- •Содержание
- •Глава I. Теоретические основы построения виртуальных структур 8
- •Глава II. Разработка и создание виртуального музея, как web-сайт………….33
- •Введение
- •Глава I. Теоретические основы построения виртуальных структур
- •1.1. Общее понятие об Internet
- •1.1.1 Международная компьютерная сеть «Internet»
- •1.1.2. Что такое www?
- •1.1.3. Что составляет Internet?
- •1.1.4. Структура Internet, общие понятия о технических средствах обеспечения сети
- •1.1.5. Роль и место сети в совершенствовании и развитии современного общества
- •1.2. Описания языка программирования html
- •1.2.1. Структура языка html документа
- •1.2.2. Создание заголовка
- •1.2.3. Атрибуты html
- •1.2.4. Создание абзаца в языке html
- •1.2.5. Заголовки
- •1.2.6. Отображения на web-странице изображений
- •1.3. Применение скриптового языка php в сайте
- •1.3.1. История возникновения php языка
- •1.3.2. Традиционность рнр
- •1.3.3. Гибкость php
- •1.4. Дистрибутив Denwer
- •Выводы к I главе
- •Глава II. Разработка и создание виртуального музея, как web-сайт
- •2.1. Создание страницы
- •2.2. Описание технологии создания сайта
- •2.2.3. Создание Раздела
- •2.2.4. Создание объекта содержимого
- •Апробация
- •Выводы к главе II
- •Заключение
- •Список использованной литературы
1.2. Описания языка программирования html
Мы рассмотрели некоторые имеющиеся виртуальные музеи различных городов и решили создать свой виртуальный музей с помощью информационных технологи HTML, 3D Studio Max 2009.
HTML (Hyper Text Markup Language — язык гипертекстовой разметки) представляет собой компьютерный язык программирования, предназначенный для разработки Web-страниц, или, другими словами, документов HTML. Язык HTML – это коллекция управляющих символов – дескрипторов, с помощью которых можно добавлять и форматировать элементы документа. Для настройки внешнего вида и функционирования элемента страницы устанавливаются его атрибуты.
Обозреватели распознают дескрипторы языка HTML и преобразуют код документа в Web-страницу, отображаемую в окне обозревателя. Приложения обозревателей разрабатываются с учетом мировых стандартов языка HTML, благодаря чему Web-страницы выглядят одинаково, независимо от того, в окне какого обозревателя они отображаются.
Функции современных HTML-редакторов очень разнообразны: некоторые из них, например, обеспечивают формирование только отдельных страничек, другие, наоборот, применяются для проектирования целых Web-узлов с последующей загрузкой их на удаленные серверы в Internet. Сегодня трудно провести границу между профессиональными HTML-редакторами и теми, что предназначены для любительского Web-творчества.
На практике на стандарт HTML большое влияние оказывает наличие тегов, предложенных и поддерживаемых наиболее известными браузерами, такими как Microsoft Internet Explorer и Netscape Navigator. Эти теги в данный момент могут, как входить, так и не входить в состав действующей спецификации HTML.
Информации о тегах HTML Compendium (краткое руководство по HTML) создано Ron Woodall. Компендиум содержит список тегов и их атрибутов в алфавитном порядке, а также обновленную информацию о поддержке каждого из них со стороны браузеров.
Документы HTML являются обычными текстовыми ASCII-файлами. Это означает, что для их создания можно использовать любой текстовый редактор, даже с минимальными возможностями. Существуют средства редактирования, разработанные специально для написания HTML. Они позволяют экономить время, так как содержат клавиши быстрого доступа для выполнения повторяющихся операций, например, задания начальных установок документов, таблиц или просто применения стилей к тексту.
Пользователям Windows определенно следует проверить HomeSite, мощный и недорогой редактор HTML компании Allaire Corporation. В нем имеются средства для выделения цветами синтаксических конструкций HTML, функция FTP, контроль синтаксиса и правописания, многофайловый поиск и замещение. Кроме того, он содержит специальные команды и шаблоны для создания более сложных элементов (фреймов, сценариев JavaScript и DHTML). [7, С. 16]
1.2.1. Структура языка html документа
Символы, заключенные в угловые скобки <> являются HTML командами, по которым «браузер» распознает, как следует преобразовать части текста, заключенные между этими командами.
Документ в целом должен быть отмечен как документ в формате HTML. Для этого он должен начинаться командой <HTML> и заканчиваться командой </HTML>.
Документ состоит из 2 частей:
Заголовка (Head).
Собственно документа (Body).
При написании команд HTML не имеет значение, какими буквами – строчными или прописными Вы пишете команды. Заголовок содержит такие сведения о документе, как его название и методическая информация, описывающая содержимое.
Каждый тег состоит из имени, за которым может следовать список необязательных атрибутов, все они находятся внутри угловых скобок < >.
Содержимое скобок никогда не выводится в окне браузера. Имя тега, как правило, представляет собой аббревиатуру его функции, что облегчает его запоминание. Атрибуты являются свойствами, которые расширяют или уточняют функцию тега. Как правило, имя и атрибуты внутри тега не чувствительны к регистру. Тег <BODY BGCOLOR=white> будет работать так же, как <body bgcolor=white>. Однако значения определенных атрибутов могут быть чувствительны к регистру. Это относится, в частности, к именам файлов и URL.
Большинство тегов являются контейнерами. Это означает, что у них имеется начальный (открывающий или стартовый) и конечный (закрывающий) теги. Текст, находящийся между тегами, будет выполнять содержащиеся в них инструкции. Например:
Моя <I>первая</I> Web-страница
Результат: Моя первая Web-страница.
Конечный тег имеет то же имя, что и начальный, но перед ним стоит слэш (/). Его можно рассматривать как "выключатель" тега. Конечный тег никогда не содержит атрибутов.
Приступая к рассмотрению структуры HTML-документа, прежде всего надо указать на то, что данный документ описывает web-страницу на языке HTML. Для этого текст начинается с тега <HTML>. Для него требуется закрывающий тег </HTML>, обозначающий конец документа.