- •Оглавление
- •6 Тестирование 88
- •8.3 Организация разработки программного изделия 215
- •8.4 Организация обслуживания разработки программного изделия 230
- •8.5 Организация выпуска документации 239
- •8.6 Организация испытаний программных изделий 248
- •1 Введение. Проблемы современного программирования
- •2 Этапы разработки программного обеспечения
- •2.1 Анализ требований, предъявляемых к системе
- •2.2 Определение спецификаций
- •2.3 Проектирование
- •2.4 Кодирование
- •2.5 Тестирование
- •2.6 Эксплуатация и сопровождение
- •2) Определение спецификаций;
- •3) Проектирование;
- •4) Кодирование;
- •Контрольные вопросы
- •1. Этапы разработки программного обеспечения.
- •2. Анализ требований, предъявляемых к системе.
- •3 Методы разработки программного обеспечения как научная дисциплина
- •3.1 Методы управления разработкой
- •3.1.1 Выполнение проекта
- •3.1.2 Методика оценки затрат
- •3.1.2.1 Методика инженерно-технической оценки затрат
- •3.1.2.2 Оценка на основе распределения Рэлея
- •3.1.3 Контрольные точки
- •3.1.4 Средства разработки
- •3.1.5 Надежность
- •3.2 Методы проведения разработки программного обеспечения
- •3.3 Развитие методов разработки программного обеспечения
- •3.3.1 Язык определения задач и анализатор задач
- •3.3.2 Система структурного анализа и проектирования sadt
- •3.3.3 Система srem
- •3.3.4 Методика Джексона
- •3.4 Выводы
- •Контрольные вопросы
- •1. Методы разработки программного обеспечения как научная дисциплина.
- •4 Методы разработки программного обеспечения
- •4.1 Язык проектирования программ
- •4.2 Стратегия проектирования
- •4.2.1 Нисходящее проектирование и нисходящая разработка
- •4.2.2 Структурное проектирование
- •4.3 Данные
- •4.3.1 Обзор структур данных
- •4.3.1.1 Массивы
- •4.3.1.2 Структуры
- •4.3.1.3 Списки
- •4.3.1.4 Очереди
- •4.3.1.5 Стеки
- •4.3.1.6 Множества
- •4.3.1.7 Графы
- •4.3.1.8 Деревья
- •4.3.2 Абстрактные конструкции
- •4.3.2.1 Фиксированные типы данных абстрактного типа
- •4.3.2.2 Размещение указателей
- •4.3.2.3 Защита данных от несанкционированного доступа
- •Контрольные вопросы
- •2. Нисходящее проектирование и нисходящая разработка.
- •9. Абстрактные конструкции.
- •5 Правильность программ
- •5.1 Аксиомы
- •5.2 Правила преобразования данных
- •5.3 Доказательства правильности программ
- •Контрольные вопросы
- •1. Правильность программ.
- •6 Тестирование
- •6.1 Психология и экономика тестирования программ
- •6.2 Экономика тестирования
- •6.2.1 Тестирование программы как черного ящика
- •6.2.2 Тестирование программы как белого ящика
- •6.2.3 Принципы тестирования
- •6.3 Ручное тестирование
- •6.3.1 Инспекции и сквозные просмотры
- •6.3.2 Инспекции исходного текста
- •6.3.3 Список вопросов для выявления ошибок при инспекции
- •6.3.3.1 Ошибки обращения к данным
- •6.3.3.2 Ошибки описания данных
- •6.3.3.3 Ошибки вычислений
- •6.3.3.4 Ошибки при сравнениях
- •6.3.3.5 Ошибки в передачах управления
- •6.3.3.6 Ошибки интерфейса
- •6.3.3.7 Ошибки ввода-вывода
- •6.3.3.8 Другие виды контроля
- •6.3.4 Сквозные просмотры
- •6.3.5 Оценка посредством просмотра
- •6.4 Проектирование теста
- •6.4.1 Тестирование путем покрытия логики программы
- •6.4.1.1 Покрытие операторов
- •6.4.1.2 Покрытие решений
- •6.4.1.3 Покрытие условий
- •6.4.1.4 Покрытие решений/условий
- •6.4.1.5 Комбинаторное покрытие условий
- •6.4.2 Эквивалентное разбиение
- •6.4.2.1 Выделение классов эквивалентности
- •6.4.2.2 Построение тестов
- •6.4.3 Анализ граничных значений
- •6.4.4 Применение функциональных диаграмм
- •6.4.5 Предположение об ошибке
- •6.4.6 Стратегия
- •Контрольные вопросы
- •3. Принципы тестирования.
- •9. Анализ граничных значений.
- •11. Предположение об ошибке.
- •7 Технология разработки программ
- •7.1 Разбиение задачи на независимые подзадачи
- •7.2 Разбиение задачи на одинаковые по сложности части
- •7.3 Рекурсия и динамическое программирование
- •7.3.1 Рекурсия
- •7.3.2 Динамическое программирование
- •7.3.3 Моделирование
- •7.4 Поиск
- •7.4.1 Поиск в списках
- •7.4.2 Деревья поиска
- •7.4.3 Стратегия распределения памяти
- •7.5 Сортировка
- •7.6 Алгоритм выбора из конечного состояния
- •7.7 Сопрограммы
- •Контрольные вопросы
- •8 Методы управления проектированием программных изделий
- •8.1 Организация управления проектированием программного изделия
- •8.1.1 Понятие изделия как средства общения
- •8.1.2 Нисходящий анализ процесса управления проектированием программного изделия
- •8.1.3 Организация взаимодействия
- •8.1.4 Установление целей, средства их достижения
- •8.1.5 Подбор и обучение кадров
- •8.2 Организация планирования разработок программного изделия
- •8.2.1 Виды планов
- •8.2.2 Декомпозиция планов
- •8.2.3 Организационная структура группы планирования
- •8.2.4 Планы, связанные с созданием программных изделий
- •8.2.5 Опытный образец изделия
- •8.2.6 Организация планирования в фазе исследования
- •8.2.7 Организация планирования в стадии анализа осуществимости
- •8.2.8 Организация планирования в фазах конструирования и кодирования
- •8.2.9 Организация планирования в фазах оценки и использования
- •8.2.10 Обязанности группы планирования при рассмотрении и утверждении планов разработки программного изделия
- •8.3 Организация разработки программного изделия
- •8.3.1 Организация разработки программного изделия в фазе исследований
- •8.3.2 Организация разработки программного изделия в фазе анализа осуществимости
- •8.3.3 Организация разработки программного изделия в фазе конструирования (проектирования)
- •8.3.4 Организация разработки программного изделия в фазе программирования
- •8.3.5 Организация разработки программного изделия в фазе оценки
- •8.3.6 Окончание проекта
- •8.3.7 Участие группы разработки в фазовых обзорах
- •8.4 Организация обслуживания разработки программного изделия
- •8.4.1 Организационная структура группы обслуживания
- •8.4.2 Организация обслуживания программного изделия в фазе исследования
- •8.4.3 Организация обслуживания в фазах анализа осуществимости и конструирования
- •8.4.4 Организация обслуживания в фазе программирования и оценки
- •8.4.5 Организация обслуживания в фазе использования
- •8.4.6 Участие группы обслуживания в фазовых обзорах
- •8.5 Организация выпуска документации
- •8.5.1 Организационная структура группы выпуска документации
- •8.5.2 Стандарты и практические руководства
- •8.5.3 Организация выпуска документации в фазах исследований и анализа осуществимости
- •8.5.4 Организация выпуска документации в фазах конструирования и программирования
- •8.5.5 Организация выпуска документации в фазах оценки и использования
- •8.5.6 Участие группы выпуска документации в фазовых обзорах
- •8.6 Организация испытаний программных изделий
- •8.6.1 Современное состояние методов обеспечения качества программного изделия
- •8.6.1.1 Виды испытаний программного изделия. Стадии испытаний
- •8.6.1.2 Режимы испытаний программ
- •8.6.1.3 Категории испытания программного изделия
- •8.6.2 Организационная структура группы испытаний
- •8.6.3 Организация испытаний в фазах исследований и анализа осуществимости
- •8.6.4 Организация испытаний в фазах конструирования и программирования
- •8.6.5 Организация испытаний в фазе оценки
- •8.6.6 Организация испытаний в фазе использования
- •8.6.7 Участие группы испытаний в фазовых обзорах
- •Контрольные вопросы
- •1. Понятие изделия как средства общения.
- •4. Подбор и обучение кадров.
- •6. Организационная структура группы планирования.
- •Список литературы
2.3 Проектирование
На стадии проектирования разрабатываются алгоритмы, задаваемые спецификациями, и формируется общая структура вычислительной системы. При этом система разбивается (при необходимости) на составные части таким образом, чтобы ответственность за реализацию каждой составной части можно было бы возложить на одного разработчика (или группу исполнителей). При этом для каждого определенного таким образом модуля системы должны быть сформированы предъявляемые к нему требования:
реализуемые функции;
размеры;
время выполнения и др.
В целом соотношения «требования — спецификация — проектирование» можно проиллюстрировать следующей схемой (рис. 2.3).
Рис. 2.3 — Схема проектирования программных систем
Прежде всего Заказчик анализирует и формулирует требования реальности, которые находят отображение в требованиях, предъявляемых к программной системе. Однако ЭВМ не способна решить задачу непосредственно, реальные данные необходимо каким-то образом закодировать и ввести в ЭВМ. Подобная модель решаемой задачи представляет собой абстрактное выражение реального мира и отражается в спецификациях.
Если спецификации программы определены, возникает необходимость в описании процесса обработки информации, что относится к этапу проектирования. Поскольку программа должна использоваться для реальной задачи, то на этапе реализации проекта (кодирование, тестирование) осуществляется перевод формального проекта в выполняемую программу.
И наконец, пользователь может сравнить планируемую функцию программы с реализованной функцией. Эти функции очень редко совпадают полностью. Таким образом, сопровождение замыкает цикл проектирования и позволяет изменить системные требования, спецификации, проекты программ и т.п.
В процессе проектирования системы, по мере выполнения спецификаций на определенные подмодули, последние представляются в виде древовидной схемы, показывающей вхождение элементов системы (рис. 2.4).
Рис. 2.4 — Структурная схема компилятора
Такая схема называется базисной, и она не адекватна спецификациям. Поскольку в начале этапа проектирования решение ряда функциональных задач зачастую не определено, процесс разбиения на подзадачи может быть весьма сложным. В проектировании программных систем обычной является ситуация, когда Заказчик не знает, что точно он хочет. Особенно это относится к процессам, слабо поддающимся формализации (медицина, системы военного назначения и т.д.). По мере разработки проекта Заказчик меняет спецификации. Если это происходит часто, разработка системы существенно усложняется. Выход из таких ситуаций будет нами далее проанализирован.
2.4 Кодирование
Данный этап является наиболее простым, а его реализация существенно облегчается при использовании алгоритмических языков высокого уровня. Кодирование — это этап разработки программного обеспечения, доставляющий наименьшее беспокойство разработчику. По имеющимся статистическим данным 64 % всех ошибок вносятся на этапах проектирования и лишь 36 % на этапе кодирования. Однако эти ошибки могут быть очень дорогостоящими (DO 4 I=1,5 и DO 4 I=1.5). В общем случае кодирование освоено лучше, чем другие этапы создания программ, и очень четко формализовано.