- •А.Ю. Сыщиков, ю.Е. Шейнин Параллельное программирование.
- •Введение
- •Общее описание задания на курсовую работу
- •Содержание курсовой работы
- •Выбор варианта задания
- •Метод решения и используемые средства
- •Требования к курсовой работе
- •Содержание отчета
- •Оценка курсовой работы
- •Варианты заданий на курсовую работу
- •Пояснения к задачам
- •«Игра «Судоку»: генератор поля»
- •«Игра «Судоку»: решатель задач»
- •«Японский кроссворд»
- •«Расстановка ферзей»
- •«Путешествие коня»
- •«Агрессивные ладьи»
- •«Задача о красных и синих точках»
- •«Задача об окружностях»
- •Построение крaтчaйшего мaршрутa
- •«Минимальное количество монет»
- •«А у вас будет без сдачи?»
- •«Фермер и сарай»
- •Список литературы
Оценка курсовой работы
Оценка за курсовую работу может быть снижена:
По формальным признакам:
При наличии фактов, достоверно свидетельствующих о том, что представленная работа является не более чем подретушированной копией уже сдававшейся ранее работы, максимальная оценка за работу при любых условиях – 3 балла
За несоответствие отчета требованиям к содержанию отчета
При сдаче курсовой работы после окончания учебного семестра на дополнительных занятиях, но до окончания сессии при отсутствии предъявления промежуточных результатов в течение семестра
При сдаче курсовой на дополнительных занятиях после окончании сессии независимо от предъявления промежуточных результатов
При сдаче курсовой в следующем семестре, максимально возможная оценка за курсовую работу при любых условиях – 3 балла.
По результатам работы:
За неполное соответствие проделанной работы выбранному заданию
За малоэффективное применение методов и средств распараллеливания
При наличии косвенных данных, свидетельствующих о том, что работа была выполнена студентом не самостоятельно. Например: студент не может пояснить, как работает реализованный им алгоритм, зачем в его программе находятся те или иные строки и т.д.
Если студент в течение пары не смог ответить на поставленные преподавателем вопросы.
Варианты заданий на курсовую работу
№ вар. |
Задача |
Стан- дарт |
|
|
1 |
Игра «Судоку»: генератор поля |
MPI |
|
|
2 |
Игра «Судоку»: генератор поля |
OpenMP |
|
|
3 |
Игра «Судоку»: решатель задач |
MPI |
|
|
4 |
Игра «Судоку»: решатель задач |
OpenMP |
|
|
5 |
Японский кроссворд |
MPI |
|
|
6 |
Японский кроссворд |
OpenMP |
|
|
7 |
«Расстановка ферзей» |
MPI |
|
|
8 |
«Расстановка ферзей» |
OpenMP |
|
|
9 |
«Путешествие коня» |
MPI |
|
|
10 |
«Путешествие коня» |
OpenMP |
|
|
11 |
«Агрессивные ладьи» |
MPI |
|
|
12 |
«Агрессивные ладьи» |
OpenMP |
|
|
13 |
«Задача о красных и синих точках» |
MPI |
|
|
14 |
«Задача о красных и синих точках» |
OpenMP |
|
|
15 |
«Задача об окружностях» |
MPI |
|
|
16 |
«Задача об окружностях» |
OpenMP |
|
|
17 |
Построение крaтчaйшего мaршрутa |
MPI |
|
|
18 |
Построение крaтчaйшего мaршрутa |
OpenMP |
|
|
19 |
«Минимальное количество монет» |
MPI |
|
|
20 |
«Минимальное количество монет» |
OpenMP |
|
|
21 |
«А у вас будет без сдачи?» |
MPI |
|
|
22 |
«А у вас будет без сдачи?» |
OpenMP |
|
|
23 |
«Фермер и сарай» |
MPI |
|
|
24 |
«Фермер и сарай» |
OpenMP |
|
|
25 |
|
|
|
|
26 |
|
|
|
|