- •Приложение 1: окно графического ввода
- •Расчёт любой конструкции выполняется по единому алгоритму: алгоритм расчёта:
- •Расчёт плоских стержневых систем
- •1. Создание нового проекта
- •2. Определение растра (вспомогательной сетки)
- •3. Введение геометрии расчётной схемы
- •4. Назначение материалов (характеристик элементов системы)
- •5. Установка краевых условий (опор конструкции)
- •6. Установка шарниров
- •7. Установка нагрузок. Задание комбинаций нагрузок
- •7.1. Ввод сосредоточенных нагрузок на элементы
- •7.2. Ввод равномерно распределённых нагрузок на элементы
- •7.3. Ввод осадок опор
- •7.4. Задание комбинаций нагружений
- •Контроль ввода исходных данных
- •9. Запуск проекта на расчёт Статический расчёт
- •10. Просмотр протокола расчёта
- •11. Просмотр результатов
- •11.1. Вывод деформаций (в графике):
- •11.2. Вывод внутренних усилий (в графике):
- •Масштабирование расчётной схемы
- •12. Документирование результатов расчёта
Методичка №1
Методическое пособие
по выполнению практических заданий по расчёту конструкций с помощью программного комплекса
Ing+2011
Расчётный модуль
Gen_3Dim 2011
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ
СПБГАСУ. САНКТ- ПЕТЕРБУРГ 2012.
Приложение 1: окно графического ввода
ЗАПУСК ПРОГРАММЫ GEN_3DIM 2011:
Запуск программы осуществляется несколькими способами:
а. Пуск → Программы → Ing+2011→ Gen_3Dim 2011; |
|
б. С помощью иконки «Gen_3Dim 2011», выведенной на рабочий стол. |
НАСТРОЙКА РАБОЧЕГО ОКНА ПРОГРАММЫ:
а. Если при запуске отсутствует правая панель с окнами 9 ,8, 10, 11, то для настройки нужно через главное меню 2 выбрать: ОКНО → СЛУЖЕБНЫЕ → ВИД → СТАНДАРТНЫЙ 2.
б. Для изменения размеров окон 9 ,8, 10, 11 до необходимых для комфортной работы размеров нужно курсором мыши подвести к границе соответствующего окна и при изменении отображения курсора нажать левой кнопкой мыши и растянуть границу окна.
ПРИМЕЧАНИЕ: СЕРВИСНАЯ ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ 4 является динамически изменяемой. В ней появляются различные панели, необходимые на текущий момент работы с проектом и исчезают, когда их наличие на текущий момент работы не требуется.
Организация рабочего окна программы Gen_3Dim 2011 и принципы работы в программе практически не имеет различий по сравнению с предыдущими версиями Gen_3Dim. Поэтому данное пособие можно использовать при изучении более ранних версий программы.
Расчёт любой конструкции выполняется по единому алгоритму: алгоритм расчёта:
СОЗДАНИЕ НОВОГО ПРОЕКТА.
ОПРЕДЕЛЕНИЕ РАСТРА (ВСПОМОГАТЕЛЬНОЙ СЕТКИ, ЕСЛИ ТРЕБУЕТСЯ).
ВВЕДЕНИЕ ГЕОМЕТРИИ РАСЧЁТНОЙ СХЕМЫ.
НАЗНАЧЕНИЕ МАТЕРИАЛОВ (ХАРАКТЕРИСТИК ЭЛЕМЕНТОВ СИСТЕМЫ).
УСТАНОВКА КРАЕВЫХ УСЛОВИЙ (ОПОР КОНСТРУКЦИИ).
УСТАНОВКА ШАРНИРОВ (ЕСЛИ ТАКОВЫЕ ЕСТЬ В СХЕМЕ).
УСТАНОВКА НАГРУЗОК.
КОНТРОЛЬ ВВОДА ИСХОДНЫХ ДАННЫХ.
ЗАПУСК ПРОЕКТА НА РАСЧЁТ.
ПРОСМОТР ПРОТОКОЛА РАСЧЁТА.
ПРОСМОТР РЕЗУЛЬТАТОВ.
ДОКУМЕНТИРОВАНИЕ РЕЗУЛЬТАТОВ.
Примечание: Перед выполнением расчётного задания рекомендуется вычертить на бумаге в масштабе схему конструкции, с указанием геометрических размеров, координат точек, точек приложения нагрузок и их величины, а также характеристики материалов конструкции.
При затруднениях, возникших в ходе работы, и для получения дополнительной информации вызовите справку «?» – вызов помощи (Help).
Расчёт плоских стержневых систем
1. Создание нового проекта
Создание нового проекта осуществляется с помощью иконки на панели инструментов (3): – «Новый проект» (находится в левом верхнем углу экрана).
В рабочем окне (1) (см. прилож.1) появляется диалоговое окно: «Новый проект»:
здесь выбирается тип проекта: «FEA-проект»;
задаётся имя файла, желательно без пробелов и специальных символов);
при необходимости, можно указать дополнительную информацию о проекте и разработчике (необязательно).
После создания файла желательно его сохранить . В случае непредвидимого завершения программы в этом случае данные будут сохранены.
Для корректной работы не следует сохранять файл: на рабочем столе, на флеш-памяти
2. Определение растра (вспомогательной сетки)
(Растры оказывают существенную помощь при вводе геометрии рассчитываемых конструкций, ориентации и размещении элементов на заданной плоскости).
Порядок определения нового растра (В примере рассмотрено определение растра в плоскости ХУ):
1. С помощью главного меню (2) или дублирующего меню в правой части (10),
(см. приложение 1) выбрать: Сервис → РАСТР → Определение;
2. в появившемся окне переключателей (8) (см. Приложение 1) выбрать ортогональный растр (нажав на кнопку [Прям.]);
3. Установка плоскости растра. (в плоских проектах (2D) растр должен определяться в плоскости X Y;
3.1. Задание точки начала координат: (в окне подсказок (6) появится подсказка: задайте точку Р1, начала RST-координат);
а) Щелкнуть мышью в рабочей области (1) (см. Приложение 1), в нем
появится окно «Координаты», в котором нужно задать:
б) Затем нажать на [Ок], тем самым, подтверждая ввод координат точки начала (0;0;0);
(В рабочей области (1), (см. приложение 1), появится точка, обведенная красным кружком. Ввод точки можно отменить, щелкнув в рабочем окне правой кнопкой мыши).
3.2. Задание точки в направлении оси координат X. (в окне подсказок (6) появится подсказка: задайте точку Р2, на положительной R-оси).
а) Щелкнуть мышью в рабочей области (1) (см. Приложение 1), в нем
появится окно «Координаты», в котором нужно задать:
б) Затем нажать на [Ок], тем самым, подтверждая ввод координат второй точки растра (1;0;0);
3.3. Задание точки в направлении оси координат Y. (в окне подсказок (6) появится подсказка: задайте точку Р3, на положительной S-оси).
а) Щелкнуть мышью в рабочей области (1) (см. Приложение 1), в нем
появится окно «Координаты», в котором нужно задать:
б) Затем нажать на [Ок], тем самым, подтверждая ввод координат третьей точки растра (1;1;0);
4. Затем в рабочей области (1) (см. Приложение 1) появится другой диалог «Прямоугольный растр»:
Здесь с помощью клавиатуры назначить:
Шаг линий сетки (все значения вводятся в метрах) dr- по оси X и ds- по оси Y;
Угол поворота = 0;
Затем нажать на [Ок]
Примечания:
– Для работы в плоскости ХУ нужно выбрать требуемую проекцию изображения проекта, с помощью переключателя перспективы в сервисной панели инструментов (4) (см. Приложение 1):
– Для того чтобы сделать растр видимым или невидимым, а также для смены нескольких растров используется клавиша [Пробел].