Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
5 Вариант.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
17.09.2019
Размер:
227.84 Кб
Скачать

Лабораторная работа №13

1. Постановка задачи. Задача 1.

  1. Создать последовательный контейнер – список.

  2. Заполнить его элементами типа Time, для которого перегрузить необходимые операции.

  3. Найти в списке минимальный элемент и вставить его на заданную позицию.

  4. Удалить из списка элементы, которые больше среднего арифметического.

  5. Отсортировать список по убыванию и по возрастанию.

  6. Найти в списке элемент с заданным количеством минут.

  7. Умножить все элементы списка на максимальный элемент.

  8. Для выполнения всех заданий использовать стандартные алгоритмы библиотеки STL.

Задача 2.

  1. Создать адаптер контейнера – стек.

  2. Заполнить его элементами типа Time, для которого перегрузить необходимые операции.

  3. Найти в стеке минимальный элемент и вставить его на заданную позицию.

  4. Удалить из стека элементы, которые больше среднего арифметического.

  5. Отсортировать стек по убыванию и по возрастанию.

  6. Найти в стеке элемент с заданным количеством минут.

  7. Умножить все элементы стека на максимальный элемент.

  8. Для выполнения всех заданий использовать стандартные алгоритмы библиотеки STL.

Задача 3.

  1. Создать ассоциативный контейнер – множество.

  2. Заполнить его элементами типа Time, для которого перегрузить необходимые операции.

  3. Найти в множестве минимальный элемент и вставить его на заданную позицию.

  4. Удалить из множества элементы, которые больше среднего арифметического.

  5. Отсортировать множетсво по убыванию и по возрастанию.

  6. Найти в множестве элемент с заданным количеством минут.

  7. Умножить все элементы множества на максимальный элемент.

  8. Для выполнения всех заданий использовать стандартные алгоритмы библиотеки STL.

2. Описание класса

class Time

{

int min,sec;

public:

Time () {min=0;sec=0;} //конструктор без параметров

Time(int a) {min=a; sec=0;} //конструктор с одним параметром типа int

Time(int a,int b) {min=a; sec=b;} //конструктор с двумя параметром типа int

Time (const Time& time1) {min=time1.min; sec=time1.sec;} //конструктор с параметром типа Time

~Time() {} //деструктор

Int getmin() {return min;} //получение количества минут

Int getsec() {return sec;} //получение количества секунд

void setmin(int a) {min=a;} //установка количества минут

void setsec(int a) {sec=a;} //установка количества секунд

Time& operator = (const Time& time1); //перегрузка оператора присваивания

Time operator +(Time time1); //перегрузка оператора "+"

Time operator *(Time time1) const; //перегрузка оператора "*"

Time operator /(int k); //перегрузка оператора "/"

Time& operator +=(Time time1); //перегрузка оператора "+="

Time& operator *=(Time time1); //перегрузка оператора "*="

Time& operator /=(int k); //перегрузка оператора "/="

bool operator ==(Time time1) const; //перегрузка оператора "равно"

bool operator !=(Time time1) const; //перегрузка оператора "не равно"

bool operator >(Time time1) const; //перегрузка оператора "больше"

bool operator <(Time time1) const; //перегрузка оператора "меньше"

friend istream& operator>>(istream& in, Time& time1); //дружественный внешний оператор ввода

friend ostream& operator<<(ostream& out, Time time1); //дружественный внешний оператор вывода

};

3. Определение компонентных функций и глобальных дружественных функций класса.

/Определение компонентных функций.

Time& Time::operator =(const Time& time1)

{

min=time1.min;

sec=time1.sec;

return *this;

}

Time Time::operator + (Time time1)

{

Time time2;

int t;

t=60*(min+time1.min)+sec+time1.sec;

time2.min=t/60;

time2.sec=t%60;

return time2;

}

Time Time::operator * (Time time1) const

{

Time time2;

int t;

t=(60*min+sec)*(time1.min*60+time1.sec);

time2.min=t/60;

time2.sec=t%60;

return time2;

}

Time Time::operator / (int k)

{

Time time2;

int t=(60*min+sec)/k;

time2.min=t/60;

time2.sec=t%60;

return time2;

}

Time& Time::operator += (Time time1)

{

int t;

t=60*(min+time1.min)+sec+time1.sec;

min=t/60;

sec=t%60;

return *this;

}

Time& Time::operator *= (Time time1)

{

int t;

t=(60*min+sec)*(time1.min*60+time1.sec);

min=t/60;

sec=t%60;

return *this;

}

Time& Time::operator /= (int k)

{

int t=(60*min+sec)/k;

min=t/60;

sec=t%60;

return *this;

}

bool Time::operator ==(Time time1) const

{

if ((min*60+sec)==(time1.min*60+time1.sec))

return true;

else

return false;

}

bool Time::operator !=(Time time1) const

{

if ((min*60+sec)!=(time1.min*60+time1.sec))

return true;

else

return false;

}

bool Time::operator >(Time time1) const

{

if ((min*60+sec)>(time1.min*60+time1.sec))

return true;

else

return false;

}

bool Time::operator <(Time time1) const

{

if ((min*60+sec)<(time1.min*60+time1.sec))

return true;

else

return false;

}

// Определение глобальных функций.

istream &operator >>(istream& in, Time& time1)

{

cout<<"input minutes ";

in>>time1.min;

cout<<"input seconds ";

in>>time1.sec;

cout<<endl;

return in;

}

ostream &operator <<(ostream& out,Time time1)

{

out<<time1.min<<":"<<time1.sec/10<<time1.sec%10;

return out;

}