тестирование и использование приложения.
- •Контрольные вопросы
- •Библиографический список
Контрольные вопросы
Внесите комментарии в файл LR_6.cpp.
Внесите комментарии в функции-элементы класса data в файле f_6.cpp.
Внесите комментарии в функции-элементы класса queue в файле f_6.cpp.
Как реализовать условие полной очереди?
Укажите в коде точки вызова конструктора с умолчанием класса data.
Укажите в коде точки вызова конструктора копии класса data.
Укажите в коде точки вызова конструктора класса queue.
Укажите в коде точки вызова деструктора класса queue.
Укажите в коде точки вызова деструктора класса data.
Укажите в коде точки вызова перегруженной операции присваивания класса data.
Как создается объект класса data?
Как создается копия объекта класса data?
Как создается объект класса queue?
Как уничтожается объект класса data?
Как уничтожается объект класса queue?
Как создается очередь?
Что является началом и что – концом очереди?
Как выбирается заявка из очереди?
Как уничтожается очередь?
Как очередь выводится в файл?
Как очередь вводится из файла?
Расскажите о способах реализации очередей.
Расскажите о порядке использования компонента ActionList.
Как связать MainMenu с ActionList?
Как связать ImageList с ActionList, с MainMenu, с ToolBar?
Как связать ToolBar с ActionList?
Библиографический список
Дейтел ХМ., Дейтел П.Дж. Как программировать на С++. Четвертое издание. Пер. с англ – М.:ООО “БИНОМ-Пресс”, 2006 г. - 912 с.
Топп У. Структуры данных в С++: Пер. с англ./У Топп, У Форд – М.: БИНОМ, 1999 г. - 816 с.: ил.
Архангельский А.Я. Программирование в C++ Builder 6. – М.:ЗАО “Издательство БИНОМ”, 2004 г. – 1152 с.
Чуркин В.В. Сборник заданий по технологии программирования. - Киров: Изд ВятГУ, 2009 г. - 54 с.
Чуркин В.В. Основы интегрированной среды разработки приложений Borland C++ Builder 6. – Киров: Изд. ВятГУ, 2005 г. – 116 с.