Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПОДГОТОВКА ТЕХНИЧЕСКОЙ ДОКУМЕНТАЦИИ. ПРЕЗЕНТАЦИОННАЯ ГРАФИКА.pdf
Скачиваний:
40
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
1.08 Mб
Скачать

5

Инструменты работы с видовыми окнами на макете

Панель инструментов создания видовых окон вручную

Инструменты создания взаимосвязанных проекций

• Для построения проекций на макете используются три кнопки из панели инструментов «Solid». Номера кнопок характеризуют порядок их использования:

1.Создание видовых экранов проекций

2.Оформление прорисовки вида

3.Оформление профилей

Шаг 1. Создание одной проекции

• Нажать кнопку . СЛЕДИТЬ ЗА ДИАЛОГОМ!!!

• Выбрать способ построения проекции по системе координат (Ucs), мировую систему координат, масштаб вида проекции (0.5)

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: U Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>: W Enter view scale <1>: 0.5

• На вопрос о выборе центра окна проекции

Specify view center: щелчком мыши указать, где будет распола-

гаться центр проекции. Если первоначально выбранное место не понравилось, новый щелчёк даст новое место. Выбирать место можно долго, до тех пор, пока

не будет нажата клавиша ENTER.

• Щелчком мыши указать первый угол окна проекции

Specify first corner of viewport:

• Щелчком мыши указать противоположый угол окна проекции

Specify opposite corner of viewport:

• Ввести имя получившегося именованного вида

Enter view name: TOP

6

• Будет создан именованный вид

UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view

• Далее вопрос о построении проекции повторяется, но выбрать надо уже ортогональную проекцию по отношению к ранее построенной:

Шаг 2. Создание проекции, ортогональной ранее построенной

Либо продолжать прежний диалог, либо нажать кнопку.

СЛЕДИТЬ ЗА ДИАЛОГОМ!!!

• Выбрать ортогональную проекцию по отношению к ранее построенной

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: O

• Щелчком мыши указать центр нижней стороны ранее созданного видового окна:

Specify side of viewport to project:

• На вопрос о выборе центра окна проекции

Specify view center: щелчком мыши указать, где будет располагаться

центр проекции. Если первоначально выбранное место не понравилось, новый

щелчёк даст новое место. Выбирать место можно долго, до тех пор, пока не бу-

дет нажата клавиша ENTER.

• Щелчками мыши указать углы окна проекции (можно использовать объект-

ные привязки)

Specify first corner of viewport: Specify opposite corner of viewport:

• Ввести имя получившегося именованного вида

Enter view name: FRONT

7

• Будет создан новый именованный вид

UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view

Шаг 3. Создание проекции, ортогональной ранее построенной

• АНАЛОГИЧНО шагу 2 создать третье видовое окно с проекцией слева. Присвоить ему имя «LEFT»

8

Шаг 4. Оформление прорисовки плоских видов

В режиме макета нажать кнопку.

Выбрать поочереди три окна проекции указанием мыши по их границам (можно рамкой). Закончить выбор [Enter].

Рассмотреть список получившихся автоматически слоев (для каждого вида по три слоя для различных групп линий). Система сама создала соответствующие слои и распределила на них линии проекций.

В менеджере слоев изменить толщину линии (назначить 1.0 мм) для слоев

свидимыми линиями VIS. Изменить тип линии (на пунктирный) для слоев с невидимыми линиями HID. Запретить к печати слой VPORTS.

Применить кнопку для просмотра печатного документа.

Примерный результат:

• Затем на проекциях наносятся оси, размеры, прочие атрибуты.