Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Компьютерная графика 12,23,.docx
Скачиваний:
12
Добавлен:
29.08.2019
Размер:
35.31 Кб
Скачать

Компьютерная графика

12. В Photoshop одна из самых главных возможностей — это использование слоев. Каждый слой в Photoshop — это отдельное изображение, которое можно редактировать отдельно от любого другого слоя. Любой слой в документе может быть просмотрен, как отдельное изображение. Вместе, все слои образуют единое изображение:  Слои управляются в палитре слоев (Layers). В ней отображается небольшой эскиз. Отображающийся в Photoshop документ — это соединение всех слоев из стопки сверху вниз. 2. Можно включать и выключать отображение любого слоя. Значок в виде глаза слева от каждого слоя контролирует его видимость. Слой делается видимым или скрытым при нажатии этого значка. 3. При нажатии клавиши Option (для Mac) / Alt с одновременным щелчком по иконке глаза слоя скроются/отобразятся все остальные слои. Подсвеченный слой в палитре Layers означает, что он является активным. Это означает, что все изменения в окне документа будут применяться к нему. Слои можно дублировать, удалять, изменять прозрачность слоя, изменять их порядковое положение.

Режим смешивания или наложения слоев.

Каждый слой имеет режим смешивания с ниже лежащим. По умолчанию режим смешивания «Normal». Есть и другие виды смешивания: (выберете себе любых три)

Dissolve Режим похож на наложение прозрачного шума (noise) на верхнее изображение. С помощью кисти в режиме Dissolve можно сделать имитацию размытия полупрозрачных краев в GIF-файле. Multiply Режим Multiply умножает цвет верхнего и нижнего слоев. Яркость результата получается всгда меньше любого из взаимодействующих слоев. Multiply похож на просмотр напросвет двух наложенных друг на друга слайдов. Режим Multiply вместе с регулировкой Opacity незаменим для создания всякого рода теней. Screen Противиположный режим по отношению к Multiply. Накладываемый слой засветляет другой в зависимости от своей яркости. Похож на просмотр слайдов с помощью двух слайдпроекторов, направленных на один экран. По этому, собственно и называется Screen. Нейтральный цвет для режима Screen - черный. Режим Screen подходит для имитации свечения, проникающего в изображение нижнего слоя и различного вида бликов. Overlay Режим, зависящий от различия яркости пикселов накладываемых слоев. Результат осветляется, если яркость пикселов нижнего слоя выше чем верхнего, если яркость деталей нижнего слоя меньше, то эти части результирующей картинки получаются темнее. Нейтральный цвет для режима Overlay - 50% серый. Режим Overlay используется, например, для усиления малоконтрастных деталей изображения. Soft Light При наложении слоев в этом режиме пикселы светлее 50% нейтрального серого осветляют нижний слой, пикселы темнее 50% - пропорционально затемняют. В результате нижний слой как-бы подсвечивается верхним. Похож на полупрозрачный Overlay. Нейтральный цвет наложения для Soft Light - 50% серый. Режим Soft Light подходит для формирования заднего плана коллажа, когда нужно мягко вписать объект в фон, не перебивая передний план. Hard Light Режим наложения похожего действия, как и Soft Light, но сильнее. Режимы Overlay и Hard Light обратны друг другу. Т.е. если слой А в режиме Overlay наложить на слой В, а слой В в режиме Hard Light наложить на слой А, то результирующая картинка будет в обоих случаях одинаковая. Нейтральный цвет наложения для Hard Light тоже - 50% серый. Классическое применение Hard Light - придание фону объема текстуры, имеющейся на накладываемом слое. Color Dodge Действие режима Color Dodge похоже на Screen, но заметно сильнее в светлых областях за счет проявления более насыщенных и контрастных цветов нижнего слоя. Нейтральный цвет для режима Color Dodge - черный. Очень хорошо имитирует особо яркие вспышки типа молний и взрывов. Годится для совмещения с фоном контрастных изображений. Color Burn Противоположный по действию режиму Color Dodge. Так же основан на применении инструмента Burn, имитирующего переэкспозицию, по всему слою. За счет этого результирующее изображение становится заметно насыщеннее по цвету. Нейтральный цвет для режима Color Burn - белый. Пригодится для создания насыщенных, сочных деталей в коллажах, имитации эффектов, прожигающих (Burn) изображение. Darken Если в этом режиме пикселы верхнего слоя темнее подложки, то они не изменяются, если светлее, то через них виден нижний слой. По каналам результирующая картина складывается из наименее ярких значений пикселов по каждому каналу. Нейтральный цвет для режима Darken - белый.

Выделение и маски.

Самый простой способ создать выделение в Adobe Photoshop - это воспользоваться режимом Быстрой маски - Quick Mask.

Режим Quick Mask/Быстрой маски. Для перехода из обычного режима рисования в режим Quick Mask необходимо нажать на кнопку   внизу палитры инструментов или воспользоваться "горячей" клавишей Q. В режиме Quick Mask/Быстрой маски необходимо инструментом Pencil (Карандаш) или Brush (Кисть) с жестким краем (Hardness 100%) закрасить черным цветом (который в режиме Quick Mask/Быстрой маски будет представлен полупрозрачным красным) те элементы, которые необходимо удалить с изображения. После этого следует вернуться в обычный режим рисования, нажав на кнопку   внизу палитры инструментов, и инвертировать выделение, выбрав из меню Select/Выделить команду Inverse/Инвертировать. Инвертировать выделение необходимо, так как при работе в режиме Quick Mask/Быстрой маски, в выделение попадает та часть изображения, которая не была закрашена. Можно конечно изначально в режиме быстрой маски закрашивать то, что на изображение не должно попасть в выделение, а ненужные объекты и дефекты оставлять не закрашенными, но, скорее всего, этот процесс будет более трудоемким. Кроме того в Adobe Photoshop для выделения части изображения можно использовать любой из инструментов выделения: Rectangular marquee/Прямоугольное выделение, Elliptical marquee/Эллиптическое выделение, Lasso/Лассо, Polygonal Lasso/Полигональное лассо, Magnetic Lasso/Магнитное лассо, Magic Wand/Волшебная палочка.

Главное предназначение масок — скрыть то, чего зритель не должен видеть. Очень часто маски используют для того, чтобы отделить основной объект от фона. Делается это в основном для того, чтобы этот самый фон заменить на другой, более подходящий, либо чтобы разместить объект в другую среду подобных объектов (при создании коллажа, например). Layer mask — маска слоя. Добавить маску слоя очень просто, выделяете нужный слой в панели Layers и жмете кнопку Add layer mask. Далее можно рисовать прямо по маске. Выбираем кисть, переходим на стандартные цвета (основной белый, цвет фона черный), меняем цвета местами, и начинаем рисовать черным цветом прямо по белому фону, закрашивая маскируемые места. Секрет слой-маски в том, что ее можно воспринимать как скрытое черно-белое изображение, черные области которого прячут пиксели слоя, к которому эта маска прикреплена, а белые оставляют видимыми. Поэтому эффект следующий: когда вы рисуете кистью по маске слоя черным, изображение слоя исчезает, когда рисуете белым, оно возвращается. 

Прозрачность и полупрозрачность

Прозрачность в Photoshop – одно из ключевых понятий. Для того чтобы сделать прозрачный фон на фото или рисунке, достаточно создать 2 слоя: нижний прозрачный фоновый слой и верхний видимый слой, на котором удалить ненужные участки изображения. В Фотошопе, помимо состояния «полностью видим» и «полностью прозрачен» существует состояние частичной видимости или частичной прозрачности. Частичная видимость объекта на рисунке указывается в процентах. Полупрозрачный текст, логотип или другие полупрозрачные метки поверх оригинальных изображений часто используют для защиты авторских прав. Полученное изображение с эффектом прозрачности можно сохранить в формате png.