Графика С++
Теоретические сведения
В Windows насчитывается несколько десятков графических функций. Их названия частично совпадают с DOS-именами аналогичных средств. Особое внимание надо обратить на заглавные первые буквы в названиях этих функций, что принципиально при наборе программ в C++. В среде DOS названия графических функций пишутся прописными латинскими буквами, что принципиально для языка C++, в отличие от языка Pascal.
Графика в среде C++ Builder и функции Canvas-графики
Холст
Графика холста (Canvas) C++ Builder, предназначенная для рисования графических примитивов на поверхности «холста» формы. Программа может вывести графику на поверхность формы (или компонента Image), которой соответствует свойство Canvas (Canvas – холст для рисования). Для того чтобы на поверхности формы или компонента Image появилась линия, окружность, прямоугольник или другой графический элемент (примитив), необходимо к свойству Canvas применить соответствующий метод (табл. 1). Например, команда
Forml->Canvas->Rectangle(10,10,50,50);
рисует на поверхности формы прямоугольник.
Таблица 1. Методы вычерчивания графических примитивов
Метод |
Действие |
LineTo(x,y) |
Рисует линию из текущей точки в точку с указанными координатами |
Rectangle (xl,yl,x2,y2) |
Рисует прямоугольник, xl, yl и х2, у2 – координаты левого верхнего и правого нижнего углов прямоугольника |
FillRect (xl,yl,x2, у2) |
Рисует закрашенный прямоугольник, xl, yl, х2, у2 – определяют координаты диагональных углов |
FrameRect (xl, yl,x2, у2) |
Рисует контур прямоугольника, xl, yl, х2, у2 – определяют координаты диагональных углов |
RoundRect (xl, yl,x2,y2,x3,y3) |
Рисует прямоугольник со скругленными углами |
Ellipse (xl,yl,x2,y2) |
Рисует эллипс или окружность (круг), xl, yl, х2, у2 – координаты прямоугольника, внутри которого вычерчивается эллипс или, если прямоугольник является квадратом, окружность |
Polyline (points,n) |
Рисует ломаную линию, points – массив типа TPoint. |
Каждый элемент массива points представляет собой запись, поля х и у которой содержат координаты точки перегиба ломаной; n – количество звеньев ломаной. Метод Polyline вычерчивает ломаную линию, последовательно соединяя прямыми отрезками точки, координаты которых находятся в массиве: первую со второй, вторую с третьей, третью с четвертой и т. д.
Методы вывода графических примитивов рассматривают свойство Canvas как некоторый абстрактный холст, на котором они могут рисовать (Canvas переводится как "поверхность", "холст для рисования"). Холст состоит из отдельных точек – пикселов. Положение пиксела на поверхности холста характеризуется горизонтальной (X) и вертикальной (Y) координатами. Координаты возрастают сверху вниз и слева направо (рис. 1). Левый верхний пиксел поверхности формы (клиентской области) имеет координаты (0,0), правый нижний – (ClientWidth, ClientHeight). Доступ к отдельному пикселу осуществляется через свойство Pixels, представляющее собой двумерный массив, элементы которого содержат информацию о цвете точек холста.
Рисунок 1. Координаты точек поверхности формы (холста)