- •Создание объектов рисования в CorelDraw
- •1.1 Цель работы
- •1.2 Постановка задачи
- •1.3 Порядок выполнения работы
- •1.3.1 Модель кривой
- •1.3.2 Точки излома
- •1.3.3 Сглаженные узлы
- •1.3.4 Симметричные узлы
- •1.3.5 Линии и инструмент Freehand
- •1.3.6 Линии и инструмент Bezier
- •1.3.7 Линии переменной ширины и инструмент Artistic Media
- •1.3.8 Элементы чертежей и схем
- •1.3.9 Размерные линии
- •1.3.9 Использование инструментов создания форм
- •1.3.10 Сочетание фигур
- •1.3.11 Дублирование объектов
- •1.3.12 Объединение фигур
- •1.3.13 Цветные заливки
- •1.3.14 Заливка с использованием образцов
- •1.4 Контрольные вопросы
- •2. Специальные эффекты в CorelDraw
- •2.1. Цель работы
- •2.2. Порядок выполнения работы
- •2.2.1. Эффект перетекания
- •3. Разработка монограммы либо логотипа
- •3.1. Цель работы
- •3.2. Методические указания по организации самостоятельной работы
- •3.3. Порядок выполнения работы
- •3.4. Содержание отчета
- •3.5. Контрольные вопросы
- •4. Разработка визитной карточки
- •4.1. Цель работы
- •4.2. Методические указания по организации самостоятельной работы
- •4.3. Порядок выполнения работы
- •4.3.1. Применение фигурного текста
- •4.3.2. Компоновка объектов, расположенных в визитной карточке
- •4.3.3. Печать визиток в CorelDraw. Создание меток
- •4.4. Содержание отчета
- •4.5. Контрольные вопросы
- •5. Разработка рекламной листовки
- •5.1 Цель работы:
- •5.2 Методические указания по организации самостоятельной работы
- •5.3 Порядок выполнения работы
- •5.3.1 Использование текста
- •5.3.2 Форматирование фигурного текста с помощью инструмента «Форма»
- •Стиль и атрибуты стилей
- •5.3.3 Размещение фигурного текста вдоль заданного пути
- •5.3.4 Применение специальных эффектов для фигурного текста
- •5.3.5 Импорт растровых рисунков
- •5.3.6 Разместить созданную монограмму
- •5.3.7 Провести компоновку объектов
- •5.3.8 Подготовить и отпечатать созданную рекламно-информационную листовку
- •5.4 Содержание отчета
- •5.5 Контрольные вопросы
- •Реалистичный портрет маслом
- •Коррекция формы
- •Маски слоев
- •Инструменты Clone Stamp и Healing brush
- •Преобразование
- •Работа с инсьрументом Magnetic Lasso
- •Корректировка тени
- •Последние штрихи
- •Создание сказочного образа
- •Подготовка
Создание объектов рисования в CorelDraw
1.1 Цель работы
Изучить и научиться:
с помощью инструментов и команд Corel DRAW создавать основные геометрические фигуры, стандартные формы;
сочетая объекты, создавать новые формы;
инструменты изменения формы (Сварка, Обрезка, Пересечение и т.д.);
выделять объекты и выполнять различные трансформации созданных объектов; задавать заливку объектов и создавать свои собственные заливки.
1.2 Постановка задачи
Используя основные геометрические фигуры Corel DRAW, создать сложную композицию, образец которой предложен в Приложении к данной работе (схему либо завершенный векторный рисунок). Освоить приемы и способы работы с цветом в редакторе.
1.3 Порядок выполнения работы
1.3.1 Модель кривой
В основе принятой в CorelDRAW модели линий лежат два понятия: узел и сегмент. Узлом называется точка на плоскости изображения, фиксирующая положение одного из концов сегмента. Сегментом называется часть линии, соединяющая два смежных узла. Узлы и сегменты неразрывно связаны друг с другом: в замкнутой линии узлов столько же, сколько сегментов, в незамкнутой - на один узел больше.
Отрезки прямых линий представляют собой всего лишь частный случай объектов этого класса (кривая с бесконечно большим радиусом изгиба) и отдельно не рассматриваются. Любая линия в CorelDRAW состоит из узлов и сегментов, и все операции с линиями на самом деле представляют собой операции именно с ними. Узел полностью определяет характер предшествующего ему сегмента, поэтому для незамкнутой линии важно знать, который из двух ее крайних узлов является начальным, а для замкнутой - направление линии (по часовой стрелке или против нее).
По характеру предшествующих сегментов выделяют три типа узлов: начальный узел незамкнутой кривой, а также прямолинейный (line) и криволинейный (curve) узлы. На рис. 1.1 промежуточный узел 1 и конечный узел - прямолинейные, а промежуточный узел 2 - криволинейный.
Выделенные при редактировании узлы также отображаются на экране квадратиками увеличенного размера. Для узлов, смежных хотя бы с одним криволинейным сегментом, имеется еще одна классификация типов: они подразделяются на точки излома (cusp) и сглаженные узлы (smooth). Частным случаем сглаженного узла является узел симметричный (symmetrical), но таким может быть только узел, расположенный между двумя криволинейными сегментами.
Рис. 1.1. Сегменты и узлы линии
Все компоненты узла, представленные на рис. 1.2, отображаются на экране, только если этот узел предварительно выделен с помощью инструмента Shape (Форма) и при этом на той же кривой не выделено более ни одного узла.
Рис. 1.2. «Устройство» узла линии
Со стороны примыкания к выделенному узлу криволинейного сегмента отображается так называемая направляющая точка. На экране она показана в виде зачерненного квадратика, соединенного с узлом штриховой линией. Эта штриховая линия совпадает с касательной к криволинейному сегменту в точке его вхождения в узел. Чем дальше направляющая точка располагается от узла, тем медленнее криволинейный сегмент отклоняется от касательной но мере удаления от узла. При выделении узла, разделяющего два криволинейных сегмента, на экране отображаются четыре направляющих точки - с обоих концов каждого сегмента.
Тип узла (он отображается в строке состояния) определяет возможное взаимное расположение его направляющих точек.