- •Информатика и информация.
- •Электронная вычислительная машина.
- •Обобщенная структурная схема эвм. Архитектура фон Неймана.
- •Понятие «Вычислительная система».
- •Программные средства (Software).
- •Компьютерные сети. Общие понятия.
- •Классификация компьютерных сетей. По территориальной распространенности.
- •Классификация компьютерных сетей. По типу функционального взаимодействия.
- •Классификация компьютерных сетей. По типу сетевой топологии.
- •Компьютерные сети на основе проводной технологии (витая пара).
- •Оптоволоконные компьютерные сети.
- •Беспроводные компьютерные сети.
- •Алгоритм. Свойства алгоритмов.
- •Схемы алгоритмов.
Вопросы к экзамену
«Информатика»
1 курс
2011/2012 учебный год
(1 семестр)
Информатика и информация.
Информатика – наука, которая изучает методы представления, накопления, передачи и обработки информации.
Информатика занимается: построением информ. объектов; теорией, анализом, проектированием и реализацией алгоритмов, программ и планов.
Информация – сведения (сообщения, данные), независимо от формы их представления. Информация является объектом операций: получения, передачи, распределения, преобразования (обработки), хранения, непосредственного использования.
Электронная вычислительная машина.
Компьютер – устройство обработки информации. ЭВМ делятся на цифровые (ЭЦВМ) и аналоговые (ЭАВМ). Первая ЭВМ – 1946 г. 1949 г. – архитектура фон Неймана.
Обобщенная структурная схема эвм. Архитектура фон Неймана.
Принципы архитектуры фон Неймана:
Принцип двоичного кодирования (вся информация, поступающая в ЭВМ, кодируется с помощью двоичных сигналов (двоичных цифр, битов) и разделяется на единицы, называемые словами).
Принцип однородности памяти (программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому ЭВМ не различает, что хранится в данной ячейке памяти — число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными).
Принцип адресуемости памяти (структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Отсюда следует возможность давать имена областям памяти, так, чтобы к хранящимся в них значениям можно было бы впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программы с использованием присвоенных имен).
Принцип последовательного программного управления (предполагает, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности).
Принцип жесткости архитектуры (неизменяемость в процессе работы топологии, архитектуры, списка команд).
Понятие «Вычислительная система».
Компью́тер — устройство или система, способная выполнять заданную, чётко определённую последовательность операций. Это чаще всего операции численных расчётов и манипулирования данными, однако сюда относятся и операции ввода-вывода. Описание последовательности операций называется программой. Электро́нная вычисли́тельная маши́на — комплекс технических средств, предназначенных для автоматической обработки информации в процессе решения вычислительных и информационных задач.
Программные средства (Software).
- совокупность программ системы обработки информации и программных документов, необходимых для эксплуатации этих программ.
Программное обеспечение принято по назначению подразделять на системное (обеспечивают эффективное управление компонентами компьютерной системы, такими как процессор, оперативная память, устройства ввода-вывода, сетевое оборудование, выступая как «межслойный интерфейс», с одной стороны которого аппаратура, а с другой - приложения пользователя), прикладное (предназначенная для выполнения определенных пользовательских задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем) и инструментальное (предназначенное для использования в ходе проектирования, разработки и сопровождения программ), а по способу распространения и использования на несвободное/закрытое, открытое и свободное.
MS-DOS. Понятия «Файл», «Диск», «Каталог».
Файл — поименованная последовательность байтов.
Файл - набор взаимосвязанных данных, имеющих общее имя, находящихся на дискете или винчестере и доступных для обработки на компьютере.
Диск - это устройство для хранения информации (файлов, программ, баз данных) в ЭВМ.
Каталог — объект в файловой системе, упрощающий организацию файлов. Типичная файловая система содержит большое количество файлов, и каталоги помогают упорядочить её путём их группировки.
Каталог — поименованная совокупность байтов на носителе информации, содержащая название подкаталогов и файлов.
MS-DOS. Команды для работы с каталогами.
dir – вывод содержимого текущего каталога:
/p – постраничная выдача каталога;
/w – вывод «в ширину» (по строкам в 5 столбцов);
>prn – вывод содержимого на принтер;
mp1 – вывод содержимого каталога MP1;
\ - вывод содержимого корневого каталога;
c:\ - вывод содержимого корневого каталога диска C.
MKDIR (MD) – создает новый каталог.
RMDIR (RD) – удаляет пустой каталог.
CHDIR (CD) – смена текущего каталога.
cd.. – переход из подчиненного каталога на уровень вверх;
cd\ - переход в корневой каталог.
TREE – выводит на экран дерево каталогов (/F – с файлами, prn – на принтер, | more - постранично)
FORMAT – форматирование (/FS:filesystem – тип файловой системы, /V:метка – метка тома, /Q – быстрое форматирование).
MS-DOS. Команды для работы с файлами.
Copy имя_файла имя_файла / Copy имя_файла имя_каталога –копирование файлов.
copy имя_файла prn – вывод содержимого файла на печать, prn – системное имя принтера;
copy con top.txt – создание нового файла копированием с консоли, закончить ввод Ctrl+Z или F6;
copy top.txt con – вывод содержимого файла на экран.
Del – удаление файла из каталога.
REN –переименование файлов.
TYPE – вывод содержимого файла на экран, остановка вывода – Ctrl+S, конец - Ctrl+C или Ctrl+Break
type top.txt | more – постраничный вывод
ATTRIB – изменение или отображение на экране атрибутов файла. R – только для чтения, A – флаг архива, H - скрытый, S – системный.